အိမ် သတင်း Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် - တစ် halo- ကဲ့သို့အခိုက်အတန့်

Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် - တစ် halo- ကဲ့သို့အခိုက်အတန့်

စာရေးသူ : Zoe အပ်ဒိတ် : Apr 12,2025

ငါ doom မှမျှော်လင့်ထားသည့်နောက်ဆုံးအရာ: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်က halo 3 ၏အမှတ်အသားပြုမှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော် Demonic Battle Barge ၏ဘေးထွက်ကို ဖြတ်. စက်ဝန်းသေနတ်လောင်ကျွမ်းခြင်းကိုမတားဆီးနိုင်ခဲ့ပါ။ သင်္ဘော၏ခုခံကာကွယ်မှုလည်ပင်းများဖျက်ဆီးခံရပြီးသင်္ဘောပေါ်၌ကျွန်ုပ်၏သားရဲကိုလှေဖြင့်ဆင်းသက်ခဲ့ပြီးသင်္ဘောသားများအားလုံးကိုအနီရောင်တောင်စောင်းတစ်ချို့ကိုလျှော့ချလိုက်သည်။ ခဏအကြာတွင်နွေးထွေးသောနဂါးကိုဖျက်ဆီးခဲ့ပြီးကိုယ်ထည်ကို ဖြတ်. ငရဲစက်များအားဆက်လက်ဆန့်ကျင်သောကျွန်ုပ်၏ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲများကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်နဂါးကိုခုန်ချလိုက်သည်။

Bungie ၏အထင်ကရ Xbox 360 သေနတ်သမား၏ပရိသတ်များပရိသတ်များသည်ပ covenant ိညာဉ်၏ Scarab tanks များကိုကျွမ်းကျင်စွာတိုက်ခိုက်ရန်မျဉ်းပြိုင်များကိုအသိအမှတ်ပြုလိမ့်မည်။ ရဟတ်ယာဉ်ကဲ့သို့သော hornet ကို holographic-fload နဂါးနှင့်အတူအစားထိုးခဲ့ကြစဉ်တွင် outogle-laser-foring mech နှင့်အစားထိုးနေစဉ်အတွေ့အကြုံအလုံးအရင်းသည်အနှစ်သာရဖြစ်သည်။ အံ့သွစရာကောင်းတာကဒီဟာက Halo ၏တစ်ခုတည်းသောအခိုက်အတန့်မဟုတ်ခဲ့ပေ။ အမှောင်ထုများသည်ပျက်စီးခြင်းမရှိသောတိုက်ခိုက်ရေးအမာခံကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဒီဇိုင်းသည် "နှောင်းပိုင်းတွင် 2000 ပြည့်နှစ်များနောက်ကျသောသေနတ်သမား" Vibe ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

ငရဲရဲ့တိုက်ပွဲအပေါ်နဂါးချေမှုန်းရေး။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

နာရီနှစ်ခွဲကျော်ကြာငါ darkom အသက်အရွယ်မရွေး, ကင်ပိန်းဖွင့်လှစ်သူသည်တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ပွေးထွေး။ ကောင်းမွန်သောဒီဇိုင်းနှင့် 2016 ပျက်စီးခြင်းအဆင့်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။ သို့သော်နောက်ဆက်တွဲအဆင့်ဆင့်ကကျွန်ုပ်အား အသုံးပြု. အထက်ဖော်ပြပါနဂါးကိုပျံသန်းခြင်းနှင့်ကြီးမားသောစစ်မြေပြင်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ကြီးမားသောစစ်မြေပြင်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် doom ၏ရိုးရာအဓိကအာရုံစိုက်မှုမှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားသည်။ မစ်ရှင် setpieces များနှင့် 0 င်ရောက်သည့်စက်ပြင်များပေါ်ရှိမီးစက်များပေါ်တွင်ရှင်သန်နေသောအရောင်များနှင့်အသစ်သောဂျိမ်းစ်ဘန်ယွန်းလောင်းကစားများကိုတူသောအရာများ၌သိသိသာသာထွက်ခွာသွားသည်။

ဤ ဦး တည်ချက်သည် doom အတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်, ပယ်ဖျက်ထားသော Doom 4 သည်၎င်း၏ခေတ်မီစစ်ရေးဗေဒတွင်သာမကဇာတ်ကောင်ဇာတ်ကောင်များနှင့်ဇာတ်လမ်းများနှင့် scriptioned ဖြစ်ရပ်များကိုအလေးထားသည့်တာ 0 န်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။ နှစ်ပေါင်းများစွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပြီးတွင် ID software သည်ဤအရာများသည်စီးရီးနှင့်မကိုက်ညီသောကြောင့်ပျက်စီးခြင်းအတွက်အာရုံစူးစိုက်သောချဉ်းကပ်မှု (2016) အတွက်ရွေးချယ်ခြင်းသည်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ သို့တိုင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤနေရာတွင် 2025 ခုနှစ်တွင်ဤတွင်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်များနှင့်အတူဤဒြပ်စင်များကိုလက်ခံကြသည်။

စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏အရှိန်အဟုန်ကိုအလျင်အမြန်လည်ပတ်မှုအသစ်ကိုတာ 0 န်ယူမှု၏ဆန်းသစ်သောအချိန်လေးများကိုပြန်လည်ခေါ်ဆိုမှုအသစ်ကိုပြန်လည်ပတ်ခြင်းဖြင့်ပုဒ်ရှင်းသည်။ Doom Slayer ၏နဂါးငွေ့တန်းနှင့်ညဥ့်နက်နေသောအငြင်းပွားဖွယ်ရာ Maykrs နှင့်ညဥ့်အစ်ကိုများဖြစ်သော Night D'Nurrs ၏ဘုံနှင့်ညဥ့်အစ်ကိုများ - နိုက်ညီနောင်များ - နိုက်ညီအစ်ကိုများဖြစ်သောနိုက်ညီကြောင်ခိုးဝှက်ခြင်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ လူသတ်သမားသည်ခြေထောက်နှစ်ချောင်းတွင်နျူကလီးယားအဆင့်ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုဖြစ်သောကြောက်မက်ဖွယ်ဒဏ် end ာရီတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ ဤ Lore သည်ကြိုတင်ဂိမ်းများကို Codex entries များသို့ 0 င်ရောက်သော doom ဝါသနာရှင်များနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိနေသော်လည်း, ဤသည်သည်အဆင့်အတန်းများသို့ဆက်လက်တည်ရှိပြီး NPC Night Sentinels သည် unsc မရိန်းများနှင့်ဆင်တူသည့်ပတ် 0 န်းကျင်တစ်လျှောက်လုံးပျံ့နှံ့သွားသည်။ သူတို့ဟာငါသရုပ်လိုက်တဲ့အဆင့်မှာမင်းနဲ့အတူမတိုက်ခိုက်ကြပေမဲ့အင်အားကြီးတဲ့စစ်တပ်ရဲ့တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ခြင်းကိုပိုမိုအားကောင်းတဲ့ခံစားမှုရှိတယ်။

နိဒါန်း cutscene သည်သိသာထင်ရှားသည့်ဇာတ်ကောင်လုပ်ငန်းများပါ 0 င်သည်။ ကျွန်ုပ်သည်ကြိုတင်ဂိမ်းများ၏အထင်အရှားဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ချဉ်းကပ်မှု၏ပရိသတ်များဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသည်သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဒီဇိုင်းနှင့် Codex entries များမှလူသတ်သမားများ၏ပုံပြင်ကိုဆက်လက်ပြောပြလိမ့်မည်။ သို့သော်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ရှိ cutscenes သည်သူတို့၏နေရာကိုသိရှိပြီးသူတို့ကမစ်ရှင်တစ်ခုတည်ဆောက်ပြီးပျောက်ကွယ်သွားပြီးပျောက်ကွယ်သွားပြီးပျောက်ကွယ်သွားသည်။

သို့သော်အခြားအနှောင့်အယှက်များရှိသည်။ အဖွင့်မစ်ရှင်သည်စင်ကြယ်သောသေနတ်သမားများသတ်ဖြတ်ခြင်းဖြင့်စတင်ခဲ့ပြီးသင်နှင့်အတူ Hell Knelters ကို သုံး. သငျသညျနှင့်အတူသငျသညျနှင့်အတူသငျသညျနှင့်အတူသငျသညျနှင့်အတူကှနျးကွီးသော Kniels ကိုသုံးပြီး, အဲဒီနောက်နောက်တစ်ခေါက်, Cybernetic Dragon မှမိုးကောင်းကင်ကိုဖြတ်ပြီးစစ်တိုက်ပွဲများနှင့်သေနတ်များကုန်သွားအောင်လုပ်ခြင်း။ ဤတင်းကြပ်စွာ scripted အဆင့်ဆင့်သည်ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေး၏ AC-130 သေနတ်သမားများ, Atlan သည်နှေးကွေးပြီးလေးလံသောကြောင့်ငရဲတပ်ဖွဲ့များသည်မိုးမျှော်တိုက်သည့်ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် Warhammer Mainurments နှင့်တူသည်။ နဂါးသည်အစာရှောင်ခြင်း,

MESS တိုက်ပွဲများသည်ပစိဖိတ် Rim-scale လာကြံလက်ကောက်ဖြစ်သည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

အကောင်းဆုံး FPS လှုပ်ရှားမှုများသည်ဤသို့သောမျိုးရိုးဗီဇမျိုးဆက်များတွင်ရှင်သန်ကြီးထွားလာသည်။ ဝက် 0 န်းကျင် 2 နှင့် Titanfall 2 Titanfall 2 သည်ရွှေစံနှုန်းကိုသတ်မှတ်သည်။ သို့သော်ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်ပျက်စီးခြင်းအတွက်အလုပ်လုပ်မည်လားမသိပါ။ ထာဝရကဲ့သို့ပင်အမှောင်ထုသည်ရှုပ်ထွေးသောရှုပ်ထွေးသောသေနတ်သမားတစ် ဦး ဖြစ်ပြီးသင်အတူတကွရိုက်ချက်များ, ဖရီကာဖင်္ကာများ, ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Mech နှင့် Dragon sequences သည်သွေးထွက်သံယိုမှုများနှင့်လက်တွေ့ကျကျဖြတ်တောက်ခြင်း,

တာဝန်ထမ်းဆောင်ရန်ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုတွင် Tank ကားမောင်းခြင်းသို့မဟုတ်သေနတ်ကိုင်ရှိသောသေနတ်ကိုင်မှုများမှစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောအလုပ်များမှပစ်ခတ်ခြင်းသို့ပြောင်းခြင်းသို့ပြောင်းခြင်းသည်ခြေလျင်မစ်ရှင်များထံမှမစ်ရှင်မှမဝေးကွာသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်တွင် Gameplay Styles တို့အကြား Eddie Van Halen နှင့်အတူကစားနေသည့်အလယ်တန်းဂစ်တာကျောင်းသားတစ် ဦး နှင့်ဆင်တူသည်။ Doom ၏အဓိကတိုက်ခိုက်မှုသည်ကြယ်ပွင့်စွမ်းအင်သုံးသတိရမှုဖြင့် gett powered mech punch နှင့်အတူ g ရာမနတ်ဆိုးစွဲနေချိန်မှာကြယ်ပွင့်ဖြစ်နေစဉ်,

ကျွန်ုပ်၏နောက်ဆုံးကစားပွဲသည်မှောင်မိုက်နေသောအသက်အရွယ်သည်အခြားထူးခြားသောဂရိုက်များသို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကိုတွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ "Siege" သည် ID ၏အကောင်းဆုံးအတန်းအစား GunPlay ကိုငြင်းဆန်သောအဆင့်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း, ဂိုးသွင်းယူသည့် Portals-Objective Multi-One-order-unto-order-order missions of Duty of Talk of Portals of Echoes ခေါ်ဆိုမှု 5 ခုကိုဖျက်ဆီးရန်အတွက် Halo ၏အတွင်းပိုင်းနှင့်အပြင်ပိုင်းပတ်ဝန်းကျင်ရှိခြားနားချက်ကိုဆန့်ကျင်သောဤမြေပုံသည်အဖွင့်အဆင့်များနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောဤမြေပုံသည်အဖွင့်အဆင့်များနှင့်ကွဲပြားခြားနားသော Halo ကိုသတိပေးခဲ့သည်။ Halo ကဲ့သို့ပင်ဤနေရာတွင်အသစ်အဆန်းသည်အလွန်ကောင်းမွန်သောအဓိကသေနတ်သမားစနစ်များကိုပိုမိုကြီးမားသောနေရာများတွင်အခြေအနေအသစ်များဖြင့်ပေးထားသည်။ သင်၏အာဆင်နယ်၏ထိရောက်သောလက်နက်တိုင်းကိုပြန်လည်စဉ်းစားရမည်။ ဘောလုံးကွင်းအရှည်အကွာအဝေးကိုပိတ်ရန်သင်၏အခကြေးငွေကိုတိုက်ခိုက်ရန်သင်၏တာဝန်ခံတိုက်ခိုက်မှုပြုလုပ်ရန်နှင့် oversized tank အမြောက်များမှပစ်ခတ်ရန်ဒိုင်းလွှားကိုအသုံးပြုပါ။

Doom ၏ PlaySpace ကိုတိုးချဲ့ခြင်းသည်အာရုံစူးစိုက်မှုပျောက်ဆုံးခြင်းကို ဦး တည်သွားစေနိုင်သည်။ ဒီနေရာမှာနဂါးကိုရောနှောထည့်သွင်းခြင်းအားဖြင့် Halo နဲ့နီးကပ်လာတယ်ဆိုတာကိုဒီမှာကြည့်ချင်ပါတယ်။ ၎င်းသည်အရှိန်အဟုန်ကိုထိန်းသိမ်းရန်နှင့်နဂါးကိုအတွေ့အကြုံနှင့်အညီပိုမိုအရေးပါသောခံစားမှုကိုဖြစ်စေနိုင်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောအဆင့်သည်ကျွန်ုပ်မြင်တွေ့ခဲ့ရာထက်ကျော်လွန်ပါကကျွန်ုပ်အလွန်ပျော်ရွှင်မိလိမ့်မည်။

စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးရဲ့အလုံးစုံပုံသဏ် full ာန်ဘယ်လိုပဲဖြစ်ဖြစ်ငါတွေ့ခဲ့ဖူးတဲ့အရာတွေကရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်းနဲ့တူတဲ့ခံစားချက်တွေနဲ့ပတ်သက်ပြီးစိတ် 0 င်စားစရာတွေကိုခံစားခဲ့ရတယ်, ပယ်ဖျက်သော doom 4 ကိုအများပြည်သူသို့ပြန်လွတ်လာသည်မှာ (2013 Kotaku ၏အစီရင်ခံစာသည်ရှင်းလင်းသောရုပ်ပုံလွှာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ "seted အပိုင်းအစတွေအများကြီးရှိပါတယ်" ဟုသတင်းရပ်ကွက်ကဆိုသည်မှာ "မဖြစ်မနေယာဉ်မြင်ကွင်းတစ်ခု" အပါအ 0 င်ထုတ်ဝေမှုကိုပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် atlan နှင့်နဂါးကဏ် sections များနှင့်စက်မှုဆိုင်ရာရိုးရှင်းသော scripted screquences နှင့်အတူ Xbox 360-era 360-er roa shooters မှမော်တော်ယာဉ်အဆင့်ဆင့်၏မွမ်းမံထားသော screeded sequences များပြုလုပ်နေသည်။

2016 ခုနှစ် Noclip နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် ID Software ၏ Marty Stratton တွင် Doom 4 သည် Duty of Duty နှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာရှိနေသည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ နောက်ထပ်ရုပ်ရှင်ကားများ, သင့်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ရှိသည်။ ထိုအရာအားလုံးသည်၎င်းကိုဖျက်သိမ်းပြီး၎င်းသည်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်တွင်ပြန်လာရန်အလွန်စိတ် 0 င်စားစရာကောင်းအောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်ကြီးမားသောဘော်ဒါဆောင်လုပ်ဆောင်မှု setpieces များ, လူကြိုက်များသောရုပ်ရှင်ဇာတ်ကာများကိုထုတ်ပေးသောရုပ်ရှင်ဇာတ်ကားများနှင့်သိသာထင်ရှားသောအရောင်များကိုဖော်ပြသည်။

မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မရွေး, Gory Gory နှလုံးသည်၎င်း၏ခြေလျင်, ဒီသရုပ်ပြမှာဘာမှမပြောနိုင်တော့ဘူး, ငါကစားခဲ့တဲ့အရာအားလုံးဟာဒီမိုကရေစီဖြစ်လိမ့်မယ်လို့ပြောခဲ့တယ်။ တစ် ဦး တည်းတစ်ခုတည်းကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးတစ်ခုလုံးကိုထောကျပံ့ဖို့လုံလောက်တယ်လို့ယုံကြည်တယ်, ဒါပေမယ့် ID ဆော့ဗ်ဝဲမှာအခြားအစီအစဉ်များရှိသည်။ စတူဒီယိုအသစ်ရဲ့အတွေးအမြင်အသစ်တွေဟာနည်းစနစ်နည်းတူမတူတဲ့ခံစားချက်အမျိုးမျိုးခံစားနေရတာအံ့သွမိပါတယ်။ သို့သော်ကြည့်ရှုရန်များစွာရှိသေးသည်။ ဤသရုပ်ခွဲထားသောသရုပ်ပြမစ်ရှင်များကိုအချိန်မီသာဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်။ ငါကမေလ 15 ရက်နေ့မေလ 15 ရက်ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ဆိုင်းနေခဲ့ရတယ်။

ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများ

နောက်ထပ်