Ev Haberler BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

Yazar : Victoria Güncelleme : Feb 27,2025

BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

BioWare'in Geleceği: Belirsiz Dragon Age ve Sonraki Mass Effect

Oyun manzarası, Dragon Age: The VeilGuard 'ın hayal kırıklığı yaratan sürümünden sonra BioWare'in geleceğini sorguluyor. Bu makale franchise'ı ve yaklaşan Mass Effect taksitini çevreleyen sorunları araştırmaktadır.

Dragon Age: Forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan VeilGuard, uçsuz bucaksız incelemeler (metakritikte 3/10) aldı ve satışlarda önemli ölçüde düşük performans gösterdi (projeksiyonların% 50'si). Bu başarısızlık, BioWare'in gelecekteki RPG projelerine gölge verdi.

%İmgp%resim: x.com

İçindekiler:

  • Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
  • BioWare'de Kilit Kalkışlar
  • Dragon Age 4 kitle etkisini taklit etmeye çalıştı ancak başarısız oldu
  • Dragon Age öldü mü?
  • Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

Dragon'a uzun yol 4:

  • Dragon Yaş 4 'in gelişimi, çok sayıda aksilikle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. İlk Planlar (2016) 2019-2024 yılları arasında yayınlanan bir üçlemeyi öngördü. Bununla birlikte, kaynak tahsisi Mass Effect: Andromeda 'a (ve sonraki başarısızlığına) geçer, ardından başarısız marş projesine bir pivot, gelişimi önemli ölçüde geciktirir. Oyunun konsepti canlı hizmet başlığından (joplin) tek oyunculu bir deneyime (morrison), daha sonra nihayetDreadwolf'a dönüştü. Altyazı kayması geç anlatı ayarlamalarını yansıtıyordu. Kritik beğeni toplamasına rağmen, VeilGuard *'ın (31 Ekim 2024 sürümü) satışları büyük ölçüde beklentilerden (1,5 milyon kopya) düştü.

%İmgp%resim: x.com

BioWare'de kilit kalkışlar:

Veilguard 'nın kötü performansından sonra BioWare, işten çıkarmalar ve yeniden atama da dahil olmak üzere önemli bir yeniden yapılanma geçirdi. Tecrübeli yazarlar Patrick ve Karin Weekes ( Mass Effect ve Dragon Age 'deki ikonik karakterlerden sorumlu), oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer önde gelen geliştiriciler de dahil olmak üzere birkaç önemli figür ayrıldı. Bu göç BioWare'in işgücünü önemli ölçüde azalttı. Düşük performans gösterdikten sonra işten çıkarmalar yaygın olsa da, kalkış ölçeği endişeleri artırır.

%İmgp%resim: x.com

Dragon Age 4 kitle etkisini taklit etmeye çalıştı ancak başarısız oldu:

VeilGuard'in tasarımı, eşlik eden ilişkilere ve onay sistemlerine odaklanarakMass Effect 2' dan çok çekildi. Son eylem gibi bazı yönler başarılı olsa da, oyun nihayetinde önceki Dragon Age başlıklarının derinliğini ve karmaşıklığını yakalayamadı. Mass Effect mekaniğine olan güven, sınırlı dünya devleti özelleştirmesi ve çekirdek Dragon Age temalarının basitleştirilmesi çöküşüne yol açtı.

%İmgp%resim: x.com

Dragon Age öldü mü?

EA yöneticileri, bir canlı hizmet modelinin daha başarılı olabileceğini öne sürdü. Gelecekteki yatırımları vurgulayan EA'nın Q3 2024 finansal raporlarından Dragon Age ve Mass Effect 'in yokluğu, franchise'ın geleceği hakkında sorular doğuruyor. Resmi olarak iptal edilmese de, serinin geleceği belirsizdir, muhtemelen yıllarca yeniden geliştirme ve formatta potansiyel bir değişim gerektirir.

%İmgp%resim: x.com

Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

2020'de açıklanan Mass Effect 5şu anda daha küçük bir ekiple yapım öncesinde. Ayrıntılar kıt kalsa da, fotogeralizmi hedefliyor ve potansiyel olarak Andromeda ile bağlantı kurarak orijinal üçlemenin hikayesine devam edecek. Stüdyo yeniden yapılandırma ve genişletilmiş üretim döngüleri göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürümün olası değildir.

%İmgp%resim: x.com