Thuis Nieuws ESA onthult initiatief voor informatie over de game -toegankelijkheid

ESA onthult initiatief voor informatie over de game -toegankelijkheid

Auteur : Nora Update : Mar 29,2025

De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke Games -initiatief onthuld, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Aangekondigd op de Game Developers Conference, is dit initiatief het resultaat van samenwerking tussen industriële reuzen zoals Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft. Extra ondersteuning is afkomstig van Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games, waarbij de ESA toezicht houdt op het management van het initiatief.

Onder dit initiatief zullen deelnemende videogamebedrijven een set van 24 goedgekeurde "tags" gebruiken om hun games te labelen, waardoor duidelijke informatie over toegankelijkheidsfuncties biedt. Deze tags worden weergegeven naast de details van de game over digitale winkelpuien en productpagina's, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om games te vinden die aan hun specifieke behoeften voldoen.

Het toegankelijke gamesinitiatief bevat 24 tags die helpen de games te beschrijven die we spelen.

De tags bestrijken een breed scala aan functies, waaronder "Clear Text", "Large and Clear Subtitles", "Vertelde menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "Moeilijkheidsniveaus" en "Playable Without Button Holds," onder andere. Deze tags zijn bedoeld om aan verschillende toegankelijkheidsbehoeften te voldoen, zodat meer spelers kunnen genieten van de spelervaring.

Stanley Pierre-Louis, ESA-president en CEO, benadrukte het belang van dit initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen om de vreugde en connectie te ervaren met het spelen van videogames. toneelstuk."

De uitrol van deze tags zal geleidelijk plaatsvinden, op bedrijfsperiode, en is niet verplicht. Aanvankelijk zullen de tags alleen beschikbaar zijn in het Engels, met potentiële toekomstige uitbreidingen of aanpassingen aan het tag -systeem.

Toegankelijke gamesinitiatief Tags:

Auditieve functies

Tag: meerdere volumebedieningen

Beschrijving: afzonderlijke volumebesturing is beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, waardoor spelers muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat onafhankelijk kunnen aanpassen. Bovendien kan een enkele volumeregeling alle game -geluiden tegelijkertijd aanpassen.

Tag: Mono Sound

Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers Mono Audio gebruiken en dezelfde audio naar alle kanalen sturen, zoals zowel linkse als rechter hoofdtelefoon, voor een uniforme audio -ervaring.

Tag: Stereo Sound

Beschrijving: Spelers kunnen genieten van stereo -audio, waar geluiden hun linker- of rechter oorsprong aangeven, hoewel ze geen diepte of richting van boven, onder, voor of achter overbrengen.

Tag: surround sound

Beschrijving: Deze tag geeft ondersteuning voor surround sound aan, waardoor geluiden hun oorsprong uit elke richting kunnen communiceren, waardoor de meeslepende ervaring wordt verbeterd.

Tag: verteld menu's

Beschrijving: Schermlezers of spraakverhelling kunnen worden gebruikt voor menu's en meldingen, waardoor spelers kunnen navigeren en menu -interacties kunnen begrijpen via audiosignalen.

Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak

Beschrijving: Deze functie ondersteunt tekst-naar-spraak en spraak-to-text voor in-game chats, waardoor realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van spraakchats mogelijk is.

Gameplay -functies

Tag: moeilijkheidsniveaus

Beschrijving: spelers kunnen kiezen uit meerdere moeilijkheidsinstellingen, inclusief ten minste één optie die de intensiteit van uitdagingen vermindert, met duidelijke beschrijvingen van de verschillen tussen niveaus.

Tag: op elk moment opslaan

Beschrijving: spelers kunnen hun voortgang op elk gewenst moment handmatig opslaan, behalve tijdens het sparen van games of laadprocessen of bij het opslaan kunnen leiden tot game-brekende scenario's.

Input -functies

Tag: basisinvoer remapping

Beschrijving: Hierdoor kunnen spelers de knopbediening herschikken, door te ruilen of een andere methode te gebruiken. De tag "Volledige invoer remapping" biedt meer uitgebreide remapping -opties.

Tag: Volledige invoer remapping

Beschrijving: Spelers kunnen elke game-actie toewijzen aan elke besturingselementen over alle ondersteunde invoermethoden, inclusief toetsenbord, muis, controllers en virtuele on-screen controllers, met de mogelijkheid om de stick-functionaliteit van de controller te ruilen.

Tag: stokinversie

Beschrijving: Spelers kunnen de richting van thumbsticks of vluchtsticks omkeren, die gamebewegingen in omhoog/omlaag en links/rechter aanwijzingen beïnvloeden.

Tag: afspeelbaar zonder knop houdt

Beschrijving: Het spel kan worden gespeeld zonder knoppen te houden, hoewel sommige analoge ingangen mogelijk nog bewegen vereisen.

Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken

Beschrijving: deze functie elimineert de behoefte aan repetitieve knopacties zoals knoppuree of quick-time evenementen.

Tag: alleen speelbaar met toetsenbord

Beschrijving: De game kan worden gespeeld met alleen een toetsenbord, zonder dat andere apparaten nodig zijn.

Tag: alleen speelbaar met muis

Beschrijving: spelers kunnen alleen een muis gebruiken, inclusief adaptieve technologie die in kaart brengt naar muisinputs.

Tag: alleen speelbaar met knoppen

Beschrijving: Het spel en de menu's kunnen worden bestuurd met alleen digitale ingangen zoals knoppen of toetsen, waarbij druk geen invloed heeft op de bedieningselementen.

Tag: alleen speelbaar met aanraking

Beschrijving: spelers kunnen alleen aanraakbedieningen gebruiken, zonder dat niet-touch-ingangen zoals knoppen of analoge sticks nodig zijn.

Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles

Beschrijving: Deze tag geeft aan dat het spel kan worden gespeeld zonder bewegingscontroles te gebruiken.

Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen

Beschrijving: spelers kunnen genieten van het spel zonder touchpads of touchscreens te gebruiken.

Visuele functies

Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak

Beschrijving: Deze functie ondersteunt tekst-naar-spraak en spraak-to-text voor in-game chats, waardoor realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van spraakchats mogelijk is.

Tag: wissen tekst

Beschrijving: Tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen wordt op een redelijke grootte weergegeven met een verstelbaar contrast, met minder gestileerde lettertypen of het aanbieden van lettertypeveranderingsopties.

Tag: grote tekst

Beschrijving: spelers kunnen een groot lettergrootte gebruiken voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen, ten opzichte van de schermresolutie van het apparaat en de typische kijkafstand.

Tag: grote en duidelijke ondertitels

Beschrijving: Ondertitels zijn beschikbaar voor alle dialoog, met verstelbare grootte, achtergrondtransparantie en lettertype -opties, zodat ze niet overlappen met belangrijke spelelementen.

Tag: kleuralternatieven

Beschrijving: Belangrijke informatie wordt gecommuniceerd met behulp van vorm, patroon, pictogrammen of tekst in plaats van kleur, of kleur kan worden aangepast om aan de spelersbehoeften te voldoen.

Tag: camera comfort

Beschrijving: Deze tag zorgt ervoor dat camera-effecten, zoals schudden, slingeren, dobberen, bewegingsonscherpte, camerasnelheid en geforceerde verhalende beweging kunnen worden uitgeschakeld of kunnen worden aangepast om ongemak of schade te voorkomen.