Rumah Berita Sony memperkenalkan prototaip Aloy yang berkuasa AI dalam video bocor

Sony memperkenalkan prototaip Aloy yang berkuasa AI dalam video bocor

Pengarang : Lillian Kemas kini : May 13,2025

Video dalaman yang bocor telah mendedahkan bahawa Sony sedang menyelidiki alam watak-watak PlayStation yang berkuasa AI, mempamerkan gambaran menarik ke masa depan permainan. The Verge melaporkan pada video yang dibuat oleh Kumpulan Teknologi Advanced PlayStation Studios, yang menampilkan Aloy dari siri Horizon untuk menunjukkan potensi AI dalam meningkatkan interaksi watak permainan.

Video yang tersedia secara ringkas di YouTube sebelum dikeluarkan kerana tuntutan hak cipta oleh Muso-sebuah syarikat penguatkuasaan yang dikaitkan dengan Sony Interactive Entertainment-menggambarkan penggunaan teknologi canggih. Pengarah Kejuruteraan Perisian Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, terlibat dalam perbualan dengan AI-Driven Aloy, menggunakan sikap suara dan ucapan AI yang dihasilkan dan animasi muka.

Backbone teknologi demo ini termasuk bisikan OpenAI untuk penukaran ucapan-ke-teks, AI perbualan yang dikuasakan oleh GPT-4 dan Llama 3, sistem sintesis suara emosi Sony (EVS) untuk sintesis pertuturan, dan teknologi mockingbird Sony untuk animasi wajah. Gabungan ini membolehkan interaksi dinamik, walaupun dengan suara robotik dan pergerakan wajah yang agak sengit.

Dalam demo itu, Aloy menjawab pertanyaan tentang kesejahteraannya dan pencariannya untuk ibunya, mendedahkan identitinya sebagai klon Dr. Elizabeth Sobeck dan membincangkan perspektifnya yang unik mengenai kehidupannya. Peralihan perbualan dengan lancar ke dunia permainan yang dilarang di West, di mana Raghoebardajal terus berinteraksi dengan Aloy, menonjolkan potensi integrasi teknologi sedemikian ke dalam permainan.

Walaupun demo ini mewakili prototaip yang dibangunkan dengan kerjasama studio Horizon, Guerrilla Games, ia menggariskan komitmen Sony untuk meneroka kemungkinan AI dalam permainan. Sharwin Raghoebardajal menekankan bahawa ini hanya gambaran tentang apa yang boleh dilakukan, walaupun Sony belum mengesahkan sebarang rancangan untuk menggabungkan teknologi ini ke dalam produk PlayStation yang dihadapi awam.

Penjelajahan AI Sony tidak terpencil; Pesaing seperti Microsoft juga banyak melabur dalam teknologi AI, dengan Microsoft baru -baru ini melancarkan AI yang dipanggil Muse yang bertujuan untuk menghasilkan idea reka bentuk permainan. Industri permainan video dan hiburan yang lebih luas bergelut dengan AI generatif, di tengah -tengah kebimbangan etika dan hak, dan pelbagai kejayaan dalam mewujudkan kandungan yang menarik.

Kenyataan baru-baru ini dari pemimpin industri seperti EA dan Capcom menyerlahkan kepentingan AI yang semakin meningkat dalam pembangunan permainan, dengan EA menggambarkan AI sebagai "teras" dari perniagaannya dan Capcom yang bereksperimen dengan AI untuk menghasilkan sejumlah besar idea dalam permainan. Asad Qizilbash, ketua produksi PlayStation dan ketua produk di PlayStation Studios, menekankan pentingnya AI dalam memperibadikan pengalaman permainan untuk generasi muda yang menghargai penyesuaian dan interaksi yang bermakna.

Penggunaan AI generatif telah mencetuskan perdebatan, dengan contoh-contoh seperti penggunaan AIC AI dalam Call of Duty: Black Ops 6 dan Kata Kunci Studios 'percubaan yang tidak berjaya untuk mewujudkan permainan AI yang sepenuhnya menggambarkan cabaran dan kritikan yang dihadapi oleh teknologi di dunia permainan.