Sony Patents นักแปลภาษามือในเกม
สิทธิบัตรที่ก้าวล้ำของ Sony มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงนักเล่นเกมคนหูหนวกโดยการแนะนำการแปลภาษามือในเกมแบบเรียลไทม์ เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมนี้เชื่อมช่องว่างการสื่อสารซึ่งช่วยให้การโต้ตอบระหว่างผู้เล่นอย่างราบรื่นโดยใช้ภาษาลายเซ็นที่แตกต่างกัน
สิทธิบัตรการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์สิทธิบัตรสำหรับวิดีโอเกม
ใช้ประโยชน์จาก VR และเทคโนโลยีการเล่นเกมคลาวด์
สิทธิบัตรนี้มีชื่อว่า "การแปลภาษามือในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" รายละเอียดระบบที่เปิดใช้งานการแปลแบบเรียลไทม์ระหว่างภาษาลายมือเช่นภาษามืออเมริกัน (ASL) และภาษามือญี่ปุ่น (JSL) Sony มองเห็นอนาคตที่นักเล่นเกมหูหนวกสามารถเข้าร่วมการสนทนาในเกมได้อย่างเต็มที่ผ่านการแปลทันที
เทคโนโลยีที่นำเสนอใช้ตัวบ่งชี้เสมือนบนหน้าจอหรืออวตารเพื่อแสดงภาษามือที่แปลแบบไดนามิก กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการแปลสามขั้นตอน: ท่าทางลงชื่อถูกแปลงเป็นข้อความก่อนจากนั้นแปลเป็นภาษาเป้าหมายและในที่สุดก็กลายเป็นท่าทางลงชื่อในภาษามือพื้นเมืองของผู้รับ
"การเปิดเผยข้อมูลที่อยู่ในปัจจุบันวิธีการและระบบสำหรับการจับและแปลภาษามือระหว่างผู้ใช้ที่มีภาษาสัญลักษณ์ดั้งเดิมที่แตกต่างกัน" แอปพลิเคชันสิทธิบัตรของ Sony อธิบาย "ด้วยความหลากหลายทางภูมิศาสตร์ในภาษาลายมือเทคโนโลยีนี้ตอบสนองความต้องการที่สำคัญสำหรับการจับภาพการตีความและการสร้างภาษามือที่ถูกต้องสำหรับผู้ใช้ในภูมิหลังทางภาษาที่หลากหลาย"
Sony แนะนำให้ใช้ระบบนี้โดยใช้ชุดหูฟัง VR หรือจอแสดงผลที่ติดตั้งบนหัว (HMDS) HMD เหล่านี้จะเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ผู้ใช้ (พีซีคอนโซลเกม ฯลฯ ) เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำ
นอกจากนี้ Sony ยังเสนอระบบเครือข่ายซึ่งอาจใช้สถาปัตยกรรมการเล่นเกมบนคลาวด์ สิ่งนี้จะช่วยให้การสื่อสารที่ราบรื่นระหว่างอุปกรณ์ผู้ใช้และเซิร์ฟเวอร์เกมรักษาการซิงโครไนซ์สถานะเกมและอำนวยความสะดวกในการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ใช้ร่วมกัน เซิร์ฟเวอร์เกมซึ่งอาจเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มเกมคลาวด์จะจัดการกับการแสดงผลและการสตรีมวิดีโอระหว่างผู้ใช้ การตั้งค่านี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการสื่อสารที่ราบรื่นและล้าสมัยสำหรับผู้เล่นทุกคน
บทความล่าสุด