Heim Nachricht "Concord: Kurz, aber nicht die kürzesten"

"Concord: Kurz, aber nicht die kürzesten"

Autor : Sebastian Aktualisieren : Mar 29,2025

Concord war von kurzer Dauer, aber nicht die kürzeste gelebt

Der Start von Concord stieß auf Stille, was zu einer schnellen Entscheidung führte, seine Server zu schließen. Tauchen Sie in die Details des Spiels und was zu diesem unerwarteten Ende des Spiels geführt hat.

FreeGunners von FireWalk Studios fliegen nicht, Server gehen zwei Wochen nach dem Start offline

Kein Hype führt zum Winterschlaf

Der 5v5 -Helden -Shooter von FireWalk Studios, Concord, wird nur zwei Wochen nach dem Start geschlossen. Game Director Ryan Ellis kündigte die Entscheidung am Dienstag, dem 3. September, über den PlayStation -Blog an und zitierte die Unfähigkeit des Spiels, die Erwartungen zu erfüllen.

"Während viele Eigenschaften der Erfahrung bei den Spielern Anklang haben, erkennen wir auch andere Aspekte des Spiels an und unser Start landete nicht so, wie wir es beabsichtigt hatten", schrieb Ellis. "Daher haben wir zu diesem Zeitpunkt beschlossen, das Spiel ab dem 6. September 2024 offline zu machen."

Die Ankündigung enthielt Details zu automatischen Rückerstattungen für alle digitalen Einkäufe im Steam, im Epic Games Store und im PlayStation Store. Diejenigen mit physischen Kopien wurden empfohlen, die Rückgaberichtlinie ihres Einzelhändlers zu befolgen.

Concord war von kurzer Dauer, aber nicht die kürzeste gelebt

Es ist offensichtlich, dass Firewalk und Sony große Hoffnungen auf Concord hatten. Die Übernahme von FireWalk Studios durch Sony wurde vom Vertrauen in das Potenzial des Studios angetrieben, das durch positive Rückmeldungen sowohl von Ellis als auch von Firewalks Studio -Leiter Tony Hsu gestützt wurde. Die Pläne waren ehrgeizig, da das Spiel in der bevorstehenden Prime Video Anthology-Serie, Secret Level und einer Roadmap nach dem Start zu sehen war, die einen Start in der ersten Saison im Oktober und im wöchentlichen Cutscenes versprach.

Leider erforderte die schlechte Leistung des Spiels eine drastische Veränderung der Pläne. Es wurden nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht - zwei aus der Beta und eines kurz vor der Ankündigung der Abschaltung -, um die Zukunft der Geschichten der Charaktere unsicher zu machen.

Was ist Concord verdammt?

Concord war von kurzer Dauer, aber nicht die kürzeste gelebt

Von Anfang an war Concords Flugbahn nach unten. Trotz eines achtjährigen Entwicklungszyklus konnte das Spiel nicht ein wesentliches Spielerinteresse gewinnen. Es bemühte sich, selbst tausend gleichzeitige Spieler zu erreichen, und erreichte zum Zeitpunkt des Schreibens nur 45 Spieler online. Diese Nummern schließen PlayStation 5-Benutzer aus, aber selbst bei ihnen ist die aktuelle Leistung weit hinter den Erwartungen für einen von Sony veröffentlichten Triple-A-Titel zurückzuführen.

Mehrere Faktoren trugen zum Sturz von Concord bei. Daniel Ahmad, Analyst von Niko Partners, bemerkte auf Twitter, dass die Gameplay -Mechanik des Spiels stark und "Content Complete" war, es sich jedoch nicht von anderen Heldenschützen unterscheidet, was den Spielern nur wenig Anreiz zum Wechseln bot.

"Das Spiel selbst war nicht unbedingt innovativ und die Charakterdesigns waren nicht inspiriert", schrieb Ahmad. "Es fiel nicht auf und fühlte sich in der OW1 -Ära fest."

Darüber hinaus hat der Preis von 40 US-Dollar ihn gegen freie Wettbewerber wie Marvel Rivals, Apex Legends und Valorant benachteiligt. In Verbindung mit minimalen Marketingbemühungen, wie Ahmad bemerkte: "Es ist kein Wunder, dass niemand es gekauft hat."

Concord war von kurzer Dauer, aber nicht die kürzeste gelebt

Ryan Ellis deutete an, Optionen zu erkunden, um die Spieler besser zu erreichen, was auf eine potenzielle Rendite für Concord vorgeschlagen wurde. Die Wiederbelebung des MOBA-Hero-Shooters Gigantic, der sechs Jahre nach seiner ersten Abschaltung von einem Live-Service zu einem Buy-to-Play-Modell überging, zeigt, dass Spiele tatsächlich ein Comeback machen können.

Einige schlagen vor, Concord frei zu spielen, ähnlich wie die Schaumstars von Square Enix. Dies allein wird jedoch nicht die Kernprobleme von langweiligen Charakterdesigns und trägen Gameplay ansprechen. Eine umfassende Überholung, ähnlich der erfolgreichen Neugestaltung von Final Fantasy XIV, könnte notwendig sein, um dem Spiel ein neues Leben einzuhauchen.

Game8 bewertete Concord A 56 von 100 und bezeichnete es als "fast tragisch, wenn acht Jahre Arbeit in einem so visuell ansprechenden, aber leblosen Spiel gipfeln". Für einen tieferen Eintauchen in unsere Gedanken zu Concord finden Sie unsere Bewertung unten!

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