Rumah Berita HOTS Menghidupkan Mod Permainan Yang Disayangi

HOTS Menghidupkan Mod Permainan Yang Disayangi

Pengarang : Isabella Kemas kini : Jan 24,2025

HOTS Menghidupkan Mod Permainan Yang Disayangi

Wira Ribut Blizzard: Mod Brawl kembali, dan peta klasik kembali!

  • Mod Brawl kembali, membawa berpuluh-puluh peta yang tidak berfungsi dan cabaran unik.
  • Mod pergaduhan berputar setiap dua minggu dan memberi ganjaran kepada peti harta karun istimewa.
  • PTR kini melancarkan Snow Brawl.

Mod pergaduhan (Pergaduhan Wira asal) "Heroes of the Storm" yang tidak aktif selama hampir lima tahun telah menghasilkan pulangan yang kukuh dan telah dinamakan semula sebagai "Mod Pergaduhan"! Pemain boleh mengalami permainan baharu berpuluh-puluh peta di luar perkhidmatan dalam pelayan ujian awam (PTR) "Heroes of the Storm". Versi rasmi dijangka akan dilancarkan dalam kemas kini tampalan sebulan kemudian.

Heroes Brawl pada asalnya dilancarkan sebagai Mod Arena pada 2016 dan terkenal dengan cabaran uniknya yang berputar setiap minggu. Ia meminjam idea daripada Hearthstone's Tavern Brawl, membawakan pelbagai susun atur peta unik, objektif alternatif dan peraturan yang unik, seperti pertarungan penembak tepat Protokol Hantu Nova, versi Arena yang menarik bagi pelbagai medan perang dan misi Escape PVE di Braxis. Walau bagaimanapun, disebabkan populariti peta satu baris dan kesukaran mod penyelenggaraan, Heroes Brawl telah digantikan secara kekal oleh ARAM (semua rawak, semua pertengahan) pada tahun 2020.

Kini, hampir lima tahun kemudian, Brawl of Heroes akhirnya kembali ke MOBA Blizzard, walaupun dengan nama yang sedikit berbeza. Heroes of the Storm baru-baru ini mengeluarkan kemas kini baharu pada pelayan ujian awam, yang merangkumi keseimbangan wira dan pembetulan pepijat. Kemas kini yang paling ketara, bagaimanapun, ialah kembalinya mod Brawl.

Menurut nota tampalan, mod Brawl akan berputar setiap dua minggu dan dikemas kini pada 1 dan 15 setiap bulan. Seperti sebelum ini, pemain boleh memperoleh peti harta karun istimewa dengan bermain tiga Brawls. Pada masa ini tidak jelas sama ada pemain hanya akan menerima ganjaran sekali setiap Brawl, atau jika mereka akan tersedia setiap minggu semasa Brawl. Memandangkan terdapat lebih dua dozen Pergaduhan Heroik pada masa lalu, pemain mungkin akan melihat kembalinya kebanyakan mod Pergaduhan kegemaran mereka - dan mungkin juga beberapa Pergaduhan baharu pada masa hadapan.

Mod pergaduhan pertama - Pergaduhan Salji bertemakan percutian - kini dibuka untuk ujian pada Heroes of the Storm PTR. Mod permainan secara rasmi akan menyertai Heroes of the Storm apabila tampung disiarkan secara langsung, kira-kira sebulan dari sekarang. Memandangkan antara muka permainan menunjukkan bahawa versi PTR akan bertahan selama tiga minggu, "Heroes of the Storm" mungkin merancang untuk melancarkan mod pergaduhan pada awal Februari.

2 Jun 2025 ialah ulang tahun kesepuluh "Heroes of the Storm", dan kepulangan Heroes Brawl bertepatan dengan hari utama untuk MOBA. Ini adalah kemenangan besar untuk peminat MOBA Blizzard - ramai pemain berharap ini mungkin satu lagi pendahulu kepada kebangkitan rasmi Heroes of the Storm.

Nota Tampalan PTR Heroes of the Storm (6 Januari 2025)

Tampalan Heroes of the Storm kami yang seterusnya telah dilancarkan pada Pelayan Ujian Awam (PTR) dan kini dibuka untuk ujian. Seperti biasa, jika anda menghadapi sebarang pepijat semasa bermain di PTR, sila lawati Forum Laporan Pepijat PTR untuk memberitahu kami tentang pengalaman anda.

Sejagat

  • Skrin utama yang dikemas kini dan muzik permulaan.
  • Baharu: Mod pergaduhan! Pergaduhan akan bergilir pada 1 dan 15 setiap bulan.

Kemas kini baki

Wira

  • Auriel
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Cahaya Terik
          • Kini hanya memberikan kerosakan kepada wira musuh.
      • Tahap 7
        • Kabel Pengecas
          • Kini meningkatkan julat serangan biasa sebanyak 1.1.
      • Tahap 16
        • Sumber Harapan
          • Ganjaran pencarian dikurangkan daripada 75 kepada 55.
        • Azab Allah
          • Pengurangan perisai meningkat daripada 10 kepada 20.
          • Kuasa ejaan meningkat daripada 10% kepada 15%.
  • Chromie
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Kejar Pengembara Masa
          • Kuasa ejaan meningkat daripada 10% kepada 15%.
      • Tahap 7
        • Jalur Moebius
          • Kesan kelembapan dikurangkan daripada 60% kepada 40%.
      • Tahap 20
        • Berpecah secara beransur-ansur
          • Memperlahankan pasir secara berterusan tidak lagi menggunakan tenaga.
          • Kini juga meningkatkan julat tuangan Pasir Perlahan sebanyak 50%.
  • Joanna
    • Asas
      • Cahaya suci bersinar [E]
        • Kos mana meningkat daripada 45 kepada 55.
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Kubu Suci
          • Nilai permulaan bonus kesihatan dinaikkan daripada 20% kepada 25%.
        • Kilauan Fanatik
          • Bonus kerosakan dikurangkan daripada 75% kepada 70%.
      • Tahap 7
        • Caj
          • Tempoh meningkat daripada 3 saat kepada 4 saat.
      • Tahap 13
        • Tukul Suci
          • Kerosakan dikurangkan daripada 74 kepada 65.
      • Tahap 16
        • Kebangkitan Suci
          • Pengurangan cooldown dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 1 saat.
        • Kecilkan Vakum
          • Pengurangan kerosakan meningkat daripada 25% kepada 30%.
          • Tempoh meningkat daripada 2 saat kepada 3 saat.
          • Kesan melambatkan meningkat daripada 25% kepada 30%.
  • Ejen
    • Bakat
      • Tahap 4
        • Adakah itu pek darah? !
          • Kesan penyembuhan yang diperoleh daripada bola pemulihan meningkat kepada 15% daripada kesihatan maksimum.
        • Penjana Nadi
          • Kesan penyembuhan berkurangan daripada 18% kepada 12%.
    • Tahap 13
      • Pelompat
        • Pemuatan semula cooldown dikurangkan daripada 150% kepada 100%.
        • Perisai dikurangkan daripada 6.5% kepada 6%.
  • Zul'jin
    • Asas
      • Adakah anda mahu kapak? [Ciri]
        • Kerosakan serangan biasa meningkat daripada 94 kepada 118.
        • Ganjaran penyempurnaan misi dikurangkan daripada 1 kepada 0.25.
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Melulu
          • Bonus kerosakan serangan biasa dikurangkan daripada 15% kepada 10%.
      • Tahap 10
        • Guillotine
          • Cooldown dikurangkan daripada 40 saat kepada 30 saat.
          • Kos mana dikurangkan daripada 70 kepada 60.
        • Tazdingo!
          • Cooldown meningkat daripada 90 saat kepada 100 saat.
          • Kos mana meningkat daripada 75 kepada 80.
      • Tahap 16
        • Mula membunuh
          • Tetingkap masa bunuh telah dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.
      • Tahap 20
        • gergaji rantai
          • Tetingkap masa bunuh telah dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.

Pembetulan pepijat

Sejagat

  • Orb pengalaman kini boleh melalui portal.
  • Memperbaiki isu yang berkaitan dengan kesan visual akar.
  • Mengemas kini kesan pereputan dan kelembapan tambahan supaya kelajuannya berkadar dengan kesan pengurangan kesan kawalan.

Wira

  • Alixstrasza
    • Asas
      • Letupan Api [E]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Fire Blast dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Azmodan
    • Tahap 13
      • Rantai Perintah
        • Memperbaiki isu di mana Rantaian Perintah tidak akan digunakan pada letupan kematian Demonc Invasion.
  • Blackwyn
    • Asas
      • Anjakan Fasa [Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai Fasa Shift.
  • Chen
    • Tahap 10
      • Ribut, bumi, api
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Ribut, Bumi dan Bunian Api tidak dapat bersaing untuk kubu kuat.
  • Jogar
    • Sejagat
      • Memperbaiki isu yang menyebabkan Jogar berjuang untuk kubu kuat manakala Jogar tidak bergerak.
  • Dehaka
    • Asas
      • Stalker Hutan [Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai Jungle Stalker.
        • Jarak lakonan minimum kini terhad kepada jejari Dehaka.
  • E.T.C.
    • Tahap 7
      • Master Pinball
        • Kerosakan tambahan telah dikemas kini untuk disusun.
    • Tahap 13
      • Cairan Muka
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Face Melt dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh perlahan.
  • Falstad
    • Asas
      • Terbang [Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai terbang.
    • Tahap 10
      • Tiupan kencang
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Strong Gust dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Phoenix
    • Tahap 1
      • Sinergi Armory
        • Memperbaiki isu di mana Armory Synergy tidak akan memberikan pengurangan cooldown untuk sasaran utama yang terkena bom fasa.
    • Tahap 4
      • Sekat tenaga
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Tenaga Tertindas dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Joanna
    • Asas
      • Hukuman [Q]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan penalti dikeluarkan serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Krasin
    • Tahap 4
      • Sekutu Jiwa
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan penyembuhan Soul Ally dapat dilihat dalam kabut perang.
  • Lucio
    • Asas
      • Memanjat dinding [Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai panjat dinding.
  • Lunala
    • Asas
      • Spora Lumpuh [W]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Spora Lumpuh dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Mayif
    • Tahap 16
      • Serangan Berperisai
        • Memperbaiki isu di mana Armored Assault tidak akan memberikan bonus penuh kepada kerosakan percikan Shadow Binding.
  • ume
    • Asas
      • Beku [E]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Freeze dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
    • Tahap 10
      • Dinding Ais
        • Memperbaiki isu di mana Dinding Ais tidak akan menggunakan kesan hentian kepada pemusnahan diri D.Va.
  • Muradin
    • Tahap 4
      • Guruh dan Membara
        • Petua alat telah dikemas kini untuk menunjukkan bahawa Thunderous Sear ialah pengurangan berganda.
    • Tahap 13
      • Sambaran petir
        • Pertambahan kerosakan kini bertindan.
  • Probius
    • Asas
      • Serangan Jurutera [Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai Sapper Assault.
  • Regar
    • Asas
      • Pemurnian [Ciri-ciri]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Purge dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Sam Luo
    • Asas
      • Crit [W]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan pukulan kritikal berterusan jika Sam Rowe terbunuh semasa mempunyai tindanan crit maksimum.
    • Tahap 13
      • Teknik gantian
        • Membetulkan isu yang menyebabkan imej yang dicipta oleh ejaan Stand mempunyai kesihatan permulaan yang salah.
  • Tukul Sarjan
    • Asas
      • Pendorong [Z]
        • Isu dengan ikon kedai pendorong telah diperbaiki.
  • Stukov
    • Asas
      • Nanah yang memburukkan [W]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan bertambah Aggravating Fester dialih keluar sebaik sahaja sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh perlahan.
  • Sylvanas
    • Tahap 1
      • Kembangkan bayang
        • Memperbaiki isu di mana Spreading Shadows tidak akan memberikan perkembangan pencarian untuk kesan kerosakan Shadow Daggers yang dihasilkan oleh spread.
  • Penjual daging
    • Asas
      • Terikat [Q]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan sekatan dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Viking yang Hilang
    • Asas
      • Tergesa-gesa, tergesa-gesa, tergesa-gesa! [Z]
        • Selesaikan tergesa-gesa, tergesa-gesa! Masalah dengan ikon kedai.
  • Zagara
    • Tahap 20
      • Naluri Kawanan
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Devouring Maw menerima lebih banyak bonus daripada Swarm Instinct daripada yang dimaksudkan.