Rumah Berita Penghormatan yang dibayar selepas kematian separuh hayat 2 dan artis yang tidak disengaja Viktor Antonov berusia 52 tahun

Penghormatan yang dibayar selepas kematian separuh hayat 2 dan artis yang tidak disengaja Viktor Antonov berusia 52 tahun

Pengarang : Christopher Kemas kini : Apr 04,2025

Dunia permainan meratapi kehilangan Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored, yang meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh penulis separuh hayat Marc Laidlaw melalui posting Instagram, yang secara automatik dihapuskan. Laidlaw menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," menekankan keupayaannya untuk meningkatkan setiap projek yang disentuhnya.

Lambdageneration, sebuah berita berita yang terkenal, menyatakan kesedihan mereka di Twitter, menyatakan, "Dengan mengandaikan ini benar, kami sangat sedih mendengar berita ini." Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios dan presiden semasa dan pengarah kreatif Wolfeye Studios, juga mengambil Twitter untuk berkongsi kesedihannya. "Anda memainkan peranan penting dalam kejayaan Arkane Studios dan inspirasi kepada ramai di antara kita, juga seorang kawan yang saya mempunyai banyak kenangan indah," tulis Colantonio, mencerminkan kesan penting Antonov dan sambungan peribadi mereka.

Harvey Smith, bekas pengarah bersama Arkane Studios, menggema sentimen Colantonio di media sosial, menambah sentuhan peribadi. "Semua ini mengenai kesan dan bakatnya adalah benar, tetapi saya juga akan sentiasa ingat betapa dia membuat saya ketawa, dengan kecerdasannya yang kering dan dahsyat.

Pete Hines, bekas ketua pemasaran Bethesda, juga memberi penghormatan di Twitter, menyatakan kesedihan dan kekagumannya terhadap bakat Antonov. "Sedih mendengar tentang kelewatan Viktor, apa bakat yang luar biasa dia. Keupayaannya untuk menghidupkan kehidupan dan makna ke dalam dunia yang dibina, seperti tidak disengajakan, adalah istimewa.

Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjayanya dalam pembangunan permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment, yang kemudiannya menjadi Studios Matter Grey. Dia menjadi kekuatan kreatif utama di Valve, di mana dia merancang bandar ikonik 17 untuk Half-Life 2. Kerja Antonov mengenai Dishonored di Arkane Studios sebagai Pengarah Reka Bentuk Visual selanjutnya mempamerkan bakatnya, mencipta City of Dunwall yang tidak dapat dilupakan.

Di luar permainan video, Antonov bersama-sama mengarang filem animasi Renaissance dan The Prodigies dan bekerja di syarikat pengeluaran indie Darewise Entertainment. Dalam Reddit AMA lapan tahun yang lalu, Antonov berkongsi pandangan tentang karier awalnya, beralih dari reka bentuk pengangkutan dan iklan ke industri permainan video yang berkembang. Dia menyifatkan permainan pertamanya, Redneck Rampage, sebagai "pengalaman lucu yang gila" di mana dia dapat mencipta seluruh dunia, sebelum beralih ke projek yang lebih serius.

Reka bentuk Antonov untuk City 17 di Half-Life 2 diilhamkan oleh kota zaman kanak-kanaknya di Sofia, serta unsur-unsur dari Belgrade dan St. Petersburg. Dia bertujuan untuk menangkap suasana unik Eropah Timur dan Utara. Baru-baru ini, Antonov muncul dalam dokumentari ulang tahun ke-20 Valve untuk Half-Life 2, membincangkan reka bentuk inspirasi dan visual di sebalik karyanya pada projek itu.

Viktor Antonov dalam dokumentari ulang tahun ke-2: ke-20 Valve. Kredit Imej: Injap.
Viktor Antonov dalam dokumentari ulang tahun ke-2: ke-20 Valve. Kredit Imej: Injap.