Sony представляет прототип алои с AI с AI, в просочившемся видео
Утеченное внутреннее видео показало, что Sony углубляется в сферу персонажей PlayStation с AI, демонстрируя увлекательный взгляд на будущее игр. The Verge сообщил о видео, созданном PlayStation Studios's Advanced Technology Group с участием Aloy из серии Horizon, чтобы продемонстрировать потенциал ИИ в улучшении взаимодействия с персонажами игры.
Видео, которое было кратко доступно на YouTube до того, как его удалили из-за заявления о авторском праве со стороны Muso-правоохранительной компании, связанной с Sony Interactive Entertainment,-иллюстрирует использование передовых технологий. Директор Sony Interactive Entertainment по разработке программного обеспечения, Шарвин Рагхобардаджал, вступает в разговор с AI-управляемым алоем, используя подсказки голоса и сгенерированную AI речи и анимацию на лице.
Технологическая основа этой демонстрации включает в себя Whisper's Whisper для преобразования речи в текст, разговорного ИИ, основанного на GPT-4 и Llama 3, системе эмоционального синтеза голоса Sony (EVS) для синтеза речи и технологии пересмешника Sony для анимации лиц. Эта комбинация обеспечивает динамическое взаимодействие, хотя и с роботизированным голосом и несколько жесткими движениями лица.
В демонстрации Алой отвечает на запросы о ее благополучии и ее поисках своей матери, раскрывая ее личность как клон доктора Элизабет Собек и обсуждая ее уникальный взгляд на жизнь. Разговор плавно переходит в Gorizon, запрещенный West Game World, где Raghoebardajal продолжает взаимодействовать с алой, подчеркивая потенциальную интеграцию таких технологий в игровой процесс.
Хотя эта демонстрация представляет собой прототип, разработанный в сотрудничестве со студией Horizon, Guerrilla Games, он подчеркивает приверженность Sony изучить возможности ИИ в играх. Шарвин Рагхобардаджал подчеркивает, что это всего лишь представление о том, что может быть возможным, хотя Sony еще не подтвердила какие-либо планы по включению этой технологии в общедоступные продукты PlayStation.
Исследование Sony по ИИ не изолировано; Сотрудники, такие как Microsoft, также сильно инвестируют в технологии искусственного интеллекта, а Microsoft недавно обнародовала искусственный интеллект под названием Muse, нацеленный на создание идей дизайна игрового процесса. Более широкая индустрия видеоигр и развлечений сталкивается с генеративным ИИ, среди этических и прав и правами, и различной степенью успеха в создании привлекательного контента.
Недавние заявления лидеров отрасли, таких как EA и Capcom, подчеркивают растущую важность ИИ в разработке игр, причем EA описывает ИИ как «самую ядро» своего бизнеса и Capcom, экспериментируя с ИИ, чтобы создать огромное количество внутриигровых идей. Асад Цизилбаш, глава PlayStation Productions и руководитель отдела продуктов в PlayStation Studios, подчеркнул значение ИИ в персонализированном игровом опыте для молодых поколений, которые ценят настройку и значимые взаимодействия.
Использование генеративного искусственного интеллекта вызвало дебаты, с такими примерами, как использование Activision AI в Call of Duty: Black Ops 6 и «Неудачная попытка Keywords Studios» создать совершенно сгенерированную AI игру, иллюстрирующую проблемы и критики, с которыми сталкиваются технология в игровом мире.
Последние статьи