首页 新闻 半衰期2死后支付的贡品和耻辱的艺术家维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)52岁

半衰期2死后支付的贡品和耻辱的艺术家维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)52岁

作者 : Christopher 更新日期 : Apr 04,2025

游戏界哀悼Viktor Antonov的丧失,Viktor Antonov是标志性游戏之后的有远见的艺术总监,例如Halfife 2和Dishonored,他在52岁时去世了。该消息已由半身来的作家Marc Laidlaw通过Instagram Stories帖子确认,该消息被自动删除。莱德劳(Laidlaw)将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原始”,强调了他增强他触摸的每个项目的能力。

著名的游戏新闻媒体Lambdageneration在Twitter上表达了他们的悲伤,他说:“假设这是真的,我们为听到这一消息感到非常难过。” Arkane Studios的创始人兼Wolfeye Studios的现任总裁兼创意总监Raphael Colantonio也去Twitter分享了他的悲伤。科兰托尼奥(Colantonio)写道:“您对阿肯色工作室的成功和我们许多人的灵感发挥了作用,也是我有很多回忆的朋友。”

Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith在社交媒体上回应了Colantonio的观点,并增加了个人风格。史密斯说:“关于他的影响力和才华的所有这些都是真实的,但我也将永远记得他用干燥,毁灭性的机智使我大笑。

前贝塞斯达(Bethesda)营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)也在Twitter上表示敬意,表达了他对安东诺夫(Antonov)才华的悲伤和钦佩。 “很难听到维克多的逝世。他是多么难以置信的才能。他将生活和意义的能力带入了他所建立的世界(如羞辱)的世界很特别。感谢您为您带来的所有欢乐时光,维克多(Viktor)。

安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment从事视频游戏开发的职业生涯,后来成为Gray Matter Studios。他成为Valve的重要创意力量,在那里他为Half-Life 2设计了标志性的城市17。

除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)合着了动画电影复兴和神童,并在独立制作公司Darewise Entertainment工作。在八年前的Reddit AMA中,安东尼夫分享了他的早期职业生涯的见解,从运输设计和广告过渡到新兴的视频游戏行业。他将他的第一场比赛“ Redneck Rampage”描述为一种“疯狂的有趣的经历”,他可以在这里创造整个世界,然后才能继续进行更严肃的项目。

安东诺夫(Antonov)在《半衰期2》中为17号城市设计的设计灵感来自他的童年城市索非亚(Sofia)以及贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素。他旨在捕捉东欧和北欧独特的氛围。最近,安东诺夫(Antonov)出现在瓦尔夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20周年纪录片中,讨论了他在项目上的作品背后的灵感和视觉设计。

维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。
维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。