HOTS возрождает любимый игровой режим
Blizzard Heroes of the Storm: режим «Драка» вернулся и классические карты вернулись!
- Режим «Драка» возвращается, принеся с собой десятки вышедших из строя карт и уникальные испытания.
- Режим «Драка» меняется каждые две недели и дает в награду особый сундук с сокровищами.
- PTR в настоящее время запускает Snow Brawl.
Режим драки (оригинальный режим Heroes Brawl) из «Heroes of the Storm», который бездействовал почти пять лет, снова вернулся и был переименован в «Режим драки»! Игроки смогут испытать новый игровой процесс на десятках вышедших из строя карт на общедоступном тестовом сервере (PTR) «Heroes of the Storm». Ожидается, что официальная версия будет выпущена в виде патча через месяц.
Heroes Brawl изначально был запущен как режим арены в 2016 году и известен своими уникальными испытаниями, которые меняются каждую неделю. Он заимствует идеи из Hearthstone Tavern Brawl, добавляя множество уникальных макетов карт, альтернативных целей и причудливых правил, таких как снайперская схватка в рамках протокола Nova Ghost, захватывающая версия нескольких полей битвы на арене и PVE-миссии побега на Браксисе. Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности режима обслуживания Heroes Brawl был окончательно заменен на ARAM (все случайные, все средние) в 2020 году.
Теперь, почти пять лет спустя, Brawl of Heroes наконец-то вернулась в MOBA от Blizzard, хотя и с немного другим названием. Heroes of the Storm недавно выпустили новое обновление на общедоступном тестовом сервере, которое включает в себя баланс героев и исправления ошибок. Однако наиболее заметным обновлением является возвращение режима «Драка».
Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели и обновляться 1 и 15 числа каждого месяца. Как и раньше, игроки могут заработать специальный сундук с сокровищами, сыграв три потасовки. В настоящее время неясно, будут ли игроки получать награды только один раз за потасовку или они будут доступны каждую неделю во время потасовки. Учитывая, что в прошлом было проведено более двух десятков героических потасовок, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов потасовок — и, возможно, даже некоторых новых потасовок в будущем.
Первый режим потасовки — праздничная «Снежная потасовка» — теперь открыт для тестирования на PTR Heroes of the Storm. Этот игровой режим официально присоединится к Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что в интерфейсе игры указано, что версия PTR продлится три недели, «Heroes of the Storm» могут планировать запуск режима потасовки в начале февраля.
2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина Heroes of the Storm, а возвращение Heroes Brawl совпадает с важным днем для MOBA. Это огромная победа для поклонников MOBA от Blizzard — многие игроки надеются, что это может стать еще одним предшественником официального возрождения Heroes of the Storm.
Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)
Наш следующий патч Heroes of the Storm был запущен на общедоступном тестовом сервере (PTR) и теперь открыт для тестирования. Как всегда, если вы обнаружите какие-либо ошибки во время игры на PTR, посетите форум отчетов об ошибках PTR, чтобы сообщить нам о своих впечатлениях.
Универсальный
- Обновлен главный экран и музыка при запуске.
- Новинка: режим «Драка»! Потасовки будут чередоваться 1 и 15 числа каждого месяца.
Обновление баланса
Герой
- Ауриэль
- Талант
- Уровень 1
- Палящий свет
- Теперь наносит урон только героям противника.
- Палящий свет
- Уровень 7
- Зарядный кабель
- Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
- Зарядный кабель
- Уровень 16
- Источник надежды
- Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
- Божье наказание
- Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Источник надежды
- Уровень 1
- Талант
- Хроми
- Талант
- Уровень 1
- Погоня путешественника во времени
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Погоня путешественника во времени
- Уровень 7
- Лента Мебиуса
- Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
- Лента Мебиуса
- Уровень 20
- Постепенно распадается
- Постоянное замедление песка больше не потребляет энергию.
- Теперь также увеличивает дальность применения «Замедляющего песка» на 50%.
- Постепенно распадается
- Уровень 1
- Талант
- Джоанна
- Основы
- Сияет святой свет [E]
- Затраты маны увеличены с 45 до 55.
- Сияет святой свет [E]
- Талант
- Уровень 1
- Святая Крепость
- Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
- Фанатическое сияние
- Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
- Святая Крепость
- Уровень 7
- Заряд
- Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
- Заряд
- Уровень 13
- Святой молот
- Урон уменьшен с 74 до 65.
- Святой молот
- Уровень 16
- Святое Воскресение
- Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
- Усадочный вакуум
- Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
- Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
- Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
- Святое Воскресение
- Уровень 1
- Основы
- Агент
- Талант
- Уровень 4
- Это пакет с кровью? !
- Лечебный эффект, получаемый от шара восстановления, увеличен до 15% от максимального запаса здоровья.
- Генератор импульсов
- Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
- Это пакет с кровью? !
- Уровень 4
- Уровень 13
- Джемпер
- Скорость обновления перезарядки уменьшена со 150% до 100%.
- Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
- Джемпер
- Талант
- Зул'джин
- Основы
- Хочешь топор? [Особенность]
- Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
- Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
- Хочешь топор? [Особенность]
- Талант
- Уровень 1
- Безрассудный
- Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
- Безрассудный
- Уровень 10
- Гильотина
- Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
- Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
- Таздинго!
- Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
- Затраты маны увеличены с 75 до 80.
- Гильотина
- Уровень 16
- Начни убивать
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Начни убивать
- Уровень 20
- Бензопила
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Бензопила
- Уровень 1
- Основы
Исправления ошибок
Универсальный
- Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
- Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
- Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.
Герой
- Аликстраза
- Основы
- Огненный взрыв [E]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Огненный взрыв [E]
- Основы
- Азмодан
- Уровень 13
- Цепочка подчинения
- Исправлена ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельным взрывам «Вторжения демонов».
- Цепочка подчинения
- Уровень 13
- Блэквин
- Основы
- Фазовый сдвиг [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Phase Shift.
- Фазовый сдвиг [Z]
- Основы
- Чен
- Уровень 10
- Буря, земля, огонь
- Исправлена проблема, из-за которой эльфы Шторма, Земли и Огня не могли бороться за крепости.
- Буря, земля, огонь
- Уровень 10
- Джогар
- Универсальный
- Исправлена ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
- Универсальный
- Дехака
- Основы
- Сталкер джунглей [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Jungle Stalker.
- Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
- Сталкер джунглей [Z]
- Основы
- И.Т.К.
- Уровень 7
- Мастер пинбола
- Дополнительный урон теперь суммируется.
- Мастер пинбола
- Уровень 13
- Таяние лица
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления Face Melt немедленно снимался, если на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Таяние лица
- Уровень 7
- Фальстад
- Основы
- Летать [Z]
- Исправлена проблема со значком летающего магазина.
- Летать [Z]
- Уровень 10
- Сильные порывы ветра
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления от «Сильного порыва» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Сильные порывы ветра
- Основы
- Феникс
- Уровень 1
- Синергия Оружейной
- Исправлена ошибка, из-за которой «Синергия арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
- Синергия Оружейной
- Уровень 4
- Подавление энергии
- Исправлена проблема, из-за которой «Подавленная энергия» немедленно удалялась, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
- Подавление энергии
- Уровень 1
- Джоанна
- Основы
- Наказание [Q]
- Исправлена проблема, из-за которой штраф снимался немедленно, когда на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Наказание [Q]
- Основы
- Красин
- Уровень 4
- Союзник душ
- Исправлена ошибка, из-за которой исцеляющие эффекты Soul Ally были видны в тумане войны.
- Союзник душ
- Уровень 4
- Люсио
- Основы
- Лазание по стене [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина для скалолазания.
- Лазание по стене [Z]
- Основы
- Лунала
- Основы
- Спора паралича [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Споры паралича» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Спора паралича [W]
- Основы
- Майиф
- Уровень 16
- Бронированный штурм
- Исправлена ошибка, из-за которой Armored Assault не давал полный бонус к урону от Shadow Binding.
- Бронированный штурм
- Уровень 16
- уме
- Основы
- Замороженный [E]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Заморозки» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Замороженный [E]
- Уровень 10
- Ледяная стена
- Исправлена ошибка, из-за которой Ледяная стена не останавливала самоуничтожение D.Va.
- Ледяная стена
- Основы
- Мурадин
- Уровень 4
- Гром и пламя
- Всплывающая подсказка была обновлена и показывает, что Громовое Иссушение — это мультипликативное сокращение.
- Гром и пламя
- Уровень 13
- Удар молнии
- Увеличение урона теперь суммируется.
- Удар молнии
- Уровень 4
- Пробиус
- Основы
- Нападение инженеров [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина «Саперный штурм».
- Нападение инженеров [Z]
- Основы
- Регар
- Основы
- Очищение [Характеристика]
- Исправлена проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Очищение [Характеристика]
- Основы
- Сэм Ло
- Основы
- Крит [W]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект критического удара сохранялся, если Сэм Роу был убит при максимальном количестве критических ударов.
- Крит [W]
- Уровень 13
- Запасная техника
- Исправлена проблема, из-за которой изображение, созданное заклинанием «Стойка», имело неправильное начальное здоровье.
- Запасная техника
- Основы
- Сержант Хаммер
- Основы
- Двигатель [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина двигателей.
- Двигатель [Z]
- Основы
- Стуков
- Основы
- Усугубляющиеся абсцессы [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект постепенного замедления «Усугубляющего разложения» снимался, как только на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Усугубляющиеся абсцессы [W]
- Основы
- Сильвана
- Уровень 1
- Развернуть тень
- Исправлена проблема, из-за которой «Распространяющиеся тени» не обеспечивали прогресс в квесте для определения урона от удара Теневых кинжалов, создаваемого распространением.
- Развернуть тень
- Уровень 1
- Мясник
- Основы
- Связанный [Q]
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничения немедленно снимались, когда на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Связанный [Q]
- Основы
- Пропавшие викинги
- Основы
- Спешите, спешите, спешите! [З]
- Исправлена спешка, спешка! Проблема с иконкой магазина.
- Спешите, спешите, спешите! [З]
- Основы
- Загара
- Уровень 20
- Стадный инстинкт
- Исправлена ошибка, из-за которой Пожирающая пасть получала больше бонусов от «Инстинкта роя», чем предполагалось.
- Стадный инстинкт
- Уровень 20
Последние статьи