RE အင်ဂျင်သည် Capcom Game ပြိုင်ပွဲအတွက်တိုက်ရိုက်ဖြစ်သည်
Capcom သည်ကျောင်းသားများအတွက်ပထမဆုံးသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာယှဉ်ပြိုင်မှုများကိုစတင်မိတ်ဆက်လိုက်သည်။ Capcom သည်၎င်း၏ဖွင့်လှစ်သည့် Capcom Game ပြိုင်ပွဲနှင့်ပညာရေးမှတစ်ဆင့်စက်မှုလုပ်ငန်းကြီးထွားမှုကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ ဤဆန်းသစ်သောပရိုဂရမ်သည်ကျောင်းသားများအားစက်မှုလုပ်ငန်းပညာရှင်များမှသင်ယူရန်ထူးခြားသောအခွင့်အရေးတစ်ခုဖြစ်ပြီးသူတို့၏ဖန်တီးမှုစီးပွားဖြစ်မြင်တွေ့ရသည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ပူးပေါင်းချဉ်းကပ်မှု
ယှဉ်ပြိုင်မှု, ဂျပန်တက္ကသိုလ်များနှင့်အသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းကျောင်းများ (အသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းကျောင်းများ (18 နှစ်နှင့်အထက်) ကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ အသင်းများကိုအတွေ့အကြုံရှိသော Capcom Developer များကလမ်းညွှန်ပေးလိမ့်မည်။ အနိုင်ရအဖွဲ့များသည်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအထောက်အပံ့နှင့်စီးပွားဖြစ်စီးပွားဖြစ်ဖြစ်နိုင်ခြေကိုရရှိမည်ဖြစ်သည်။
ပြန်လည်အင်ဂျင်၏စွမ်းအား
ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် Capcom ၏ကျော်ကြားသောပြန်လည်ရေးဆွဲခြင်း (လတွင်လွင့်စင်တာ) ကို 2017 ခုနှစ်တွင် Biohazard အတွက်ဖန်တီးခဲ့သည်။ ဒီအင်အားကြီးမားသောအင်ဂျင်ကို 2017 ခုနှစ်မှာ Biohazard အတွက်တီထွင်ခဲ့တယ်။ Kunitsu-Gami: နတ်ဘုရားမ၏လမ်းကြောင်းနှင့်လာမည့်နဂါးမုန့်ရွက်ရိုင်း။ ၎င်း၏စဉ်ဆက်မပြတ်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်အရည်အသွေးမြင့်မားသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုသေချာစေသည်။
အဓိကရက်စွဲများနှင့်အရည်အချင်းပြည့်မီမှု[🎜] လျှောက်လွှာကာလကို 2024, ဒီဇင်ဘာ 9 ရက်မှ 20024, ဇန်နဝါရီလ 17 ရက်မှ 2025 အထိ (မဖော်ပြထားပါက) ။ အသက် 18 နှစ်နှင့်အထက်ဂျပန်ကျောင်းသားများအတွက်ပါ 0 င်မှုသည်အရည်အချင်းပြည့်မီသောပညာရေးဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းများတွင်စာရင်းသွင်းခဲ့သည်။ ဤပဏာမခြေလှမ်းသည်အနာဂတ်အခွက်တဆယ်ကိုပြုစုပျိုးထောင်ရန်နှင့်ဂျပန်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုအားဖြည့်ခြင်းဆီသို့ ဦး တည်သည့်သိသာထင်ရှားသောခြေလှမ်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။ [🎜]