Bioware's Dragon Age: The Veilguard Team сокращается до 100 после увольнений
Bioware, известная студия, стоящая за серией Dragon Age и Mass Effect, по сообщениям, ее рабочая сила сокращается до менее 100 сотрудников после серии увольнений и выходов персонала после выпуска Dragon Age: The Veilguard. Bloomberg сообщил, что в студии было более 200 сотрудников всего два года назад, во время пика Dragon Age: развитие Veilguard.
На прошлой неделе EA объявила о реструктуризации в BioWare, чтобы сосредоточиться исключительно на следующей игре Mass Effect, известной как Mass Effect 5. Этот сдвиг в фокусе привел к переназначению некоторых сотрудников, которые работали над Dragon Age: The Veilguard в другие проекты в EA. По словам разработчика игры, Джон Эплер, креативный директор Veilguard, был перенесен на работу над предстоящей игрой на скейтбординге Full Circle, Skate. Точно так же, Dragon Age: старший писатель -вугар Шерил Чи был переназначен на работу над «Железным человеком» в мотивах.
Решение было принято после того, как EA сообщил, что Dragon Age: The Veilguard не оправдал своих ожиданий производительности, привлекая только 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала, что не достигло прогноза компании почти на 50%. Bloomberg также отметил, что эти сотрудники переназначения в другие EA -студии в настоящее время являются постоянными, а это означает, что эти сотрудники больше не считаются частью Bioware.
После этих изменений несколько разработчиков BioWare объявили о своих увольнениях в социальных сетях. Среди пострадавших были редактор Карин Вест-Недели, повествовательный дизайнер и ведущий писатель Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чевери и старший дизайнер системного дизайнера Мишель Фламм. Это следует за еще одним раундом увольнений в Bioware в 2023 году, и недавний отъезд Dragon Age: директор Veilguard Коринн Буше.
Когда IGN искал конкретные подробности от EA о количестве пострадавших лиц, потенциальных увольнений и текущего размера персонала в Bioware, ответ компании оставался несчастным. EA заявил: «Приоритетом студии был Dragon Age. За это время люди продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полная цель студии - массовый эффект. Хотя мы не делимся числа, в студии есть правильное количество людей в правильных ролях, чтобы работать на этом этапе развития».
Bloomberg сообщил, что около двух десятков сотрудников Bioware повлияли недавние увольнения. Джейсон Шрайер, автор отчета Bloomberg, отметил, что сотрудники BioWare считают это чудом, что Dragon Age: Veilguard был завершен, учитывая проблемы, включая первоначальный толчок EA для модели живого обслуживания и последующего изменения. IGN ранее документировал некоторые проблемы развития, с которыми сталкиваются Dragon Age: Veilguard, включая увольнения и уход нескольких ключевых лидеров проекта.
На фоне опасений фанатов Dragon Age по поводу будущего сериала, бывший писатель Bioware заверил фанатов, сказав: «Dragon Age не мертв, потому что теперь он ваш».
Заглядывая в будущее, EA подтвердила, что «основная команда» в BioWare, возглавляемая ветеранами из оригинальной трилогии Mass Effect, включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс, Пэрриш Лей и другие, в настоящее время разрабатывает следующую игру Mass Effect.