บ้าน ข่าว บรรณาการจ่ายหลังจากการเสียชีวิตของครึ่งชีวิต 2 และศิลปิน Dishonored Viktor Antonov อายุ 52 ปี

บรรณาการจ่ายหลังจากการเสียชีวิตของครึ่งชีวิต 2 และศิลปิน Dishonored Viktor Antonov อายุ 52 ปี

ผู้เขียน : Christopher อัปเดต : Apr 04,2025

โลกเกมโศกเศร้ากับการสูญเสีย Viktor Antonov ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังเกมที่โดดเด่นเช่น Half-Life 2 และ Dishonored ผู้ล่วงลับไปแล้วเมื่ออายุ 52 ปีข่าวดังกล่าวได้รับการยืนยันโดยนักเขียนครึ่งชีวิต Marc Laidlaw ผ่านโพสต์เรื่องราว Instagram ซึ่งถูกลบโดยอัตโนมัติ Laidlaw อธิบายว่า Antonov เป็น "ยอดเยี่ยมและเป็นต้นฉบับ" เน้นความสามารถของเขาในการปรับปรุงทุกโครงการที่เขาสัมผัส

Lambdageneration ร้านขายเกมที่โดดเด่นแสดงความเศร้าโศกของพวกเขาใน Twitter โดยระบุว่า "สมมติว่านี่เป็นเรื่องจริงเราเสียใจอย่างยิ่งที่ได้ยินข่าวนี้" Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios และประธานปัจจุบันและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Wolfeye Studios ก็พาไปที่ Twitter เพื่อแบ่งปันความเศร้าโศกของเขา “ คุณมีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของ Arkane Studios และเป็นแรงบันดาลใจให้กับพวกเราหลายคนรวมถึงเพื่อนที่ฉันมีความทรงจำที่น่ารักมากมาย” Colantonio เขียนสะท้อนถึงผลกระทบที่สำคัญของ Antonov และการเชื่อมต่อส่วนตัวของพวกเขา

ฮาร์วีย์สมิ ธ อดีตผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Arkane Studios สะท้อนความรู้สึกของ Colantonio ในโซเชียลมีเดียเพิ่มความเป็นส่วนตัว “ ทั้งหมดนี้เกี่ยวกับผลกระทบและความสามารถของเขานั้นเป็นความจริง แต่ฉันก็จะจำได้เสมอว่าเขาทำให้ฉันหัวเราะมากแค่ไหนด้วยปัญญาที่แห้งแล้งและทำลายล้างของเขา RIP” สมิ ธ กล่าวโดยเน้นอารมณ์ขันและบุคลิกภาพของ Antonov

Pete Hines อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bethesda ยังจ่ายส่วยบน Twitter แสดงความเศร้าและชื่นชมความสามารถของ Antonov “ เศร้าใจที่ได้ยินว่าเขาผ่านไปแล้วความสามารถที่เหลือเชื่อของเขาคือความสามารถของเขาในการหายใจและความหมายในโลกที่เขาสร้างขึ้นเช่น Dishonored เป็นพิเศษขอบคุณสำหรับความสุขตลอดเวลาที่คุณให้เรา Viktor คุณจะพลาด” Hines เขียน

เกิดในโซเฟียบัลแกเรียแอนโตฟย้ายไปปารีสก่อนที่จะเริ่มอาชีพของเขาในการพัฒนาวิดีโอเกมในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 ที่ Xatrix Entertainment ซึ่งต่อมากลายเป็นสตูดิโอ Grey Matter เขากลายเป็นพลังสร้างสรรค์ที่สำคัญที่ Valve ซึ่งเขาออกแบบเมืองที่เป็นสัญลักษณ์ 17 สำหรับครึ่งชีวิต 2 งานของ Antonov เกี่ยวกับ Dishonored ที่ Arkane Studios ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบภาพแสดงความสามารถของเขาต่อไปสร้างเมืองที่น่าจดจำของ Dunwall

นอกเหนือจากวิดีโอเกมแล้ว Antonov ร่วมเป็นผู้เขียนภาพยนตร์การ์ตูน Renaissance และ The Prodigies และทำงานที่ Darewise Entertainment บริษัท อินดี้ ใน Reddit AMA เมื่อแปดปีที่แล้ว Antonov ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอาชีพการงานแรกของเขาเปลี่ยนจากการออกแบบการขนส่งและการโฆษณาไปสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กำลังขยายตัว เขาอธิบายเกมแรกของเขา Redneck Rampage ในฐานะ "ประสบการณ์ตลก ๆ ที่บ้าคลั่ง" ซึ่งเขาสามารถสร้างโลกทั้งโลกก่อนที่จะย้ายไปยังโครงการที่จริงจังมากขึ้น

การออกแบบของ Antonov สำหรับ City 17 ใน Half-Life 2 ได้รับแรงบันดาลใจจากเมืองโซเฟียในวัยเด็กของเขารวมถึงองค์ประกอบจากเบลเกรดและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก เขามีเป้าหมายที่จะจับบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของยุโรปตะวันออกและยุโรปเหนือ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Antonov ปรากฏตัวในสารคดีครบรอบ 20 ปีของ Valve สำหรับ Half-Life 2 พูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจและการออกแบบภาพที่อยู่เบื้องหลังการทำงานของเขาในโครงการ

Viktor Antonov ในสารคดีวันครบรอบครึ่งชีวิตของวาล์ว 2: 20 เครดิตภาพ: วาล์ว
Viktor Antonov ในสารคดีวันครบรอบครึ่งชีวิตของวาล์ว 2: 20 เครดิตภาพ: วาล์ว