Maison Nouvelles Le moteur re est en direct pour la compétition de jeux Capcom

Le moteur re est en direct pour la compétition de jeux Capcom

Auteur : Zoey Mise à jour : Feb 10,2025

Capcom lance le tout premier concours de développement de jeux pour les étudiants

Capcom favorise la croissance de l'industrie grâce à l'éducation avec son premier concours de jeux Capcom, un tournoi de développement de jeux conçu pour renforcer l'industrie du jeu vidéo via une collaboration industrielle-académique. Ce programme innovant offre aux étudiants une occasion unique d'apprendre des professionnels de l'industrie et potentiellement de voir leurs créations commercialisées.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Une approche collaborative du développement de jeux

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

La compétition, ouverte aux élèves de l'université japonaise, des diplômés et des écoles professionnelles (18 ans ou plus), défie les équipes de jusqu'à 20 étudiants pour développer un jeu en utilisant le moteur de RE propriétaire de Capcom dans un délai de six mois. Les équipes seront guidées par des développeurs de Capcom expérimentés, fournissant des informations inestimables sur les techniques de développement de jeux de pointe. Les équipes gagnantes recevront un soutien de production de jeu et la possibilité passionnante de commercialisation.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

La puissance du moteur RE

La compétition tire parti de RE Engine de Capcom (Reach for the Moon Engine), initialement créé pour Resident Evil 7: Biohazard en 2017. Ce moteur puissant a depuis propulsé de nombreux titres de Capcom réussis, y compris les récents versements Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, et le prochain chasseur de monstres sauvages. Son évolution continue assure un développement de jeux de haute qualité.

Dates clés et éligibilité

La période de demande se déroule du 9 décembre 2024 au 17 janvier 2025 (sauf indication contraire). La participation est ouverte aux étudiants japonais âgés de 18 ans et plus inscrits dans des établissements d'enseignement éligibles. Cette initiative représente une étape significative vers la nourriciation des talents futurs et le renforcement de l'industrie du jeu vidéo japonais.