Re Engine Go Live สำหรับการแข่งขัน Capcom Games
Capcom เปิดตัวการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกสำหรับนักเรียน
Capcom ส่งเสริมการเติบโตของอุตสาหกรรมผ่านการศึกษาด้วยการแข่งขัน Capcom Games ครั้งแรกการแข่งขันการพัฒนาเกมที่ออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างอุตสาหกรรมวิดีโอเกมผ่านการทำงานร่วมกันทางวิชาการอุตสาหกรรม โปรแกรมที่เป็นนวัตกรรมนี้ให้โอกาสนักเรียนในการเรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและอาจเห็นการสร้างสรรค์ของพวกเขาในเชิงพาณิชย์
[] วิธีการทำงานร่วมกันในการพัฒนาเกม
[] การแข่งขันเปิดให้มหาวิทยาลัยญี่ปุ่นบัณฑิตและนักเรียนโรงเรียนอาชีวศึกษา (18 ปีขึ้นไป) ท้าทายทีมงานที่มีนักเรียนมากถึง 20 คนเพื่อพัฒนาเกมโดยใช้เครื่องยนต์ RE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom ภายในระยะเวลาหกเดือน ทีมจะได้รับคำแนะนำจากนักพัฒนา CAPCOM ที่มีประสบการณ์ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับเทคนิคการพัฒนาเกมที่ทันสมัย ทีมที่ชนะจะได้รับการสนับสนุนการผลิตเกมและความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นของการค้า []
พลังของเครื่องยนต์ RE
การแข่งขันใช้ประโยชน์จากเครื่องยนต์ RE ที่มีชื่อเสียงของ Capcom (Reach for the Moon Engine) ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard ในปี 2560 เครื่องยนต์อันทรงพลังนี้ได้เปิดตัวชื่อ Capcom ที่ประสบความสำเร็จมากมาย Kunitsu-Gami: Path of the Goddess และ Monster Hunter Wilds ที่กำลังจะมาถึง วิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องช่วยให้มั่นใจได้ถึงการพัฒนาเกมที่มีคุณภาพสูง
วันที่สำคัญและคุณสมบัติ
ระยะเวลาการสมัครเริ่มตั้งแต่วันที่ 9 ธันวาคม 2567 ถึง 17 มกราคม 2568 (เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น) การมีส่วนร่วมเปิดให้นักเรียนญี่ปุ่นอายุ 18 ปีขึ้นไปที่ลงทะเบียนเรียนในสถาบันการศึกษาที่มีสิทธิ์ ความคิดริเริ่มนี้แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญในการเลี้ยงดูความสามารถในอนาคตและเสริมสร้างอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของญี่ปุ่น
บทความล่าสุด