訊息 半衰期2死後支付的貢品和恥辱的藝術家維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)52歲

半衰期2死後支付的貢品和恥辱的藝術家維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)52歲

作者 : Christopher 更新 : Apr 04,2025

遊戲界哀悼Viktor Antonov的喪失,Viktor Antonov是標誌性遊戲之後的有遠見的藝術總監,例如Halfife 2和Dishonored,他在52歲時去世了。該消息已由半身來的作家Marc Laidlaw通過Instagram Stories帖子確認,該消息被自動刪除。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原始”,強調了他增強他觸摸的每個項目的能力。

著名的遊戲新聞媒體Lambdageneration在Twitter上表達了他們的悲傷,他說:“假設這是真的,我們為聽到這一消息感到非常難過。” Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios的現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio也去Twitter分享了他的悲傷。科蘭托尼奧(Colantonio)寫道:“您對阿肯色工作室的成功和我們許多人的靈感發揮了作用,也是我有很多回憶的朋友。”

Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith在社交媒體上回應了Colantonio的觀點,並增加了個人風格。史密斯說:“關於他的影響力和才華的所有這些都是真實的,但我也將永遠記得他用乾燥,毀滅性的機智使我大笑。

前貝塞斯達(Bethesda)營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)也在Twitter上表示敬意,表達了他對安東諾夫(Antonov)才華的悲傷和欽佩。 “很難聽到維克多的逝世。他是多麼難以置信的才能。他將生活和意義的能力帶入了他所建立的世界(如羞辱)的世界很特別。感謝您為您帶來的所有歡樂時光,維克多(Viktor)。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment從事視頻遊戲開發的職業生涯,後來成為Gray Matter Studios。他成為Valve的重要創意力量,在那裡他為Half-Life 2設計了標誌性的城市17。

除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)合著了動畫電影復興和神童,並在獨立製作公司Darewise Entertainment工作。在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,從運輸設計和廣告過渡到新興的視頻遊戲行業。他將他的第一場比賽“ Redneck Rampage”描述為一種“瘋狂的有趣的經歷”,他可以在這裡創造整個世界,然後才能繼續進行更嚴肅的項目。

安東諾夫(Antonov)在《半衰期2》中為17號城市設計的設計靈感來自他的童年城市索非亞(Sofia)以及貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素。他旨在捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。最近,安東諾夫(Antonov)出現在瓦爾夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20週年紀錄片中,討論了他在項目上的作品背後的靈感和視覺設計。

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。
維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。