ニュース REエンジンは、Capcom Gamesコンペティションのために公開されます

REエンジンは、Capcom Gamesコンペティションのために公開されます

著者 : Zoey アップデート : Feb 10,2025

カプコンは学生のための最初のゲーム開発競争を開始します

Capcomは、産業用アカデミックコラボレーションを通じてビデオゲーム業界を強化するために設計されたゲーム開発トーナメントである初のCapcom Games Competitionで、教育を通じて業界の成長を促進しています。 この革新的なプログラムは、学生に業界の専門家から学ぶユニークな機会を提供し、自分の作品が商業化されている可能性があります。

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

ゲーム開発への共同アプローチ

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

日本の大学、卒業生、職業学校の生徒(18歳以上)に開かれた競争は、最大20人の学生のチームに、6ヶ月の時間枠内でCapcomの独自のREエンジンを使用してゲームを開発するように挑戦します。 チームは経験豊富なCapcom開発者に導かれ、最先端のゲーム開発技術に関する非常に貴重な洞察を提供します。 優勝チームは、ゲーム制作サポートと商業化のエキサイティングな可能性を受け取ります。

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

再エンジンの力

競争は、2017年にバイオハザード7:バイオハザードのために最初に作成されたCapcomの有名なREエンジン(Reach for the Moon Engine)を活用しています。その後、最近のバイオハザードの分割払い、Dragon's Dogma 2、 Kunitsu-Gami:女神の道、そして今後のモンスターハンターワイルズ。 その継続的な進化により、高品質のゲーム開発が保証されます。

重要な日付と適格性

申請期間は、2024年12月9日から2025年1月17日までです(特に明記しない限り)。 参加は、適格な教育機関に登録されている18歳以上の日本人学生に開かれています。 このイニシアチブは、将来の才能を育て、日本のビデオゲーム業界を強化するための重要なステップを表しています。