အိမ် သတင်း Sony Plessents In-Game Language Translator

Sony Plessents In-Game Language Translator

စာရေးသူ : Eric အပ်ဒိတ် : Feb 21,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator SONY ၏အခြေခံအုတ်မြစ်သည် Real-Time In-Game Language Translate ဘာသာပြန်ခြင်းဖြင့်နားမထောင်သမားများအတွက်လက်လှမ်းမီနိုင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤဆန်းသစ်သောနည်းပညာသည်ဆက်သွယ်ရေးကွာဟချက်များကိုပေါင်းကူးပေးထားသော,

Sony Platents ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် Real-time လက်ဟန်ပြဘာသာစကားဘာသာပြန်ခြင်း


VR နှင့် Cloud Gaming Technologies ကိုမြှင့်တင်ခြင်း

Sony Patents In-Game Sign Language Translator IMGP% ဤမူပိုင်ခွင့်ကို "virtual language တွင်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားဖြင့်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်း" ဟူသောအမည်တစ်ခု "virtual language (asl) နှင့်ဂျပန်လက်ဟန်ပြဘာသာစကား (JSL) အကြား conal-time ဘာသာပြန်ခြင်းစနစ်တစ်ခုကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ Sony သည်နားမပင့်သောဂိမ်းကစားသူများသည်ချက်ချင်းဘာသာပြန်ဆိုခြင်းဖြင့်ဂိမ်းတွင်စကားပြောဆိုမှုများတွင်အပြည့်အဝပါဝင်နိုင်သည့်အနာဂတ်ကိုမျှော်မှန်းထားသည်။

အဆိုပြုထားသောနည်းပညာသည်စာသားကိုဘာသာပြန်ဆိုထားသောလက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုဖော်ပြရန်မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ virtual indicators သို့မဟုတ် avatars များကိုအသုံးပြုသည်။ အဆိုပါဖြစ်စဉ်တွင်သုံးဆင့်ဘာသာပြန်ဆိုမှုပါ 0 င်သည်။

Sony ၏မူပိုင်ခွင့်လျှောက်လွှာများက "လက်ဟန်ပြဘာသာစကားအမျိုးမျိုးရှိအသုံးပြုသူများအကြားလက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုဖမ်းယူခြင်းနှင့်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းအတွက် 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းဆိုင်ရာနည်းလမ်းများနှင့်စနစ်များသည်" ပစ္စုပ္ပန်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းနှင့်ဘာသာပြန်များအတွက်နည်းလမ်းများနှင့်စနစ်များကို "" "" ဟုဆိုနီ၏မူပိုင်ခွင့်လျှောက်လွှာကဆိုသည်။ "နိမိတ်လက်ခဏာဘာသာစကားမှာပထဝီဆိုင်ရာကွဲပြားခြားနားမှုတွေကြောင့်ဒီနည်းပညာကတိကျမှန်ကန်သောဖမ်းယူခြင်း, အဓိပ္ပာယ်ကောက်ယူခြင်းနှင့်မတူညီသောဘာသာစကားနောက်ခံအမျိုးမျိုးရှိသုံးစွဲသူများအတွက်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုလက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုအရေးပါသည်။ "

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Sony သည် VR headsets သို့မဟုတ်ခေါင်းမြှောက်တင်ထားသော display (hmds) ကို အသုံးပြု. ဤစနစ်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အကြံပြုသည်။ ဤ HMDS သည်အသုံးပြုသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်ရန်အသုံးပြုသူကိရိယာများ (PCS, Game Consoles စသဖြင့်) နှင့်ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။

ထို့အပြင် Sony သည် Cloud Gaming Architecture ကိုအသုံးချနိုင်သည့်ကွန်ယက်စနစ်ကိုအဆိုပြုထားသည်။ ၎င်းသည်အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းများနှင့်ဂိမ်းဆာဗာအကြားချောမွေ့စွာဆက်သွယ်မှုကိုခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ ဂိမ်းဆာဗာသည် Cloud Gaming Platform ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သောဂိမ်းသည်အသုံးပြုသူများအကြားဗွီဒီယိုများကိုပြန်ဆိုခြင်းနှင့်စီးဆင်းမှုကိုကိုင်တွယ်လိမ့်မည်။ ဤတည်ဆောက်မှုသည်ကစားသမားအားလုံးအတွက်ချောချောမွေ့မွေ့,