Heim Nachricht Sony enthüllt KI-angetriebene Aloy-Prototypen in durchgesickerter Video

Sony enthüllt KI-angetriebene Aloy-Prototypen in durchgesickerter Video

Autor : Lillian Aktualisieren : May 13,2025

Ein durchgesickertes internes Video hat gezeigt, dass Sony sich in den Bereich von AI-betriebenen PlayStation-Charakteren befasst und einen faszinierenden Einblick in die Zukunft des Spielens zeigt. Der Verge berichtete über ein Video, das von der Advanced Technology Group von PlayStation Studios erstellt wurde und Aloy aus der Horizon -Serie enthielt, um das Potenzial von KI bei der Verbesserung der Interaktionen des Spielcharakters zu demonstrieren.

Das Video, das kurz vor YouTube verfügbar war, bevor er aufgrund eines Urheberrechtsanspruchs von Muso-einem Durchsetzungsunternehmen, das mit Sony Interactive Entertainment verbunden war, entfernt wurde-ilstriert die Verwendung hochmoderner Technologien. Der Direktor für Software-Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, führt ein Gespräch mit einem KI-gesteuerten Aloy, der Spracheingabeaufforderungen und AI-generierte Sprach- und Gesichtsanimationen verwendet.

Das technologische Rückgrat dieser Demo umfasst Openai's Whisper für Rede-to-Text-Konvertierung, Konversations-KI, die von GPT-4 und Lama 3, dem EVS-System (Emotional Voice Synthesis) für Sprachsynthese (Sony) und Sonys Mockingbird-Technologie für Gesichtsanimationen angetrieben werden. Diese Kombination ermöglicht eine dynamische Wechselwirkung, wenn auch mit einer Roboterstimme und etwas steifen Gesichtsbewegungen.

In der Demo antwortet Aloy auf Anfragen über ihr Wohlbefinden und ihre Suche nach ihrer Mutter, die ihre Identität als Klon von Dr. Elizabeth Sobeck enthüllt und ihre einzigartige Perspektive auf das Leben diskutiert. Das Gespräch wechselt nahtlos in den Horizont Verbotene West Game World, wo Raghoebardajal weiterhin mit Aloy interagiert und die potenzielle Integration solcher Technologie in das Gameplay hervorhebt.

Während diese Demo einen Prototyp darstellt, der in Zusammenarbeit mit Horizons Studio, Guerilla Games, entwickelt wurde, unterstreicht sie das Engagement von Sony, die Möglichkeiten von KI für das Spielen zu untersuchen. Sharwin Raghoebardajal betont, dass dies nur ein Blick darauf ist, was möglich sein könnte, obwohl Sony noch keine Pläne für die Einbeziehung dieser Technologie in öffentliche PlayStation-Produkte bestätigt.

Sonys Erforschung der KI ist nicht isoliert; Wettbewerber wie Microsoft investieren auch stark in AI -Technologien. Microsoft hat kürzlich eine KI namens Muse vorgestellt, um Spieledesign -Ideen zu generieren. Die breiteren Videospiel- und Unterhaltungsindustrien treten mit generativen KI, inmitten ethischer und Rechteprobleme und in unterschiedlichem Erfolg bei der Schaffung von Inhalten in unterschiedlichem Erfolg auseinander.

Jüngste Aussagen von Branchenführern wie EA und Capcom unterstreichen die wachsende Bedeutung der KI in der Spielentwicklung. EA beschreibt KI als "den Kern" seines Geschäfts und Capcom, der mit AI experimentiert, um große Mengen an Ideen im Spiel zu generieren. Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Leiter von Produkten bei PlayStation Studios, betonte die Bedeutung von KI für die Personalisierung von Spielerlebnissen für jüngere Generationen, die die Anpassung und sinnvolle Interaktionen schätzen.

Die Verwendung von generativer KI hat Debatten ausgelöst, mit Beispielen wie Activisions Verwendung von KI in Call of Duty: Black Ops 6 und Keywords Studios 'erfolglosen Versuch, ein vollständig erzeugtes Ai-Game zu schaffen, das die Herausforderungen und Kritikpunkte der Technologie in der Gaming-Welt veranschaulicht.

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