비오웨어의 드래곤 시대 : 베일 가드 팀이 해고 후 100 세 미만으로 줄어 듭니다.
Dragon Age and Mass Effect 시리즈의 유명한 스튜디오 인 BioWare는 드래곤 에이지 : 베일 가드가 출시 된 후 일련의 정리 해고와 직원 출구에 따라 100 명 미만의 직원으로 인력이 줄어드는 것을 보았습니다. Bloomberg는 스튜디오에 불과 2 년 전 Dragon Age : Veilguard의 개발 중에 200 명 이상의 직원이 있다고보고했습니다.
지난주 EA는 Bioware에서 Mass Effect 5로 알려진 다음 Mass Effect 게임에만 초점을 맞추기 위해 구조 조정을 발표했습니다.이 초점의 변화는 Dragon Age : Veilguard에서 EA 내 다른 프로젝트로 일한 일부 직원의 재 할당을 이끌었습니다. 게임 개발자에 따르면 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하기 위해 옮겼습니다. 마찬가지로 Dragon Age : Veilguard의 선임 작가 Sheryl Chee는 동기에서 Iron Man과 함께 일하도록 재 할당되었습니다.
이 결정은 Dragon Age : Veilguard가 성과 기대치를 충족하지 않았으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여했으며 회사의 예측에 미치지 못했습니다. Bloomberg는 또한 이러한 직원이 다른 EA Studios에 대한 재 할당이 영구적이라고 지적했다. 즉, 해당 직원은 더 이상 BioWare의 일부로 간주되지 않습니다.
이러한 변화로 인해 여러 BioWare 개발자가 소셜 미디어에 대한 해고를 발표했습니다. 그중에는 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm의 편집자 인 Karin West-Weekes가 있습니다. 이것은 2023 년 Bioware에서 또 다른 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다.
IGN이 영향을받는 개인의 수, 잠재적 해고 및 BioWare의 현재 직원 규모에 관한 EA로부터 구체적인 세부 정보를 찾았을 때, 회사의 대응은 비위원회로 남아있었습니다. EA는 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고 있었다.
Bloomberg는 약 24 명의 Bioware 직원이 최근 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Bloomberg 보고서의 저자 인 Jason Schreier는 BioWare 직원이 EA의 라이브 서비스 모델과 그 이후의 반전에 대한 EA의 초기 푸시를 포함한 도전 과제를 고려할 때 Dragon Age : The Veilguard가 완료되었다는 기적이라고 생각했습니다. IGN은 이전에 Dragon Age가 직면 한 일부 개발 문제를 기록했습니다. 해고 및 여러 주요 프로젝트 리드의 출발을 포함한 Veilguard.
Dragon Age 팬들의 시리즈의 미래에 대한 우려 가운데, 전 비오웨어 작가는 팬들에게 "드래곤 에이지가 죽지 않았기 때문에 죽지 않았다"고 안심했다.
EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 Original Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 현재 다음 Mass Effect 게임을 개발하고 있음을 확인했습니다.
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