BioWare's Dragon Age: The Veilguard Team krimpt tot minder dan 100 na ontslagen
Bioware, de gerenommeerde studio achter de Dragon Age en Mass Effect -serie, heeft naar verluidt zijn personeelsbestand zien krimpen voor minder dan 100 werknemers na een reeks ontslagen en personeelsvergingen na de release van Dragon Age: The Veilguard. Bloomberg meldde dat de studio slechts twee jaar geleden meer dan 200 werknemers had, tijdens de piek van Dragon Age: The Veilguard's ontwikkeling.
Vorige week kondigde EA een herstructurering aan bij BioWare om zich uitsluitend te concentreren op het volgende Mass Effect -spel, bekend als Mass Effect 5. Deze focusverschuiving leidde tot het herveritderen van sommige medewerkers die aan Dragon Age werkten: de Veilguard naar andere projecten binnen EA. Volgens game -ontwikkelaar werd John Epler, de creatief directeur van Veilguard, verplaatst om te werken aan het aankomende skateboardspel van Full Circle, Skate. Evenzo werd Dragon Age: The Veilguard Senior Writer Sheryl Chee opnieuw toegewezen om te werken aan Iron Man bij Motive.
De beslissing kwam nadat EA had bekendgemaakt dat Dragon Age: The Veilguard niet aan zijn prestatieverwachtingen had voldaan, waarbij slechts 1,5 miljoen spelers werden ingeschakeld tijdens het recente financiële kwartaal, dat niet met bijna 50%van de prognoses van het bedrijf ontstond. Bloomberg merkte verder op dat deze medewerkers opnieuw worden toegewezen aan andere EA -studio's nu permanent zijn, wat betekent dat die werknemers niet langer als onderdeel van BioWare worden beschouwd.
In de nasleep van deze veranderingen kondigden verschillende BioWare -ontwikkelaars hun ontslagen aan op sociale media. Onder de getroffen waren redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Dit volgt op een nieuwe ronde van ontslagen in Bioware in 2023 en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Toen IGN specifieke details van EA zocht met betrekking tot het aantal getroffen personen, potentiële ontslagen en de huidige personeelsgrootte bij Bioware, bleef de reactie van het bedrijf vrijblijvend. EA verklaarde: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard heeft verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect. Hoewel we geen nummers delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan Mass Effect in dit stadium van de ontwikkeling."
Bloomberg meldde dat werknemers van ongeveer twee dozijn Bioware werden beïnvloed door de recente ontslagen. Jason Schreier, de auteur van het Bloomberg-rapport, merkte op dat het personeel van Bioware het als een wonder beschouwde dat Dragon Age: The Veilguard was voltooid, gezien de uitdagingen, waaronder EA's eerste drang naar een live-service model en de daaropvolgende omkering. IGN heeft eerder enkele van de ontwikkelingsuitdagingen gedocumenteerd waarmee Dragon Age: The Veilguard, inclusief ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke projectleiders.
Temidden van zorgen van Dragon Age -fans over de toekomst van de serie, stelde een voormalige BioWare -schrijver fans gerust en zei: "Dragon Age is niet dood omdat het nu van jou is."
Vooruitkijkend, bevestigde EA dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen, momenteel het volgende massale effectspel ontwikkelt.
Laatste artikelen