Nagbabayad ang mga tribu pagkatapos ng kamatayan ng kalahating buhay 2 at hindi pinapahamak na artista na si Viktor Antonov na may edad na 52
Ang gaming world ay nagdadalamhati sa pagkawala ng Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Half-Life 2 at Dishonored, na namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ng kalahating buhay na manunulat na si Marc Laidlaw sa pamamagitan ng isang post sa Instagram, na awtomatikong tinanggal. Inilarawan ni Laidlaw si Antonov bilang "napakatalino at orihinal," na binibigyang diin ang kanyang kakayahang mapahusay ang bawat proyekto na hinawakan niya.
Ang Lambdageneration, isang kilalang outlet ng balita sa paglalaro, ay nagpahayag ng kanilang kalungkutan sa Twitter, na nagsasabi, "Sa pag -aakalang totoo ito, labis kaming nalulungkot na marinig ang balitang ito." Si Raphael Colantonio, ang nagtatag ng Arkane Studios at kasalukuyang pangulo at malikhaing direktor ng Wolfeye Studios, ay dinala sa Twitter upang ibahagi ang kanyang kalungkutan. "Nakatulong ka sa tagumpay ng Arkane Studios at isang inspirasyon sa marami sa amin, isang kaibigan din na mayroon akong maraming mga masasayang alaala," sulat ni Colantonio, na sumasalamin sa makabuluhang epekto ni Antonov at ang kanilang personal na koneksyon.
Si Harvey Smith, dating co-creative director ng Arkane Studios, ay nagbubunyi ng sentimento ni Colantonio sa social media, pagdaragdag ng isang personal na ugnay. "Ang lahat ng ito tungkol sa kanyang epekto at talento ay totoo, ngunit lagi ko ring maaalala kung gaano niya ako pinatawa, sa kanyang tuyo, nagwawasak na pagpapatawa. RIP," sabi ni Smith, na itinampok ang katatawanan at pagkatao ni Antonov.
Si Pete Hines, dating pinuno ng marketing ng Bethesda, ay nagbigay din ng parangal sa Twitter, na nagpapahayag ng kanyang kalungkutan at paghanga sa talento ni Antonov. "Nakalulungkot na marinig ang pagpasa ni Viktor. Ano ang isang hindi kapani -paniwalang talento na siya. Ang kanyang kakayahang huminga ng buhay at kahulugan sa mga mundong itinayo niya, tulad ng Dishonored, ay espesyal. Salamat sa lahat ng oras ng kagalakan na ibinigay mo sa amin, Viktor. Mawawala ka," isinulat ni Hines, na kinikilala ang mga kontribusyon ni Antonov sa pamayanan ng gaming.
Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, si Antonov ay lumipat sa Paris bago magsimula sa kanyang karera sa pag-unlad ng video game noong kalagitnaan ng 90s sa Xatrix Entertainment, na kalaunan ay naging Grey Matter Studios. Siya ay naging isang pangunahing puwersa ng malikhaing sa Valve, kung saan dinisenyo niya ang iconic na lungsod 17 para sa kalahating buhay 2. Ang gawain ni Antonov sa Dishonored sa Arkane Studios bilang direktor ng visual na disenyo ay higit na ipinakita ang kanyang talento, na nilikha ang hindi malilimot na lungsod ng Dunwall.
Higit pa sa mga larong video, si Antonov co-may-akda na mga animated na pelikula na Renaissance at ang Prodigies at nagtrabaho sa indie production company na Darewise Entertainment. Sa isang Reddit AMA walong taon na ang nakalilipas, ibinahagi ni Antonov ang mga pananaw sa kanyang maagang karera, na lumilipat mula sa disenyo ng transportasyon at patalastas hanggang sa industriya ng laro ng burgeoning. Inilarawan niya ang kanyang unang laro, Redneck Rampage, bilang isang "nakatutuwang nakakatawang karanasan" kung saan maaari siyang lumikha ng buong mundo, bago lumipat sa mas malubhang proyekto.
Ang disenyo ni Antonov para sa Lungsod 17 sa Half-Life 2 ay inspirasyon ng kanyang lungsod ng pagkabata ng Sofia, pati na rin ang mga elemento mula sa Belgrade at St. Petersburg. Nilalayon niyang makuha ang natatanging kapaligiran ng silangang at hilagang Europa. Karamihan sa mga kamakailan-lamang, lumitaw si Antonov sa dokumentaryo ng ika-20 anibersaryo ng Valve para sa Half-Life 2, na tinatalakay ang inspirasyon at disenyo ng visual sa likod ng kanyang trabaho sa proyekto.

Mga pinakabagong artikulo