訊息 索尼在洩漏的視頻中推出了AI驅動的Aloy原型

索尼在洩漏的視頻中推出了AI驅動的Aloy原型

作者 : Lillian 更新 : May 13,2025

洩漏的內部視頻顯示,索尼正在深入研究AI驅動的PlayStation角色領域,展示了對遊戲未來的迷人瞥見。 Verge報導了Playstation Studios的“高級技術小組”創建的視頻,其中包括Horizo​​n系列的Aloy,以展示AI在增強遊戲角色相互作用方面的潛力。

該視頻在YouTube上簡要介紹,然後由於Muso的版權聲明(與Sony Interactive Entertainment相關的執法公司)被刪除,該視頻闡述了使用尖端技術的使用。 Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI-Driven Aloy進行了對話,利用語音提示和AI生成的語音和麵部動畫。

該演示的技術主幹包括Openai的語音轉換,由GPT-4和Llama 3提供動力的對話式AI,Sony的情感語音綜合(EVS)語音合成系統以及索尼的《面部動畫》的MockingBird Technology。這種組合允許動態相互作用,儘管具有機器人的聲音和有點僵硬的面部運動。

在演示中,Aloy回應了有關她的幸福和尋找母親的詢問,並揭示了她作為伊麗莎白·索貝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的身份,並討論了她對生活的獨特觀點。談話無縫地過渡到了“公正的西部遊戲世界”,Raghoebardajal繼續與Aloy互動,突出了這種技術的潛在集成到遊戲玩法中。

儘管該演示代表了與Horizo​​n的工作室Guerrilla Games合作開發的原型,但它強調了索尼致力於探索AI在遊戲中的可能性。 Sharwin Raghoebardajal強調,儘管索尼尚未確認將該技術納入公共面向公共的PlayStation產品的計劃,但這只是可能的可能。

索尼對AI的探索並不孤立。像Microsoft這樣的競爭對手也在大量投資AI Technologies,Microsoft最近推出了一個名為Muse的AI,旨在生成遊戲設計創意。在道德和權利關注的問題中,更廣泛的視頻遊戲和娛樂行業正在努力應對生成的AI,並在創建引人入勝的內容方面取得了不同程度的成功。

EA和CAPCOM等行業領導者的最新聲明強調了AI在遊戲開發中的重要性,EA將AI描述為其業務的“核心”,Capcom嘗試AI產生大量的遊戲中的想法。 PlayStation Productions的負責人兼PlayStation Studios產品負責人Asad Qizilbash強調了AI在個性化遊戲體驗中的重要性,這些遊戲體驗對年輕一代的人性化和有意義的互動。

生成AI的使用引發了辯論,例如Activision在《使命召喚:Black Ops 6和關鍵字》 Studios的嘗試中使用AI的使用不成功,試圖創建一個完全AI生成的遊戲,說明了遊戲世界中該技術所面臨的挑戰和批評。