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索尼在泄漏的视频中推出了AI驱动的Aloy原型

作者 : Lillian 更新日期 : May 13,2025

泄漏的内部视频显示,索尼正在深入研究AI驱动的PlayStation角色领域,展示了对游戏未来的迷人瞥见。 Verge报道了Playstation Studios的“高级技术小组”创建的视频,其中包括Horizo​​n系列的Aloy,以展示AI在增强游戏角色相互作用方面的潜力。

该视频在YouTube上简要介绍,然后由于Muso的版权声明(与Sony Interactive Entertainment相关的执法公司)被删除,该视频阐述了使用尖端技术的使用。 Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI-Driven Aloy进行了对话,利用语音提示和AI生成的语音和面部动画。

该演示的技术主干包括Openai的语音转换,由GPT-4和Llama 3提供动力的对话式AI,Sony的情感语音综合(EVS)语音合成系统以及索尼的《面部动画》的MockingBird Technology。这种组合允许动态相互作用,尽管具有机器人的声音和有点僵硬的面部运动。

在演示中,Aloy回应了有关她的幸福和寻找母亲的询问,并揭示了她作为伊丽莎白·索贝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的身份,并讨论了她对生活的独特观点。谈话无缝地过渡到了“公正的西部游戏世界”,Raghoebardajal继续与Aloy互动,突出了这种技术的潜在集成到游戏玩法中。

尽管该演示代表了与Horizo​​n的工作室Guerrilla Games合作开发的原型,但它强调了索尼致力于探索AI在游戏中的可能性。 Sharwin Raghoebardajal强调,尽管索尼尚未确认将该技术纳入公共面向公共的PlayStation产品的计划,但这只是可能的可能。

索尼对AI的探索并不孤立。像Microsoft这样的竞争对手也在大量投资AI Technologies,Microsoft最近推出了一个名为Muse的AI,旨在生成游戏设计创意。在道德和权利关注的问题中,更广泛的视频游戏和娱乐行业正在努力应对生成的AI,并在创建引人入胜的内容方面取得了不同程度的成功。

EA和CAPCOM等行业领导者的最新声明强调了AI在游戏开发中的重要性,EA将AI描述为其业务的“核心”,Capcom尝试AI产生大量的游戏中的想法。 PlayStation Productions的负责人兼PlayStation Studios产品负责人Asad Qizilbash强调了AI在个性化游戏体验中的重要性,这些游戏体验对年轻一代的人性化和有意义的互动。

生成AI的使用引发了辩论,例如Activision在《使命召唤:Black Ops 6和关键字》 Studios的尝试中使用AI的使用不成功,试图创建一个完全AI生成的游戏,说明了游戏世界中该技术所面临的挑战和批评。