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Sony presenta prototipo Aloy con AI en video filtrado

Autor : Lillian Actualizar : May 13,2025

Un video interno filtrado ha revelado que Sony está profundizando en el ámbito de los personajes de PlayStation propulsados ​​por la IA, mostrando una visión fascinante del futuro de los juegos. The Verge informó sobre un video creado por el Advanced Technology Group de PlayStation Studios, con Aloy de la serie Horizon para demostrar el potencial de la IA en la mejora de las interacciones de los personajes del juego.

El video, que estaba brevemente disponible en YouTube antes de ser eliminado debido a un reclamo de derechos de autor de MUSO, una compañía de aplicación vinculada al entretenimiento interactivo Sony, ilustra el uso de tecnologías de vanguardia. El director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, entra en una conversación con un Aloy impulsado por la IA, utilizando indicaciones de voz y animaciones faciales y de voz generadas por IA.

La columna vertebral tecnológica de esta demostración incluye el susurro de OpenAi para la conversión del habla a texto, la IA conversacional impulsada por GPT-4 y Llama 3, el sistema de Síntesis de Voz emocional (EVS) de Sony para la síntesis del habla y la tecnología Mockingbird de Sony para animaciones faciales. Esta combinación permite una interacción dinámica, aunque con una voz robótica y movimientos faciales algo rígidos.

En la demostración, Aloy responde a las consultas sobre su bienestar y su búsqueda de su madre, revelando su identidad como un clon de la Dra. Elizabeth Sobeck y discutiendo su perspectiva única sobre la vida. La conversación se transforma sin problemas en el horizonte prohibido West Game World, donde RaghoeBardajal continúa interactuando con Aloy, destacando la potencial integración de dicha tecnología en el juego.

Si bien esta demostración representa un prototipo desarrollado en colaboración con Horizon's Studio, Guerrilla Games, subraya el compromiso de Sony de explorar las posibilidades de IA dentro de los juegos. Sharwin RaghoeBardajal enfatiza que esto es solo una idea de lo que podría ser posible, aunque Sony aún no ha confirmado ningún plan para incorporar esta tecnología en productos de PlayStation orientados al público.

La exploración de AI de Sony no está aislada; Los competidores como Microsoft también están invirtiendo en gran medida en tecnologías de IA, con Microsoft recientemente revelando una IA llamada Muse dirigida a generar ideas de diseño de juegos. Las industrias más amplias de videojuegos y entretenimiento están lidiando con IA generativa, en medio de preocupaciones éticas y de derechos, y diversos grados de éxito en la creación de contenido atractivo.

Las declaraciones recientes de líderes de la industria como EA y Capcom destacan la creciente importancia de la IA en el desarrollo de juegos, con EA que describe la IA como "el núcleo" de su negocio y Capcom experimentando con IA para generar grandes cantidades de ideas en el juego. Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y Head of Product en PlayStation Studios, enfatizó la importancia de la IA en la personalización de las experiencias de los juegos para generaciones más jóvenes que valoran la personalización y las interacciones significativas.

El uso de la IA generativa ha provocado debates, con ejemplos como el uso de IA de Activision en Call of Duty: Black Ops 6 y Keywords Studios Un éxito intento de crear un juego completamente generado por la IA que ilustra los desafíos y críticas que enfrentan la tecnología en el mundo de los juegos.

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