BioWare'in Ejderha Yaşı: Dikir Giriş Takımı, İşten çıkarmalardan sonra 100 altına düşüyor
Dragon Age ve Mass Effect serisinin arkasındaki ünlü stüdyo olan BioWare, Dragon Age: The VeilGuard'ın piyasaya sürülmesinden sonra bir dizi işten çıkarma ve personel çıkışından sonra işgücünün 100'den az çalışana düştüğünü gördü. Bloomberg, stüdyonun Dragon Age: VeilGuard'ın gelişimi zirvesi sırasında sadece iki yıl önce 200'den fazla çalışanı olduğunu bildirdi.
Geçen hafta EA, BioWare'de sadece Mass Effect 5 olarak bilinen bir sonraki Mass Effect oyununa odaklanmak için bir yeniden yapılanma duyurdu. Odak noktasında bu değişim, Ejderha Age: Veilguard'da EA içindeki diğer projelere çalışan bazı personelin yeniden atanmasına yol açtı. Oyun geliştiricisine göre, VeilGuard'ın yaratıcı direktörü John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyunu Skate üzerinde çalışmaya taşındı. Benzer şekilde, Dragon Age: Veilguard kıdemli yazar Sheryl Chee, Iron Man'da Motive üzerinde çalışmak üzere yeniden atandı.
Karar, EA'nın Dragon Age: DeilGuard'ın performans beklentilerini karşılamadığını ve son mali çeyrekte sadece 1,5 milyon oyuncuya katılmadığını ve şirketin projeksiyonlarının yaklaşık%50'sini azalttığını açıkladı. Bloomberg ayrıca, diğer EA stüdyolarına bu personel yeniden atamalarının artık kalıcı olduğunu, yani bu çalışanların artık BioWare'in bir parçası olarak kabul edilmediğini belirtti.
Bu değişikliklerin ardından, birkaç BioWare geliştiricisi sosyal medyada işten çıkarılmalarını açıkladı. Etkilenenler arasında editör Karin West-Weekes, Anlatı Tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm'da baş yazar vardı. Bu, 2023'te BioWare'de başka bir işten çıkarma turunu ve Dragon Age'in son ayrılışını izliyor: Veilguard direktörü Corinne Busche.
IGN, etkilenen bireylerin sayısı, potansiyel işten çıkarmalar ve Bioware'deki mevcut personel büyüklüğü ile ilgili EA'dan belirli ayrıntılar aradığında, şirketin yanıtı taahhütte kaldı. EA, "Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle efekti için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdegarp gönderildiğine göre, stüdyonun tam odağı kitle etkisidir.
Bloomberg, yaklaşık iki düzine BioWare çalışanının son işten çıkarmalardan etkilendiğini bildirdi. Bloomberg raporunun yazarı Jason Schreier, BioWare personelinin EA'nın canlı hizmet modeli için ilk itişi ve müteakip tersine çevirme gibi zorluklar göz önüne alındığında, Dragon Age: DeilGuard'ın tamamlandığını düşündüğünü belirtti. IGN, daha önce Dragon Age'in karşılaştığı bazı kalkınma zorluklarını belgelemiştir: işten çıkarmalar ve birkaç kilit proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere.
Dragon Age hayranlarının serinin geleceği hakkındaki endişelerinin ortasında, eski bir BioWare yazarı hayranlara, "Dragon Age ölmedi çünkü şimdi senin."
İleriye baktığımızda, BioWare'de Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri de dahil olmak üzere orijinal Mass Effect üçlemesinden gelen gaziler tarafından yönetilen bir "çekirdek ekibin" şu anda bir sonraki Mass Effect oyunu geliştirdiğini doğruladı.
En son makaleler