RE SINGIN WIĘKSZY W CAPCOM GAMES
CAPCOM uruchamia pierwszą w historii konkurs rozwoju gier dla studentów
Capcom wspiera rozwój branży poprzez edukację dzięki inauguracyjnej konkurencji Capcom Games, turnieju rozwoju gier zaprojektowanego w celu wzmocnienia branży gier wideo poprzez współpracę przemysłowo-akademicką. Ten innowacyjny program oferuje uczniom wyjątkową okazję do nauki od profesjonalistów z branży i potencjalnie zobaczyć ich dzieła komercjalizowane.
Wspólne podejście do rozwoju gier
Konkurs, otwarty dla uczniów japońskich, absolwentów i uczniów szkół zawodowych (18 lat lub starszych), rzuca wyzwanie zespołom do 20 studentów, aby opracować grę, korzystając z własnego silnika Capcom w ciągu sześciomiesięcznego czasowego. Zespoły będą prowadzone przez doświadczonych programistów CAPCOM, zapewniając nieoceniony wgląd w najnowocześniejsze techniki rozwoju gier. Zwycięskie zespoły otrzymają wsparcie produkcyjne i ekscytującą możliwość komercjalizacji.
Moc RE Silnik
Konkurs wykorzystuje słynny silnik RE Capcom (Reach for the Moon Engine), początkowo stworzony dla Resident Evil 7: Biohazard w 2017 roku. Od tego czasu ten potężny silnik napędzał wiele udanych tytułów Capcom, w tym najnowsze raty Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Ścieżka bogini i nadchodzące potwory Hunter Wilds. Jego ciągła ewolucja zapewnia wysokiej jakości rozwój gry.
Kluczowe daty i kwalifikowalność
Okres składania wniosków trwa od 9 grudnia 2024 r. Do 17 stycznia 2025 r. (O ile nie zaznaczono inaczej). Udział jest otwarty dla studentów w wieku 18 lat i starszych zapisanych do kwalifikujących się instytucji edukacyjnych. Ta inicjatywa stanowi znaczący krok w kierunku pielęgnowania przyszłych talentów i wzmocnienia japońskiego przemysłu gier wideo.
Najnowsze artykuły