Bahay Balita Inihayag ng Sony ang prototype ng AI-powered aloy sa leak na video

Inihayag ng Sony ang prototype ng AI-powered aloy sa leak na video

May-akda : Lillian Update : May 13,2025

Ang isang leaked na panloob na video ay nagsiwalat na ang Sony ay naghuhugas sa kaharian ng mga character na PlayStation ng AI, na nagpapakita ng isang kamangha-manghang sulyap sa hinaharap ng paglalaro. Iniulat ng Verge sa isang video na nilikha ng Advanced na Teknolohiya ng PlayStation Studios, na nagtatampok kay Aloy mula sa serye ng Horizon upang ipakita ang potensyal ng AI sa pagpapahusay ng mga pakikipag -ugnay sa character ng laro.

Ang video, na kung saan ay madaling makuha sa YouTube bago tinanggal dahil sa isang paghahabol sa copyright ng MUSO-isang kumpanya ng pagpapatupad na naka-link sa Sony Interactive Entertainment-ay naglalarawan ng paggamit ng mga teknolohiyang paggupit. Ang direktor ng Sony Interactive Entertainment ng software engineering, si Sharwin Raghoebardajal, ay nakikibahagi sa isang pag-uusap na may isang AI-driven na si Aloy, gumagamit ng mga senyas ng boses at mga nabuo na pagsasalita at facial animations.

Ang teknolohikal na gulugod ng demo na ito ay nagsasama ng bulong ni Openai para sa pagbabagong-anyo ng pagsasalita, pag-uusap AI na pinalakas ng GPT-4 at LLAMA 3, emosyonal na boses synthesis (EVS) system para sa synthesis ng pagsasalita, at teknolohiya ng mockingbird ng Sony para sa mga facial animation. Ang kumbinasyon na ito ay nagbibigay -daan para sa isang dynamic na pakikipag -ugnay, kahit na may isang robotic na boses at medyo matigas na paggalaw ng mukha.

Sa demo, tumugon si Aloy sa mga katanungan tungkol sa kanyang kagalingan at ang kanyang paghahanap para sa kanyang ina, na inihayag ang kanyang pagkakakilanlan bilang isang clone ni Dr. Elizabeth Sobeck at tinalakay ang kanyang natatanging pananaw sa buhay. Ang pag -uusap ng pag -uusap nang walang putol sa abot -tanaw na ipinagbabawal na mundo ng West Game, kung saan patuloy na nakikipag -ugnay si Raghoebardajal kay Aloy, na binibigyang diin ang potensyal na pagsasama ng naturang teknolohiya sa gameplay.

Habang ang demo na ito ay kumakatawan sa isang prototype na binuo sa pakikipagtulungan sa Horizon's Studio, Guerrilla Games, binibigyang diin nito ang pangako ng Sony na galugarin ang mga posibilidad ng AI sa loob ng paglalaro. Binibigyang diin ni Sharwin Raghoebardajal na ito ay isang sulyap lamang sa kung ano ang maaaring mangyari, kahit na ang Sony ay hindi pa nakumpirma ang anumang mga plano upang isama ang teknolohiyang ito sa mga produktong nakaharap sa publiko.

Ang paggalugad ng Sony ng AI ay hindi nakahiwalay; Ang mga kakumpitensya tulad ng Microsoft ay mabigat din na namumuhunan sa mga teknolohiya ng AI, kasama ang Microsoft kamakailan na nagbubukas ng isang AI na tinatawag na Muse na naglalayong makabuo ng mga ideya sa disenyo ng laro. Ang mas malawak na industriya ng video at entertainment ay nakikipag -ugnay sa mga generative AI, sa gitna ng mga alalahanin sa etikal at karapatan, at iba't ibang antas ng tagumpay sa paglikha ng nakakaakit na nilalaman.

Ang mga kamakailang pahayag mula sa mga pinuno ng industriya tulad ng EA at Capcom ay nagtatampok ng lumalagong kahalagahan ng AI sa pag-unlad ng laro, kasama ang EA na naglalarawan sa AI bilang "ang pinakadulo" ng negosyo at Capcom na nag-eeksperimento sa AI upang makabuo ng maraming mga ideya ng in-game. Si Asad Qizilbash, pinuno ng PlayStation Productions at pinuno ng produkto sa PlayStation Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng AI sa pag -personalize ng mga karanasan sa paglalaro para sa mga mas batang henerasyon na pinahahalagahan ang pagpapasadya at makabuluhang pakikipag -ugnayan.

Ang paggamit ng generative AI ay nag-spark ng mga debate, na may mga halimbawa tulad ng paggamit ng Activision ng AI sa Call of Duty: Black Ops 6 at mga keyword na hindi matagumpay na pagtatangka na lumikha ng isang ganap na ai-generated game na naglalarawan ng mga hamon at pintas na kinakaharap ng teknolohiya sa mundo ng paglalaro.