Rumah Berita Sony Patents In-Game Sign Language Penterjemah

Sony Patents In-Game Sign Language Penterjemah

Pengarang : Eric Kemas kini : Feb 21,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorpaten pecah tanah Sony bertujuan untuk meningkatkan kebolehcapaian untuk pemain pekak dengan memperkenalkan terjemahan bahasa isyarat dalam permainan masa nyata. Teknologi inovatif ini menjembatani jurang komunikasi, yang membolehkan interaksi lancar antara pemain menggunakan bahasa isyarat yang berbeza.

Sony paten terjemahan bahasa isyarat masa nyata untuk permainan video


memanfaatkan teknologi permainan VR dan awan

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorPaten ini, bertajuk "Terjemahan bahasa isyarat dalam persekitaran maya," butiran sistem yang membolehkan terjemahan masa nyata antara bahasa isyarat, seperti bahasa isyarat Amerika (ASL) dan bahasa isyarat Jepun (JSL). Sony membayangkan masa depan di mana pemain pekak boleh mengambil bahagian sepenuhnya dalam perbualan dalam permainan melalui terjemahan seketika.

Teknologi yang dicadangkan menggunakan penunjuk maya pada skrin atau avatar untuk memaparkan bahasa isyarat yang diterjemahkan secara dinamik. Proses ini melibatkan terjemahan tiga langkah: isyarat tanda pertama ditukar kepada teks, kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa sasaran, dan akhirnya diberikan sebagai isyarat tanda dalam bahasa isyarat asli penerima.

"Pendedahan sekarang menangani kaedah dan sistem untuk menangkap dan menterjemahkan bahasa isyarat antara pengguna dengan bahasa isyarat asli yang berbeza," jelas permohonan paten Sony. "Memandangkan variasi geografi dalam bahasa isyarat, teknologi ini menangani keperluan kritikal untuk penangkapan, tafsiran, dan penjanaan bahasa isyarat yang tepat untuk pengguna di seluruh latar belakang linguistik."

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony mencadangkan pelaksanaan sistem ini menggunakan alat dengar VR atau paparan kepala yang dipasang (HMD). HMD ini akan menyambung ke peranti pengguna (PC, konsol permainan, dan lain -lain) untuk memberikan pengalaman permainan yang mendalam.

Selain itu, Sony mencadangkan sistem rangkaian, yang berpotensi menggunakan seni bina permainan awan. Ini akan membolehkan komunikasi lancar antara peranti pengguna dan pelayan permainan, mengekalkan penyegerakan keadaan permainan dan memudahkan interaksi masa nyata dalam persekitaran maya bersama. Pelayan permainan, yang berpotensi sebahagian daripada platform permainan awan, akan mengendalikan rendering dan streaming video antara pengguna. Persediaan ini memastikan komunikasi yang lancar, bebas lag dan interaksi untuk semua pemain.