Half-Life2の死後に支払われたトリビュートと不名誉なアーティストViktor Antonov 52歳
ゲーミングの世界は、52歳で亡くなったハーフライフ2や不名誉のような象徴的なゲームの背後にある先見の明のあるアートディレクターであるヴィクトルアントノフの喪失を嘆きます。 Laidlawは、Antonovを「華麗でオリジナル」と表現し、彼が触れたすべてのプロジェクトを強化する能力を強調しました。
著名なゲームニュースアウトレットであるLambdagenerationは、Twitterで悲しみを表明し、「これが真実であると仮定すると、このニュースを聞いて非常に悲しくなります」と述べました。 Arkane Studiosの創設者であり、現在の社長兼Wolfeye StudiosのクリエイティブディレクターであるRaphael Colantonioも、彼の悲しみを共有するためにTwitterに参加しました。 「あなたはアーケイン・スタジオの成功と、私がたくさんの思い出を持っている友人でもある私たちの多くにインスピレーションを与えたことに貢献しました」とコラントニオは、アントノフの重要な影響と彼らの個人的なつながりを振り返り、書いています。
Arkane Studiosの元共同創造ディレクターであるHarvey Smithは、ソーシャルメディアでColantonioの感情を繰り返し、個人的なタッチを追加しました。 「彼の影響と才能についてこれは真実ですが、彼が乾いた、壊滅的な機知で彼がどれほど私を笑わせたかを常に覚えています。
元ベセスダのマーケティングチーフであるピート・ハインズもツイッターで敬意を表し、アントノフの才能に対する悲しみと賞賛を表明しました。 「ヴィクトルの亡くなったことを聞いて悲しんでいた。彼はなんと信じられないほどの才能だった。彼が命を吹き込み、彼が築いた世界に息を吹き込む能力は特別でした。あなたが私たちに与えたすべての時間に感謝します。
ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、90年代半ばにXatrix Entertainmentでビデオゲーム開発で彼のキャリアに着手した後、パリに移り、後に灰色のスタジオになりました。彼はバルブで重要な創造力になり、そこで彼はハーフライフ2のために象徴的な都市17を設計しました。AntonovのAntonovのAntonovは、Visual Design Directorが彼の才能をさらに紹介し、記憶に残る都市Dunwallを共同作成しました。
ビデオゲームを超えて、アントノフはアニメーション映画のルネッサンスと天才を共同執筆し、インディー制作会社のDarewise Entertainmentで働きました。 8年前のReddit Amaで、Antonovは彼の初期のキャリアに関する洞察を共有し、交通機関の設計と広告から急成長するビデオゲーム業界に移行しました。彼は、より深刻なプロジェクトに移る前に、彼の最初のゲームであるRedneck Rampageを「クレイジーな面白い体験」と説明しました。
ハーフライフ2のシティ17のアントノフのデザインは、彼の幼年期のソフィアの都市と、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素に触発されました。彼は東ヨーロッパと北ヨーロッパのユニークな雰囲気を捉えることを目指しました。ごく最近、アントノフはハーフライフ2のバルブの20周年記念ドキュメンタリーに登場し、プロジェクトでの彼の作品の背後にあるインスピレーションと視覚的なデザインについて議論しました。
