訊息 ESA揭露了遊戲可訪問性信息的計劃

ESA揭露了遊戲可訪問性信息的計劃

作者 : Nora 更新 : Mar 29,2025

娛樂軟件協會(ESA)推出了無障礙遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在增強消費者的視頻遊戲可訪問性。該計劃在遊戲開發人員會議上宣布,是電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft等行業巨頭之間合作的結果。 ESA監督該計劃的管理層,來自亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games提供了額外的支持。

在此計劃下,參與的視頻遊戲公司將利用一組經過批准的“標籤”來標記其遊戲,並提供有關可訪問性功能的清晰信息。這些標籤將與遊戲的數字店面和產品頁面上的遊戲詳細信息一起顯示,從而使玩家更容易找到滿足其特定需求的遊戲。

無障礙遊戲計劃包括24個標籤,可幫助描述我們玩的遊戲。

標籤涵蓋了廣泛的功能,包括“清晰文本”,“大而清晰的字幕”,“敘述菜單”,“粘附反轉”,“隨時保存”,“難度級別”和“無按鈕可以持有的無需按鈕”等。這些標籤旨在滿足各種可訪問性需求,以確保更多的玩家可以享受遊戲體驗。

ESA總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“數以萬計的美國人有殘疾,並且經常面臨經歷玩視頻遊戲帶來的快樂和聯繫的障礙。我們非常自豪地宣佈在與行業中宣布有效的企業時,我們可以在行業中發揮作用。我們在企業中的行為能力。比賽的力量。”

這些標籤的推出將逐漸逐步進行,並且不是強制性的。最初,標籤僅以英語提供,對標籤系統進行潛在的將來的擴展或修改。

可訪問的遊戲計劃標籤:

聽覺功能

標籤:多卷控件

描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音,使玩家可以獨立調整音樂,語音,音效,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天。此外,單卷控件可以同時調整所有遊戲聲音。

標籤:單聲音

描述:此功能使玩家可以使用單聲道,將相同的音頻發送到所有頻道,例如左右耳機,以獲得統一的音頻體驗。

標籤:立體聲聲音

描述:播放器可以享受立體聲音頻,儘管他們沒有從上方,下方,前方或後面傳達深度或方向,但聲音表明其左或右來源。

標籤:環繞聲

描述:此標籤表示對環繞聲的支持,使聲音可以從任何方向傳達其起源,從而增強身臨其境的體驗。

標籤:敘述菜單

描述:屏幕讀取器或語音敘述可用於菜單和通知,使玩家可以通過音頻提示導航和理解菜單交互。

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:此功能支持文本到語音和語音對遊戲聊天的文本,允許對文本聊天的實時敘述和語音聊天的轉錄。

遊戲功能

標籤:難度級別

描述:玩家可以從多種難度設置中進行選擇,包括至少一種選擇降低挑戰強度的選項,並清楚地描述了級別之間的差異。

標籤:任何時間保存

描述:玩家可以隨時手動保存自己的進度,除非在節省遊戲或加載過程中或何時儲蓄可能導致打破遊戲的情況。

輸入功能

標籤:基本輸入重新映射

描述:這允許玩家通過交換或使用另一種方法重新排列按鈕控件。 “完整輸入重新映射”標籤提供了更全面的重新映射選項。

標籤:完整輸入重新映射

描述:玩家可以在所有受支持的輸入方法(包括鍵盤,鼠標,控制器和虛擬屏幕上的控制器)中為任何控件分配任何遊戲動作,並能夠交換控制器粘貼功能。

標籤:粘附反轉

描述:玩家可以顛倒拇指或飛行棒的方向,從而影響上/向下和向左/右向的遊戲運動。

標籤:無按鈕可以播放

描述:遊戲可以在不按下按鈕的情況下進行遊戲,儘管某些模擬輸入仍然需要保留。

標籤:無需快速按鈕的播放

描述:此功能消除了重複按鈕操作(例如按鈕搗碎或快速時間事件)的需求。

標籤:僅使用鍵盤播放

描述:遊戲只能使用鍵盤進行,而無需其他設備。

標籤:僅使用鼠標播放

描述:玩家只能使用鼠標,包括映射到鼠標輸入的自適應技術。

標籤:僅使用按鈕播放

描述:遊戲和菜單只能使用按鈕或鑰匙等數字輸入來控制,而壓力不會影響控件。

標籤:僅觸摸可玩

描述:玩家只能使用觸摸控件,而無需非接觸輸入(例如按鈕或模擬棒)。

標籤:無運動控件的可播放

描述:此標籤表明可以在不使用運動控件的情況下玩遊戲。

標籤:無觸摸控件的可播放

描述:玩家可以在不使用觸摸板或觸摸屏的情況下享受遊戲。

視覺特徵

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:此功能支持文本到語音和語音對遊戲聊天的文本,允許對文本聊天的實時敘述和語音聊天的轉錄。

標籤:清晰的文字

描述:菜單,控制面板和設置中的文本以合理的尺寸顯示,可調節對比度,使用較少的風格化字體或提供字體更改選項。

標籤:大文字

描述:相對於設備的屏幕分辨率和典型的觀看距離,玩家可以在菜單,控制面板和設置中使用較大的字體大小來用於菜單,控制面板和設置。

標籤:大而清晰的字幕

描述:字幕可用於所有對話,具有可調節尺寸,背景透明度和字體選項,可確保它們不會與重要的遊戲元素重疊。

標籤:顏色替代品

描述:使用形狀,圖案,圖標或文本而不是顏色傳達重要信息,或者可以調整顏色以滿足玩家需求。

標籤:相機舒適

描述:此標籤可確保可以關閉或調整相機效應,例如搖動,搖擺,搖動,運動模糊,相機速度和基於敘事的運動,以防止不適或傷害。