Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe para menos de 100 anos após as demissões
A BioWare, o renomado estúdio por trás da Dragon Age e Mass Effect Series, teria visto sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após uma série de demissões e a equipe sair após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard. A Bloomberg relatou que o estúdio tinha mais de 200 funcionários há apenas dois anos, durante o pico de Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard.
Na semana passada, a EA anunciou uma reestruturação na BioWare para se concentrar exclusivamente no próximo jogo de Mass Effect, conhecido como Mass Effect 5. Essa mudança de foco levou à reatribuição de alguns membros da equipe que trabalharam em Dragon Age: The Veilguard para outros projetos da EA. De acordo com o desenvolvedor de jogos, John Epler, diretor criativo da Veilguard, foi transferido para trabalhar no próximo jogo de skate do Full Circle, Skate. Da mesma forma, Dragon Age: O escritor sênior de Veilguard, Sheryl Chee, foi transferido para trabalhar no Homem de Ferro em Motivo.
A decisão ocorreu depois que a EA divulgou que o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às suas expectativas de desempenho, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro, que ficou aquém das projeções da empresa em quase 50%. A Bloomberg observou ainda que essas reatribuições de equipe para outros estúdios da EA agora são permanentes, o que significa que esses funcionários não são mais considerados parte da BioWare.
Após essas mudanças, vários desenvolvedores da Bioware anunciaram suas demissões nas mídias sociais. Entre os afetados estavam o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Isso segue outra rodada de demissões na Bioware em 2023 e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
Quando a IGN procurou detalhes específicos da EA sobre o número de indivíduos afetados, demissões em potencial e o tamanho atual da equipe na BioWare, a resposta da empresa permaneceu sem compromisso. A EA afirmou: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo Mass Effect. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".
A Bloomberg relatou que cerca de duas dúzias de funcionários da Bioware foram impactados pelas demissões recentes. Jason Schreier, o autor do relatório da Bloomberg, observou que a equipe da Bioware considerou um milagre que o Dragon Age: o véu foi concluído, dados os desafios, incluindo o impulso inicial da EA por um modelo de serviço ao vivo e a reversão subsequente. A IGN documentou anteriormente alguns dos desafios de desenvolvimento enfrentados pelo Dragon Age: The Veilguard, incluindo demissões e a partida de vários protagonistas do projeto.
Em meio a preocupações dos fãs de Dragon Age sobre o futuro da série, um ex -escritor da Bioware tranquilizou os fãs, dizendo: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Olhando para o futuro, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros, está atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect.
Artigos mais recentes