Thuis Nieuws Sony onthult AI-aangedreven Aloy-prototype in gelekte video

Sony onthult AI-aangedreven Aloy-prototype in gelekte video

Auteur : Lillian Update : May 13,2025

Een gelekte interne video heeft onthuld dat Sony zich verdiept in het rijk van AI-aangedreven PlayStation-personages, met een fascinerende blik in de toekomst van gamen. The Verge rapporteerde over een video gemaakt door de Advanced Technology Group van PlayStation Studios, met Aloy uit de Horizon -serie om het potentieel van AI aan te tonen bij het verbeteren van de interacties tussen games.

De video, die kort beschikbaar was op YouTube voordat hij werd verwijderd vanwege een auteursrechtelijke claim van Muso-een handhavingsbedrijf gekoppeld aan Sony Interactive Entertainment-illustreert het gebruik van geavanceerde technologieën. Sony Interactive Entertainment's Director of Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal, voert een gesprek aan met een AI-gedreven Aloy, met behulp van spraakprompts en AI-gegenereerde spraak- en gezichtsanimaties.

De technologische ruggengraat van deze demo omvat Openai's fluistering voor spraak-tot-tekstconversie, conversatie AI aangedreven door GPT-4 en LLAMA 3, Sony's Emotional Voice Synthese (EVS) -systeem voor spraaksynthese en Sony's Mockingbird-technologie voor gezichtsanimaties. Deze combinatie zorgt voor een dynamische interactie, zij het met een robotachtige stem en enigszins stijve gezichtsbewegingen.

In de demo reageert Aloy op vragen over haar welzijn en haar zoektocht naar haar moeder, haar identiteit onthuld als een kloon van Dr. Elizabeth Sobeck en haar unieke perspectief op het leven bespreken. Het gesprek gaat naadloos over in de Horizon Forbidden West Game World, waar Raghoebardajal blijft communiceren met Aloy en de potentiële integratie van dergelijke technologie in gameplay benadrukt.

Hoewel deze demo een prototype vertegenwoordigt dat is ontwikkeld in samenwerking met de studio van Horizon, Guerrilla Games, onderstreept het de toewijding van Sony om de mogelijkheden van AI binnen gaming te verkennen. Sharwin Raghoebardajal benadrukt dat dit slechts een glimp is van wat mogelijk zou kunnen zijn, hoewel Sony nog alle plannen moet bevestigen om deze technologie in publiek gerichte PlayStation-producten op te nemen.

Sony's verkenning van AI is niet geïsoleerd; Concurrenten zoals Microsoft investeren ook zwaar in AI -technologieën, waarbij Microsoft onlangs een AI onthult genaamd Muse die gericht is op het genereren van game -ontwerpideeën. De bredere videogame- en entertainmentindustrie worstelt met generatieve AI, te midden van ethische en rechten zorgen, en in verschillende mate van succes bij het creëren van boeiende inhoud.

Recente uitspraken van marktleiders zoals EA en Capcom benadrukken het groeiende belang van AI in game-ontwikkeling, waarbij EA AI beschrijft als "de kern" van zijn activiteiten en Capcom die met AI experimenteren om enorme hoeveelheden in-game ideeën te genereren. Asad Qizilbash, hoofd van PlayStation Productions en hoofd van product in PlayStation Studios, benadrukte de betekenis van AI bij het personaliseren van gamingervaringen voor jongere generaties die waarde hechten aan maatwerk en betekenisvolle interacties.

Het gebruik van generatieve AI heeft debatten aangewakkerd, met voorbeelden zoals Activision's gebruik van AI in Call of Duty: Black Ops 6 en de mislukte poging van zoekwoorden Studios om een ​​volledig AI-gegenereerde game te creëren die de uitdagingen en kritiek illustreren waarmee de technologie in de gamingwereld wordt geconfronteerd.