"Concord: အကျဉ်းချုပ်ပေမယ့်အတိုဆုံးမဟုတ်"
Concord စတင်ခြင်းသည်တိတ်ဆိတ်စွာတွေ့ဆုံခဲ့ပြီး၎င်းသည်၎င်း၏ဆာဗာများကိုပိတ်ပစ်ရန်လျင်မြန်သောဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ပိတ်သိမ်းချက်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အဘယ်အရာကဤမမျှော်လင့်ဘဲအဆုံးသို့ ဦး တည်သွားစေပါ။
Firewalkal Studios 'Freegunners များသည်ပျံသန်းပြီးနောက်နှစ်ပတ်အကြာတွင်အော့ဖ်လိုင်းသို့အော့ဖ်လိုင်းသွားရန်ပျံသန်းရန်ပျက်ကွက်သည်
အဘယ်သူမျှမဖောင်းပွ hibernation ဦး ဆောင်လမ်းပြ
Firewalkal Studios '5v5 သူရဲကောင်းသေနတ်သမားကနှစ်ပတ်အကြာတွင်နှစ်ပတ်အကြာတွင်နှစ်ပတ်အကြာတွင်ပိတ်ပစ်လိုက်သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Ryan Ellis သည်စက်တင်ဘာ 3 ရက်, စက်တင်ဘာ 3 ရက်တွင်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။
ကစားသမားများနှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသောအတွေ့အကြုံများ၏အရည်အသွေးများစွာမှာလည်းဂိမ်း၏အခြားရှုထောင့်များကိုလည်းကျွန်ုပ်တို့အသိအမှတ်ပြုပြီးကျွန်ုပ်တို့၏ပစ်လွှတ်မှုသည်ကျွန်ုပ်တို့ရည်ရွယ်ထားသည့်နည်းအတိုင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။ "ထို့ကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤအချိန်တွင်စက်တင်ဘာ 6 ရက်တွင်စတင်ချေဖျက်ရန်အော့ဖ်လိုင်းကိုယူရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
အဆိုပါကြေငြာချက်တွင် Steam, Epic Games Store ရှိဒစ်ဂျစ်တယ်ဝယ်ယူမှုအားလုံးအတွက်အလိုအလျောက်ပြန်အမ်းငွေအသေးစိတ်အချက်အလက်များပါ 0 င်သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမိတ္တူများရှိသူများကို၎င်းတို့၏လက်လီအရောင်းဆိုင်၏ပြန်လာသည့်မူဝါဒကိုလိုက်နာရန်အကြံပေးခဲ့သည်။
Firewals နှင့် Sony သည် Concord အတွက်မျှော်လင့်ချက်မြင့်မားသည်ဟုမျှော်လင့်ကြောင်းထင်ရှားသည်။ Sony မှ Firewal Studios များကိုရယူခြင်းသည်စတူဒီယို၏အလားအလာကိုယုံကြည်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်။ အဲလစ်နှင့် firewalk စတူဒီယိုခေါင်းဆောင် Tony Hsu တို့၏အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များကအပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များကလက်တွေ့ကျကျအားဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သည်။ အစီအစဉ်များသည်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောကစားသမားများနှင့်အောက်တိုဘာလနှင့်အပတ်စဉ်ဖြတ်တောက်မှုများကိုကတိပြုထားသောကတိပေးထားသည့်လာမည့် Prime Video Anthdology စီးရီးနှင့်စတင်မိတ်ဆက်မှုလမ်းပြမြေပုံတွင်ပါ 0 င်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
0 မ်းနည်းစရာကောင်းတာကဂိမ်းရဲ့စွမ်းဆောင်ရည်ဟာအစီအစဉ်တွေအတွက်အကြီးအကျယ်ပြောင်းလဲမှုလိုအပ်တယ်။ cutscenes သုံးခုကိုသာ beta နှင့်တ ဦး တည်းမှတံခါးပိတ်ကြေငြာခြင်းမပြုမီ,
အဘယ်အရာကို connord ကိုပျက်စီးစေသနည်း
အစပိုင်းမှကနေ Concord's Traurory အောက်ဖက်ဖြစ်ခဲ့သည်။ ရှစ်နှစ်အကြာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာရှိသော်ငြားဂိမ်းသည်ထူးခြားသောကစားသမားစိတ်ဝင်စားမှုကိုဖမ်းယူရန်ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ ဒါဟာ 697 ပဲ concurrent ကစားသမားတစ်ထောင်တောင်မှတောင်တက်ဖို့ရုန်းကန်ခဲ့ရတယ်။ ဤနံပါတ်များသည် PlayStation 5 အသုံးပြုသူများကိုဖယ်ထုတ်ကြသော်လည်း၎င်းတို့နှင့်အတူပင်လက်ရှိစွမ်းဆောင်ရည်တွင် Sony-Publes-Triple-Triple-Tireet အတွက်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။
တော်တော်များများက concord's downflfl မှလှူဒါန်းခဲ့သည်။ Niko Partners မှခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း Daniel Ahmad သည်ဂိမ်း၏ Gameplay Meether Mechanics သည်ခိုင်မာပြီး "ကျေနပ်ရောင့်ရဲမှုအပြည့်အ 0" နှင့် "ကျေနပ်ရောင့်ရဲမှုအပြည့်အဝ" အပြည့်အဝမအောင်မြင်ပါ။
"ဒီဂိမ်းဟာဆန်းသစ်တီထွင်မှုမရှိဘူး, "ဒါဟာမခံရပ်ဘဲ ow1 ခေတ်မှာမနေခဲ့ဘူး။ "
ထို့အပြင်၎င်း၏ဒေါ်လာ 40 စျေးနှုန်းသည် Marvel ပြိုင်ဘက်များ, Apex Legends များနှင့် Valorant ကဲ့သို့သောအခမဲ့ကစားပြိုင်ဘက်များနှင့်ဆန့်ကျင်သောပြိုင်ဘက်များအပေါ်အားနည်းချက်တစ်ခုဖြင့်ပြုလုပ်ထားသည်။ Ahmad မှတ်ချက်ချသည်အတိုင်းအနည်းဆုံးစျေးကွက်ရှာဖွေရေးကြိုးပမ်းမှုများနှင့်အတူ "မည်သူမျှဝယ်ယူခဲ့သည်အံ့သွစရာမဟုတ်ပါ"
Ryan Ellis သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောကစားသမားများထံချဉ်းကပ်ရန်ရွေးချယ်စရာများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိရန်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ Moba Hero Hero Diager Gigantic Revival သည် Live-service မှ 0 ယ်ယူမှုမှ 0 ယ်ယူရန်မော်ဒယ်လ်တစ်ခုသို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့ပြီးနောက်ခြောက်နှစ်အကြာတွင်ဂိမ်းများကိုစတင်ပြီးခြောက်နှစ်ကြာသည်။
အချို့က Square Enix's မြှုပ်ကျများနှင့်ဆင်တူသည်။ သို့သော်ဤတစ်ခုတည်းသောတစ်ခုတည်းသောဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနှင့်နှေးကွေးသော gameplay ၏အဓိကပြ issues နာများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမည်မဟုတ်ပါ။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော XIV ၏အောင်မြင်သောပြန်လည်ဒီဇိုင်းနှင့်ဆင်တူသည့်ပြည့်စုံသောပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်ဆင်တူသည်။
Game8 သည် 56 အနက်မှ 56 ခုအနက် 56 ခုကိုဖော်ပြခဲ့ပြီး၎င်းသည်အမြင်အာရုံကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်း, ကျွန်တော်တို့ရဲ့အတွေးတွေကိုကျွန်တော်တို့ရဲ့အတွေးတွေထဲကို 0 င်လာတဲ့ငါတို့ရဲ့သုံးသပ်ချက်ကိုကြည့်ပါ။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ