Bahay Balita Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

May-akda : Eric Update : Feb 21,2025

Ang IMGP%na groundbreaking patent ng Sony ay naglalayong mapahusay ang pag-access para sa mga bingi ng bingi sa pamamagitan ng pagpapakilala ng real-time na in-game sign language translation. Ang makabagong teknolohiya ay tulay ang mga gaps ng komunikasyon, na nagpapahintulot sa walang tahi na pakikipag -ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro na gumagamit ng iba't ibang mga wika sa pag -sign.

Sony Patents Real-Time Sign Language Translation para sa mga video game


Leveraging VR at Cloud Gaming Technologies

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorAng patent na ito, na may pamagat na "Pagsasalin ng Sign Language sa isang Virtual na Kapaligiran," ay detalyado ang isang sistema na nagpapagana ng real-time na pagsasalin sa pagitan ng mga wika ng pag-sign, tulad ng American Sign Language (ASL) at Japanese Sign Language (JSL). Inisip ng Sony ang isang hinaharap kung saan ang mga manlalaro ng bingi ay maaaring makilahok nang lubusan sa mga pag-uusap sa in-game sa pamamagitan ng agarang pagsasalin.

Ang iminungkahing teknolohiya ay gumagamit ng on-screen virtual na mga tagapagpahiwatig o avatar upang pabago-bagong ipakita ang isinalin na wika ng sign. Ang proseso ay nagsasangkot ng isang tatlong-hakbang na pagsasalin: ang mga kilos ng pag-sign ay unang na-convert sa teksto, pagkatapos ay isinalin sa target na wika, at sa wakas ay nai-render bilang mga galaw ng pag-sign sa katutubong wika ng sign ng tatanggap.

"Ang kasalukuyang pagsisiwalat ay tumutugon sa mga pamamaraan at sistema para sa pagkuha at pagsasalin ng sign language sa pagitan ng mga gumagamit na may magkakaibang mga katutubong wika ng pag -sign," paliwanag ng patent application ng Sony. "Dahil sa mga pagkakaiba -iba ng heograpiya sa mga wika ng pag -sign, tinutukoy ng teknolohiyang ito ang kritikal na pangangailangan para sa tumpak na pagkuha, interpretasyon, at henerasyon ng wika ng sign para sa mga gumagamit sa magkakaibang mga background na lingguwistika."

Ang IMGP%ay nagmumungkahi ng Sony na ipatupad ang sistemang ito gamit ang mga headset ng VR o mga display na naka-mount na ulo (HMD). Ang mga HMD na ito ay makakonekta sa mga aparato ng gumagamit (PCS, game console, atbp.) Upang magbigay ng isang nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro.

Bukod dito, nagmumungkahi ang Sony ng isang network na sistema, na potensyal na gumagamit ng isang arkitektura ng paglalaro ng ulap. Papayagan nito ang walang tahi na komunikasyon sa pagitan ng mga aparato ng gumagamit at isang server ng laro, pagpapanatili ng pag-synchronize ng estado ng laro at pagpapadali sa pakikipag-ugnay sa real-time sa loob ng isang ibinahaging virtual na kapaligiran. Ang server ng laro, na potensyal na bahagi ng isang platform ng gaming gaming, ay hahawak sa pag -render at streaming ng video sa pagitan ng mga gumagamit. Tinitiyak ng pag-setup na ito ang makinis, lag-free na komunikasyon at pakikipag-ugnay para sa lahat ng mga manlalaro.