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Dragon Age de BioWare: el equipo Veilguard se reduce a menos de 100 después de los despidos

Autor : Dylan Actualizar : May 06,2025

Según los informes, BioWare, el famoso estudio detrás de la serie Dragon Age y Mass Effect, ha visto que su fuerza laboral se reduce a menos de 100 empleados después de una serie de despidos y salidas del personal después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. Bloomberg informó que el estudio tenía más de 200 empleados hace solo dos años, durante el pico de Dragon Age: el desarrollo de Veilguard.

La semana pasada, EA anunció una reestructuración en BioWare para centrarse exclusivamente en el próximo juego de Mass Effect, conocido como Mass Effect 5. Este cambio de enfoque condujo a la reasignación de algunos miembros del personal que trabajaron en Dragon Age: The Veilguard a otros proyectos dentro de EA. Según el desarrollador de juegos, John Epler, director creativo de Veilguard, se conmovió a trabajar en el próximo juego de skate de Full Circle, Skate. Del mismo modo, Dragon Age: la escritora senior de Veilguard Sheryl Chee fue reasignada para trabajar en Iron Man en Motive.

La decisión se produjo después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no había cumplido con sus expectativas de rendimiento, involucrando solo a 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero, lo que no alcanzó las proyecciones de la compañía en casi un 50%. Bloomberg señaló además que estas reasignaciones del personal a otros estudios EA ahora son permanentes, lo que significa que esos empleados ya no se consideran parte de BioWare.

A raíz de estos cambios, varios desarrolladores de BioWare anunciaron sus despidos en las redes sociales. Entre los afectados se encontraban el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora senior de sistemas Michelle Flamm. Esto sigue a otra ronda de despidos en BioWare en 2023, y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.

Cuando IGN buscó detalles específicos de EA con respecto al número de personas afectadas, los posibles despidos y el tamaño actual del personal en BioWare, la respuesta de la compañía permaneció sin compromiso. EA declaró: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, había personas que continuaban construyendo la visión del próximo Mass Effect. Ahora que el Velo de Velo ha enviado, el enfoque completo del estudio es Mass Effect. Si bien no estamos compartiendo números, el estudio tiene el número correcto de personas en los papeles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".

Bloomberg informó que alrededor de dos docenas de empleados de Bioware fueron afectados por los recientes despidos. Jason Schreier, autor del informe Bloomberg, señaló que el personal de BioWare consideró que era un milagro que Dragon Age: el Veilguard se completó, dados los desafíos que incluyen el impulso inicial de EA para un modelo de servicio en vivo y la posterior reversión. IGN ha documentado anteriormente algunos de los desafíos de desarrollo que enfrentan Dragon Age: The Veilguard, incluidos los despidos y la partida de varios clientes potenciales clave.

En medio de las preocupaciones de los fanáticos de Dragon Age sobre el futuro de la serie, un ex escritor de Bioware tranquilizó a los fanáticos, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".

Mirando hacia el futuro, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, está desarrollando el próximo juego de Mass Effect.