Sony는 유출 된 비디오에서 AI 기반 Aloy 프로토 타입을 공개합니다
유출 된 내부 비디오에 따르면 소니는 AI 기반 PlayStation 캐릭터의 영역을 탐구하고 게임의 미래에 대한 매혹적인 모습을 보여줍니다. 이 Verge는 PlayStation Studios의 Advanced Technology Group이 만든 비디오에 대해보고하여 Horizon Series의 Aloy를 특징으로하여 게임 캐릭터 상호 작용을 향상시키는 AI의 잠재력을 보여줍니다.
소니 대화 형 엔터테인먼트와 연결된 집행 회사 인 Muso의 저작권 청구로 인해 제거되기 전에 YouTube에서 간단히 구할 수있는 비디오는 최첨단 기술의 사용을 실망시킵니다. Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal은 AI 중심의 Aloy와의 대화에 참여하여 음성 프롬프트 및 AI 생성 연설 및 얼굴 애니메이션을 활용합니다.
이 데모의 기술 중추에는 연설-텍스트 전환에 대한 Openai의 속삭임, GPT-4 및 LLAMA 3, Sony 's Emotional Voice Synthesis (EVS) 시스템, 음성 합성을위한 Sony's Mockingbird 기술에 대한 대화식 AI가 포함됩니다. 이 조합은 로봇 음성과 다소 뻣뻣한 얼굴 움직임으로 동적 상호 작용을 허용합니다.
데모에서 Aloy는 자신의 복지와 어머니에 대한 탐구에 대한 질문에 응답하여 Elizabeth Sobeck 박사의 복제품으로서의 정체성을 밝히고 인생에 대한 독특한 관점에 대해 논의합니다. 대화는 Raghoebardajal이 Aloy와 계속 상호 작용하여 그러한 기술의 게임 플레이에 잠재적 인 통합을 강조하는 Horizon Forbidden West Game World로 매끄럽게 전환합니다.
이 데모는 Horizon의 스튜디오 인 게릴라 게임과 공동으로 개발 된 프로토 타입을 나타내지 만 게임 내에서 AI의 가능성을 탐색하려는 소니의 약속을 강조합니다. Sharwin Raghoebardajal은 소니 가이 기술을 공개 플레이 스테이션 제품에 통합하려는 계획을 아직 확인하지는 않았지만 이것이 가능한 것들을 엿볼 수 있다고 강조합니다.
소니의 AI 탐사는 고립되지 않았다. Microsoft와 같은 경쟁 업체는 AI 기술에 많은 투자를하고 있으며 Microsoft는 최근 게임 디자인 아이디어를 생성하기위한 Muse라는 AI를 공개했습니다. 광범위한 비디오 게임 및 엔터테인먼트 산업은 윤리 및 권리 문제 속에서 생성 AI와 매력적인 콘텐츠를 만드는 데 다양한 성공을 거두고 있습니다.
EA 및 CAPCOM과 같은 업계 리더의 최근 진술은 게임 개발에서 AI의 중요성이 커지고 있으며 EA는 AI를 비즈니스의 "핵심"으로 묘사하고 CAPCOM은 AI를 실험하여 방대한 양의 게임 내 아이디어를 생성합니다. PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 사용자 정의와 의미있는 상호 작용을 소중히 여기는 젊은 세대를위한 게임 경험을 개인화하는 데있어 AI의 중요성을 강조했습니다.
생성 AI의 사용은 Activision의 Call of Duty : Black Ops 6에서 Activision의 AI 사용과 같은 사례와 함께 토론을 촉발 시켰습니다. Keywords Studios가 게임 세계의 기술이 직면 한 도전과 비판을 보여주는 완전히 AI 생성 게임을 만들려는 Keywords Studios의 실패한 시도.
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