Sony เปิดตัวต้นแบบ Aloy ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ในวิดีโอที่รั่วไหลออกมา
วิดีโอภายในที่รั่วไหลออกมาได้เปิดเผยว่า Sony กำลังเจาะลึกเข้าไปในอาณาจักรของตัวละคร PlayStation ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งแสดงให้เห็นถึงแววที่น่าสนใจในอนาคตของการเล่นเกม The Verge รายงานในวิดีโอที่สร้างขึ้นโดยกลุ่มเทคโนโลยีขั้นสูงของ PlayStation Studios ซึ่งมี Aloy จากซีรี่ส์ Horizon เพื่อแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของ AI ในการเสริมสร้างการโต้ตอบของตัวละครในเกม
วิดีโอซึ่งมีอยู่ในช่วงสั้น ๆ บน YouTube ก่อนที่จะถูกลบออกเนื่องจากการเรียกร้องลิขสิทธิ์โดย Muso-บริษัท บังคับใช้ที่เชื่อมโยงกับ Sony Interactive Entertainment-ทำให้การใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัย Sharwin Raghoebardajal ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Engineering มีส่วนร่วมในการสนทนากับ Aloy ที่ขับเคลื่อนด้วย AI โดยใช้การแจ้งเตือนด้วยเสียง
กระดูกสันหลังทางเทคโนโลยีของการสาธิตนี้รวมถึงเสียงกระซิบของ Openai สำหรับการเปลี่ยนคำพูดเป็นข้อความ AI การสนทนาที่ขับเคลื่อนโดย GPT-4 และ Llama 3 ระบบการสังเคราะห์เสียงทางอารมณ์ของ Sony (EVS) สำหรับการสังเคราะห์คำพูดและเทคโนโลยี Mockingbird ของ Sony สำหรับภาพเคลื่อนไหวใบหน้า การรวมกันนี้ช่วยให้การโต้ตอบแบบไดนามิกแม้ว่าจะมีเสียงหุ่นยนต์และการเคลื่อนไหวของใบหน้าที่ค่อนข้างแข็ง
ในการสาธิตอลอยตอบคำถามเกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดีของเธอและการค้นหาแม่ของเธอเผยให้เห็นตัวตนของเธอในฐานะโคลนของดร. เอลิซาเบ ธ โซเบ็คและพูดคุยเกี่ยวกับมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอเกี่ยวกับชีวิต บทสนทนาเปลี่ยนไปสู่โลกแห่งเกมต้องห้าม West World ซึ่ง Raghoebardajal ยังคงโต้ตอบกับ Aloy ยังคงเน้นย้ำถึงการรวมตัวกันของเทคโนโลยีดังกล่าวเข้ากับการเล่นเกม
ในขณะที่การสาธิตนี้แสดงให้เห็นถึงต้นแบบที่พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับสตูดิโอของ Horizon, Guerrilla Games แต่ก็เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Sony ในการสำรวจความเป็นไปได้ของ AI ในการเล่นเกม Sharwin Raghoebardajal เน้นว่านี่เป็นเพียงแวบหนึ่งของสิ่งที่เป็นไปได้แม้ว่า Sony ยังไม่ได้ยืนยันแผนการใด ๆ ที่จะรวมเทคโนโลยีนี้เข้ากับผลิตภัณฑ์ PlayStation สาธารณะ
การสำรวจ AI ของ Sony ไม่ได้โดดเดี่ยว คู่แข่งอย่าง Microsoft ยังลงทุนอย่างมากใน AI Technologies โดย Microsoft เพิ่งเปิดตัว AI ที่เรียกว่า Muse มุ่งเป้าไปที่การสร้างแนวคิดการออกแบบเกม อุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงที่กว้างขึ้นกำลังต่อสู้กับ AI Generative ท่ามกลางความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิและความสำเร็จที่แตกต่างกันในการสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจ
ข้อความล่าสุดจากผู้นำอุตสาหกรรมเช่น EA และ CAPCOM เน้นถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของ AI ในการพัฒนาเกมโดย EA อธิบายว่า AI เป็น "แกนกลาง" ของธุรกิจและการทดลอง CAPCOM กับ AI เพื่อสร้างแนวคิดในเกมจำนวนมาก Asad Qizilbash หัวหน้า PlayStation Productions และหัวหน้าผลิตภัณฑ์ที่ PlayStation Studios เน้นความสำคัญของ AI ในการปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับคนรุ่นใหม่ที่ให้ความสำคัญกับการปรับแต่งและการโต้ตอบที่มีความหมาย
การใช้ AI Generative ได้จุดประกายการอภิปรายโดยมีตัวอย่างเช่นการใช้ AIC ของ AICTISION ของ AI ใน Call of Duty: Black Ops 6 และ Keywords Studios ที่ไม่ประสบความสำเร็จในการสร้างเกม Ai ที่สร้างขึ้นโดยสิ้นเชิงซึ่งแสดงให้เห็นถึงความท้าทายและการวิพากษ์วิจารณ์ที่ต้องเผชิญกับเทคโนโลยีในโลกการเล่นเกม
บทความล่าสุด