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"Concord: bref mais pas le plus bref"

Auteur : Sebastian Mise à jour : Mar 29,2025

Concord a été de courte durée, mais pas le plus court

Le lancement de Concord a rencontré le silence, conduisant à une décision rapide de fermer ses serveurs. Plongez dans les détails de la fermeture du jeu et de ce qui a conduit à cette fin inattendue.

Les freeurs de Firewalk Studios ne volent pas, les serveurs se mettent hors ligne deux semaines après le lancement

Aucun battage médiatique ne mène à l'hibernation

Le tireur de héros 5v5 de Firewalk Studios, Concord, ferme seulement deux semaines après son lancement. Le directeur du jeu Ryan Ellis a annoncé la décision le mardi 3 septembre, via le blog PlayStation, citant l'incapacité du jeu à répondre aux attentes.

"Alors que de nombreuses qualités de l'expérience ont résonné avec les joueurs, nous reconnaissons également d'autres aspects du jeu et notre lancement n'a pas atterri comme nous l'avions prévu", a écrit Ellis. "Par conséquent, à ce moment-là, nous avons décidé de mettre le match hors ligne à partir du 6 septembre 2024."

L'annonce comprenait des détails sur les remboursements automatiques pour tous les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et le PlayStation Store. Ceux qui ont des copies physiques ont été invités à suivre la politique de retour de leur détaillant.

Concord a été de courte durée, mais pas le plus court

Il est évident que Firewalk et Sony avaient de grands espoirs pour Concord. L'acquisition de Firewalk Studios par Sony a été conduite par la confiance dans le potentiel du studio, renforcé par les commentaires positifs d'Ellis et de la tête du studio de Firewalk, Tony HSU. Les plans étaient ambitieux, le jeu devrait figurer dans la prochaine série d'anthologies vidéo Prime, Secret Level, et une feuille de route après le lancement qui a promis un lancement en première saison en octobre et des cinématiques hebdomadaires.

Malheureusement, les mauvaises performances du jeu ont nécessité un changement radical dans les plans. Seules trois cinématiques ont été publiées - deux de la version bêta et une juste avant l'annonce de la fermeture, laissant l'avenir des histoires des personnages incertaines.

Qu'est-ce que Concord condamné?

Concord a été de courte durée, mais pas le plus court

Dès le départ, la trajectoire de Concord était à la baisse. Malgré un cycle de développement de huit ans, le jeu n'a pas réussi à saisir un intérêt important des joueurs. Il a eu du mal à atteindre même mille joueurs simultanés, culminant à seulement 697, avec seulement 45 joueurs en ligne au moment de la rédaction. Ces chiffres excluent les utilisateurs de PlayStation 5, mais même avec eux, les performances actuelles ne sont pas loin des attentes pour un titre triple-A publié par Sony.

Plusieurs facteurs ont contribué à la chute de Concord. L'analyste de Niko Partners, Daniel Ahmad, a noté sur Twitter que, bien que les mécanismes de jeu du jeu soient solides et "complets", il n'a pas réussi à se différencier des autres tireurs de héros, offrant peu d'incitation aux joueurs à changer.

"Le jeu lui-même n'était pas nécessairement innovant et les conceptions des personnages n'étaient pas inspirées", a écrit Ahmad. "Il ne se démarquait pas et se sentait coincé dans l'ère OW1."

De plus, son prix de 40 $ l'a désavantagé contre les concurrents gratuits comme Marvel Rivals, Apex Legends et Vailorant. Couplé à un minimum d'efforts de marketing, comme Ahmad l'a noté, "il n'est pas étonnant que personne ne l'ait acheté."

Concord a été de courte durée, mais pas le plus court

Ryan Ellis a laissé entendre pour explorer des options pour mieux atteindre les joueurs, suggérant un retour potentiel pour Concord. Le renouveau du tireur Hero Moba Gigantic, qui est passé d'un service en direct à un modèle d'achat six ans après son arrêt initial, montre que les jeux peuvent en effet faire un retour.

Certains suggèrent de rendre Concord Free-to-Play, semblable à des mousse de mousse de Square Enix. Cependant, cela seul ne résoudra pas les principaux problèmes des conceptions de personnages fades et du gameplay lent. Une refonte complète, similaire à la refonte réussie de Final Fantasy XIV, pourrait être nécessaire pour insuffler une nouvelle vie dans le jeu.

Game8 a évalué Concord un 56 sur 100, le décrivant comme "presque tragique de voir huit ans de travail culminer dans un jeu aussi attrayant, mais sans vie." Pour une plongée plus profonde dans nos réflexions sur Concord, consultez notre critique ci-dessous!