Bahay Balita Ang Re Engine ay live para sa kumpetisyon sa Capcom Games

Ang Re Engine ay live para sa kumpetisyon sa Capcom Games

May-akda : Zoey Update : Feb 10,2025

Inilunsad ng Capcom ang First-Ever Game Development Competition para sa mga mag-aaral

Ang Capcom ay nagpapasulong sa paglago ng industriya sa pamamagitan ng edukasyon kasama ang inaugural Capcom Games Competition, isang paligsahan sa pag-unlad ng laro na idinisenyo upang palakasin ang industriya ng laro ng video sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa pang-industriya-akademikong. Nag -aalok ang makabagong programang ito ng mga mag -aaral ng isang natatanging pagkakataon upang malaman mula sa mga propesyonal sa industriya at potensyal na makita ang kanilang mga nilikha na nai -komersyal.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Isang pakikipagtulungan na diskarte sa pag -unlad ng laro

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Ang kumpetisyon, bukas sa unibersidad ng Hapon, nagtapos, at mga mag-aaral sa bokasyonal na paaralan (18 taong gulang o mas matanda), mga hamon sa mga koponan ng hanggang sa 20 mga mag-aaral upang makabuo ng isang laro gamit ang proprietary re engine ng Capcom sa loob ng isang anim na buwang oras. Ang mga koponan ay gagabayan ng mga nakaranas ng mga developer ng Capcom, na nagbibigay ng napakahalagang pananaw sa mga diskarte sa pag-unlad ng laro ng pagputol. Ang mga nanalong koponan ay makakatanggap ng suporta sa paggawa ng laro at ang kapana -panabik na posibilidad ng komersyalisasyon.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Ang lakas ng re engine

Ang Kumpetisyon ay Nag -iingat Kunitsu-gami: Landas ng diyosa, at ang paparating na halimaw na si Hunter Wilds. Ang patuloy na ebolusyon nito ay nagsisiguro ng mataas na kalidad na pag-unlad ng laro.

Mga pangunahing petsa at pagiging karapat -dapat

Ang panahon ng aplikasyon ay tumatakbo mula Disyembre 9, 2024, hanggang Enero 17, 2025 (maliban kung sinabi). Ang pakikilahok ay bukas sa mga mag -aaral ng Hapon na may edad 18 at mas matanda na nakatala sa mga karapat -dapat na institusyong pang -edukasyon. Ang inisyatibo na ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang patungo sa pag -aalaga ng talento sa hinaharap at pagpapalakas ng industriya ng laro ng video ng Hapon.