ESA는 게임 접근성 정보를위한 이니셔티브를 공개합니다
ESA (Entertainment Software Association)는 소비자의 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft와 같은 업계 대기업 간의 협력의 결과입니다. ESA가 이니셔티브의 관리를 감독하면서 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB 게임에서 추가 지원이 이루어졌습니다.
이 이니셔티브에 따르면 참여 비디오 게임 회사는 24 개의 승인 된 "태그"세트를 활용하여 게임에 레이블을 지정하여 접근성 기능에 대한 명확한 정보를 제공합니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 게임의 세부 사항과 함께 표시되므로 플레이어가 특정 요구에 맞는 게임을보다 쉽게 찾을 수 있습니다.
태그는 "클리어 텍스트", "큰 자막", "대형 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "언제든지 저장", "난이도 레벨"및 "버튼 홀드없이 재생 가능"등 다양한 기능을 다룹니다. 이 태그는 다양한 접근성 요구를 해결하여 더 많은 플레이어가 게임 경험을 즐길 수 있도록하는 것을 목표로합니다.
ESA 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는이 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의. "
이 태그의 롤아웃은 회사별로 점차적으로 발생하며 필수는 아닙니다. 처음에 태그는 영어로만 사용할 수 있으며, 향후 확장 또는 태그 시스템에 대한 수정이 가능합니다.
접근 가능한 게임 이니셔티브 태그 :
청각 특징
태그 : 다중 볼륨 컨트롤
설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있으므로 플레이어가 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 독립적으로 조정할 수 있습니다. 또한 단일 볼륨 컨트롤은 모든 게임 사운드를 동시에 조정할 수 있습니다.
태그 : 모노 사운드
설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 Mono Audio를 사용하여 왼쪽 및 오른쪽 헤드폰과 같은 모든 채널에 동일한 오디오를 통합 오디오 경험을 보낼 수 있습니다.
태그 : 스테레오 사운드
설명 : 플레이어는 스테레오 오디오를 즐길 수 있습니다. 여기서 사운드는 왼쪽 또는 오른쪽 원점을 나타내지 만 위, 아래, 앞, 또는 뒤에서 깊이 나 방향을 전달하지는 않습니다.
태그 : 서라운드 사운드
설명 : 이 태그는 서라운드 사운드에 대한 지원을 나타내며, 사운드가 어떤 방향에서든 원점을 전달하여 몰입 형 경험을 향상시킬 수 있습니다.
태그 : 나레이션 메뉴
설명 : 스크린 리더 또는 음성 나레이션은 메뉴 및 알림에 사용될 수 있으므로 플레이어는 오디오 큐를 통해 메뉴 상호 작용을 탐색하고 이해할 수 있습니다.
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설
설명 : 이 기능은 게임 내 채팅의 텍스트 음성 및 음성-텍스트를 지원하므로 텍스트 채팅의 실시간 내레이션 및 음성 채팅 전사가 가능합니다.
게임 플레이 기능
태그 : 난이도 수준
설명 : 플레이어는 레벨 간의 차이에 대한 명확한 설명으로 도전의 강도를 줄이는 최소한 하나의 옵션을 포함하여 여러 난이도 설정 중에서 선택할 수 있습니다.
태그 : 언제든지 저장하십시오
설명 : 플레이어는 게임 절약 또는로드 프로세스 중 또는 저장시기를 제외하고는 게임을 중단하는 시나리오로 이어질 수있는 경우를 제외하고 언제든지 수동으로 진행 상황을 저장할 수 있습니다.
입력 기능
태그 : 기본 입력 리핑
설명 : 플레이어는 스왑 또는 다른 방법을 사용하여 버튼 컨트롤을 재 배열 할 수 있습니다. "전체 입력 리핑"태그는보다 포괄적 인 리핑 옵션을 제공합니다.
태그 : 전체 입력 리핑
설명 : 플레이어는 컨트롤러 스틱 기능을 바꿀 수있는 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤러를 포함한 모든 지원되는 입력 방법에서 모든 게임 작업을 할당 할 수 있습니다.
태그 : 스틱 반전
설명 : 플레이어는 엄지 스틱이나 비행 스틱 방향을 반전시켜 게임 이동에 위/아래로, 왼쪽/오른쪽 방향으로 영향을 줄 수 있습니다.
태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다
설명 : 일부 아날로그 입력에는 여전히 보유가 필요할 수 있지만 버튼을 누르지 않고 게임을 재생할 수 있습니다.
태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다
설명 : 이 기능은 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않습니다.
태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 게임은 다른 장치없이 키보드 만 사용하여 재생할 수 있습니다.
태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 플레이어는 마우스 입력에 매핑하는 적응 기술을 포함하여 마우스 만 사용할 수 있습니다.
태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 게임 및 메뉴는 압력이 컨트롤에 영향을 미치지 않는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 제어 할 수 있습니다.
태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 플레이어는 버튼이나 아날로그 스틱과 같은 터치가없는 입력없이 터치 컨트롤 만 사용할 수 있습니다.
태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 이 태그는 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임을 재생할 수 있음을 나타냅니다.
태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 플레이어는 터치 패드 나 터치 스크린을 사용하지 않고 게임을 즐길 수 있습니다.
시각적 특징
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설
설명 : 이 기능은 게임 내 채팅의 텍스트 음성 및 음성-텍스트를 지원하므로 텍스트 채팅의 실시간 내레이션 및 음성 채팅 전사가 가능합니다.
태그 : 명확한 텍스트
설명 : 메뉴의 텍스트, 컨트롤 패널 및 설정은 양식화 된 글꼴을 사용하거나 글꼴 변경 옵션을 제공하는 조정 가능한 대비로 합리적인 크기로 표시됩니다.
태그 : 큰 텍스트
설명 : 플레이어는 기기의 화면 해상도 및 일반적인 시청 거리에 비해 메뉴, 제어 패널 및 설정의 텍스트에 큰 글꼴 크기를 사용할 수 있습니다.
태그 : 대형 및 명확한 자막
설명 : 자막은 조정 가능한 크기, 배경 투명성 및 글꼴 옵션을 갖춘 모든 대화에 사용할 수 있으므로 중요한 게임 요소와 겹치지 않도록합니다.
태그 : 색상 대안
설명 : 중요한 정보는 색상 대신 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 사용하여 전달되거나 플레이어의 요구를 충족하도록 색상을 조정할 수 있습니다.
태그 : 카메라 안락함
설명 : 이 태그는 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 블러, 카메라 속도 및 강제 내러티브 기반 움직임과 같은 카메라 효과를 불편 함이나 피해를 방지하기 위해 끄거나 조정할 수 있도록합니다.