Inisiatif ESA Unveils untuk maklumat kebolehaksesan permainan
Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Diumumkan pada persidangan pemaju permainan, inisiatif ini adalah hasil kerjasama di kalangan gergasi industri seperti Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Sokongan tambahan telah datang dari Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games, dengan ESA mengawasi pengurusan inisiatif.
Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan video yang mengambil bahagian akan menggunakan satu set 24 "tag" yang diluluskan untuk melabelkan permainan mereka, memberikan maklumat yang jelas mengenai ciri kebolehaksesan. Tag ini akan dipaparkan bersama -sama dengan butiran permainan di muka depan digital dan halaman produk, menjadikannya lebih mudah bagi pemain untuk mencari permainan yang memenuhi keperluan khusus mereka.
Tag ini meliputi pelbagai ciri, termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "Menu menceritakan," "Penyongsangan Stick," "Simpan Bila -bila masa," "Tahap Kesukaran," dan "Dimainkan Tanpa Button Holds," antara lain. Tag ini bertujuan untuk menangani pelbagai keperluan aksesibiliti, memastikan lebih banyak pemain dapat menikmati pengalaman permainan.
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. bermain. "
Pelancaran tag ini akan berlaku secara beransur-ansur, berdasarkan asas syarikat, dan tidak wajib. Pada mulanya, tag hanya boleh didapati dalam bahasa Inggeris, dengan kemungkinan pengembangan atau pengubahsuaian masa depan kepada sistem tag.
Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:
Ciri -ciri pendengaran
Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai
Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, membolehkan pemain menyesuaikan muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara secara bebas. Di samping itu, satu kawalan kelantangan tunggal boleh menyesuaikan semua bunyi permainan secara serentak.
Tag: bunyi mono
Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain menggunakan audio mono, menghantar audio yang sama ke semua saluran, seperti fon kepala kiri dan kanan, untuk pengalaman audio bersatu.
Tag: bunyi stereo
Penerangan: Pemain boleh menikmati audio stereo, di mana bunyi menunjukkan asal kiri atau kanan mereka, walaupun mereka tidak menyampaikan kedalaman atau arah dari atas, di bawah, ke depan, atau di belakang.
Tag: bunyi surround
Penerangan: Tag ini menunjukkan sokongan untuk bunyi sekeliling, yang membolehkan bunyi menyampaikan asal mereka dari mana -mana arah, meningkatkan pengalaman mendalam.
Tag: menu yang disampaikan
Penerangan: Pembaca skrin atau narasi suara boleh digunakan untuk menu dan pemberitahuan, membolehkan pemain menavigasi dan memahami interaksi menu melalui isyarat audio.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Ciri ini menyokong teks-ke-ucapan dan pertuturan-ke-teks untuk sembang dalam permainan, yang membolehkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara.
Ciri -ciri permainan
Tag: tahap kesukaran
Penerangan: Pemain boleh memilih dari pelbagai tetapan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu pilihan yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.
Tag: Simpan bila -bila masa
Penerangan: Pemain secara manual boleh menyelamatkan kemajuan mereka secara manual pada bila-bila masa, kecuali semasa proses penjimatan atau pemuatan permainan atau ketika penjimatan dapat menyebabkan senario pemecah permainan.
Ciri -ciri input
Tag: Remapping Input Asas
Penerangan: Ini membolehkan pemain menyusun semula kawalan butang, sama ada dengan menukar atau menggunakan kaedah lain. Tag "Remapping Input penuh" menawarkan pilihan remapping yang lebih komprehensif.
Tag: mengulang input penuh
Penerangan: Pemain boleh menetapkan sebarang tindakan permainan kepada sebarang kawalan di semua kaedah input yang disokong, termasuk papan kekunci, tetikus, pengawal, dan pengawal pada skrin maya, dengan keupayaan untuk menukar fungsi tongkat pengawal.
Tag: penyongsangan kayu
Penerangan: Pemain boleh membalikkan arah tongkat atau tongkat penerbangan, yang mempengaruhi pergerakan permainan di atas/bawah dan arah kiri/kanan.
Tag: dimainkan tanpa butang memegang
Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan tanpa menahan butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.
Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat
Penerangan: Ciri ini menghapuskan keperluan untuk tindakan butang berulang seperti butang mashing atau acara cepat.
Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja
Penerangan: Permainan boleh dimainkan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan peranti lain.
Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja
Penerangan: Pemain hanya boleh menggunakan tetikus, termasuk teknologi penyesuaian yang memaparkan input tetikus.
Tag: dimainkan dengan butang sahaja
Penerangan: Permainan dan menu boleh dikawal menggunakan hanya input digital seperti butang atau kunci, di mana tekanan tidak menjejaskan kawalan.
Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja
Penerangan: Pemain hanya boleh menggunakan kawalan sentuhan, tanpa memerlukan input tidak sentuhan seperti butang atau tongkat analog.
Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan
Penerangan: Teg ini menunjukkan bahawa permainan boleh dimainkan tanpa menggunakan kawalan gerakan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan
Penerangan: Pemain boleh menikmati permainan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.
Ciri -ciri visual
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Ciri ini menyokong teks-ke-ucapan dan pertuturan-ke-teks untuk sembang dalam permainan, yang membolehkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara.
Tag: teks yang jelas
Penerangan: Teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan dipaparkan pada saiz yang munasabah dengan kontras laras, menggunakan fon kurang bergaya atau menawarkan pilihan perubahan fon.
Tag: teks besar
Penerangan: Pemain boleh menggunakan saiz fon besar untuk teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan, berbanding dengan resolusi skrin peranti dan jarak tontonan biasa.
Tag: sari kata besar & jelas
Penerangan: Sarikata boleh didapati untuk semua dialog, dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan pilihan fon, memastikan mereka tidak bertindih dengan elemen permainan penting.
Tag: alternatif warna
Penerangan: Maklumat penting disampaikan menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks dan bukannya warna, atau warna boleh diselaraskan untuk memenuhi keperluan pemain.
Tag: keselesaan kamera
Penerangan: Tag ini memastikan kesan kamera, seperti gemetar, bergoyang, bobbing, gerakan kabur, kelajuan kamera, dan pergerakan berasaskan naratif paksa, boleh dimatikan atau diselaraskan untuk mencegah ketidakselesaan atau kemudaratan.
Artikel terkini