BioWare的Dragon Age:裁员后,面纱团队缩小到100岁以下
据报道,BioWare是《龙腾世纪与质量效应》系列背后的著名工作室,在龙腾世纪发行后的一系列裁员和员工退出之后,其劳动力萎缩至少100名员工。彭博社报道说,该工作室仅在两年前,在龙腾世纪的高峰期:面纱的发展中拥有200多名员工。
上周,EA宣布在BioWare进行重组,专注于下一个质量效应游戏(称为质量效应5)。这种焦点转变导致了一些从事龙腾世纪工作的工作人员的重新分配:EA内其他项目的Veilguard。据游戏开发商称,Veilguard的创意总监John Epler被转移到Full Circle即将推出的滑板游戏Skate上。同样,龙腾世纪:面纱高级作家谢丽尔·奇(Sheryl Chee)被重新分配到动机上的钢铁侠。
这一决定是在EA透露龙时代:面纱尚未达到其表现期望之后的决定,在最近的财务季度中只有150万球员参与其中,该公司的预测少于该公司的预测近50%。彭博社进一步指出,这些员工对其他EA工作室的重新分配现在是永久性的,这意味着这些员工不再被视为BioWare的一部分。
在发生这些变化之后,几家BioWare开发人员在社交媒体上宣布了裁员。受影响的人包括编辑Karin West-Weekes,《龙腾世纪》的叙事设计师和首席作家:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这是在2023年在Bioware的另一轮裁员之后,以及最近的Dragon Age离开:Veilguard导演Corinne Busche。
当IGN要求来自EA的特定细节有关受影响个人的数量,潜在的裁员以及BioWare的当前员工规模时,该公司的响应仍然不明显。 EA说:“工作室的首要任务是龙腾世纪。在这段时间里,人们继续为下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经发货了,工作室的全部重点是质量效应。虽然我们没有共享数字,但工作室在这一发展阶段的质量效应中扮演了正确的角色,可以在发展阶段发挥正确的作用。”
彭博社报告说,最近裁员的影响力大约有二十多名BioWare员工。彭博报告的作者杰森·施雷尔(Jason Schreier)指出,鉴于EA的最初推动现场服务模型和随后的反转,Bioware工作人员认为Dragon Age:Veilguard完成了这是一个奇迹。 IGN先前已经记录了《龙腾世纪:面纱》所面临的一些发展挑战,包括裁员和几个关键项目领导者的离开。
在龙腾世纪粉丝对该系列的未来的担忧中,一位前Bioware作家向粉丝保证,“龙腾世纪还没有死,因为现在是您的。”
展望未来,EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的Bioware的“核心团队”,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等,目前正在开发下一个质量效应游戏。