Casa Notizia "Concord: breve ma non il più breve"

"Concord: breve ma non il più breve"

Autore : Sebastian Aggiornamento : Mar 29,2025

Concord era di breve durata, ma non la più breve

Il lancio di Concord è stato accolto con silenzio, portando a una rapida decisione di chiudere i suoi server. Immergiti nei dettagli della chiusura del gioco e ciò che ha portato a questa fine inaspettata.

Freegunner di Firewalk Studios non riescono a volare, i server vanno offline due settimane dopo il lancio

Nessun clamore porta all'ibernazione

L'eroe 5v5 Hero Shooter di Firewalk Studios, Concord, sta chiudendo solo due settimane dopo il suo lancio. Il direttore del gioco Ryan Ellis ha annunciato la decisione martedì 3 settembre, tramite il blog di PlayStation, citando l'incapacità del gioco di soddisfare le aspettative.

"Mentre molte qualità dell'esperienza risuonavano con i giocatori, riconosciamo anche altri aspetti del gioco e il nostro lancio non ha ottenuto il modo in cui intendevamo", ha scritto Ellis. "Pertanto, in questo momento, abbiamo deciso di prendere il gioco offline a partire dal 6 settembre 2024."

L'annuncio includeva dettagli sui rimborsi automatici per tutti gli acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store. A quelli con copie fisiche è stato consigliato di seguire la politica di restituzione del loro rivenditore.

Concord era di breve durata, ma non la più breve

È evidente che Firewalk e Sony avevano grandi speranze per Concord. L'acquisizione di Firewalk Studios da parte di Sony è stata guidata dalla fiducia nel potenziale dello studio, sostenuta da un feedback positivo di Ellis e Studio Head di Firewalk, Tony Hsu. I piani erano ambiziosi, con il gioco previsto per la prossima serie di antologie di Prime Video, Secret Level e una tabella di marcia post-lancio che ha promesso un lancio di prima stagione in ottobre e scene settimanali.

Purtroppo, le scarse prestazioni del gioco hanno richiesto un drastico cambiamento nei piani. Sono stati rilasciati solo tre scene, due dalla beta e uno poco prima dell'annuncio di spegnimento - per aver incerto il futuro delle storie dei personaggi.

Quale Concord condannata?

Concord era di breve durata, ma non la più breve

Fin dall'inizio, la traiettoria di Concord era verso il basso. Nonostante un ciclo di sviluppo di otto anni, il gioco non è riuscito a catturare un interesse significativo dei giocatori. Ha lottato per raggiungere anche un migliaio di giocatori simultanei, raggiungendo un picco a soli 697, con solo 45 giocatori online al momento della scrittura. Questi numeri escludono gli utenti di PlayStation 5, ma anche con loro inclusi, l'attuale performance non è all'altezza delle aspettative per un titolo triplo-A pubblicato dalla Sony.

Diversi fattori hanno contribuito alla caduta di Concord. L'analista di Niko Partners Daniel Ahmad ha osservato su Twitter che mentre i meccanici del gioco del gioco erano forti e "completi di contenuti", non è riuscito a differenziarsi dagli altri tiratori di eroi, offrendo pochi incentivi ai giocatori a cambiare.

"Il gioco stesso non era necessariamente innovativo e i disegni dei personaggi non erano ispirati", ha scritto Ahmad. "Non si distingueva e si sentiva bloccato nell'era OW1."

Inoltre, il suo prezzo di $ 40 lo ha messo in svantaggio contro i concorrenti gratuiti come Marvel Rivals, Apex Legends e Valorant. Insieme a sforzi di marketing minimi, come ha osservato Ahmad, "Non c'è da meravigliarsi se nessuno lo abbia acquistato".

Concord era di breve durata, ma non la più breve

Ryan Ellis ha lasciato intendere esplorare le opzioni per raggiungere meglio i giocatori, suggerendo un potenziale ritorno per Concord. Il risveglio dello sparatutto MOBA Hero Gigantic, che è passato da un servizio dal vivo a un modello da buy-to-play sei anni dopo il suo arresto iniziale, mostra che i giochi possono effettivamente tornare.

Alcuni suggeriscono di realizzare concorder-to-play, simile alle schiuma di Square Enix. Tuttavia, questo da solo non affronterà i problemi di base dei progetti di personaggi insipidi e del gameplay lento. Una revisione completa, simile alla successiva riprogettazione di Final Fantasy XIV, potrebbe essere necessaria per dare nuova vita al gioco.

Game8 ha valutato Concord A 56 su 100, descrivendolo come "quasi tragico per vedere otto anni di lavoro culminare in un gioco così visivamente attraente, ma senza vita". Per un tuffo più profondo nei nostri pensieri su Concord, dai un'occhiata alla nostra recensione qui sotto!