HOTS fait revivre le mode de jeu bien-aimé
Blizzard Heroes of the Storm : le mode Brawl est de retour, et les cartes classiques sont de retour !
- Le mode Brawl revient, apportant des dizaines de cartes hors service et des défis uniques.
- Le mode Brawl tourne toutes les deux semaines et récompense un coffre au trésor spécial.
- PTR lance actuellement Snow Brawl.
Le mode brawl (original Heroes Brawl) de "Heroes of the Storm" qui était en sommeil depuis près de cinq ans fait un retour en force et est rebaptisé "Brawl Mode" ! Les joueurs peuvent découvrir le nouveau gameplay de dizaines de cartes hors service sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm ». La version officielle devrait être lancée dans une mise à jour de correctif un mois plus tard.
Heroes Brawl a été initialement lancé en mode Arena en 2016 et est connu pour ses défis uniques qui changent chaque semaine. Il emprunte des idées à Tavern Brawl de Hearthstone, apportant une variété de dispositions de carte uniques, d'objectifs alternatifs et de règles originales, comme une confrontation de tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version Arena passionnante de plusieurs champs de bataille et des missions Escape PVE à Braxis. Cependant, en raison de la popularité des cartes à ligne unique et de la difficulté du mode maintenance, Heroes Brawl a été définitivement remplacé par ARAM (toutes aléatoires, toutes médianes) en 2020.
Maintenant, près de cinq ans plus tard, Brawl of Heroes est enfin de retour dans le MOBA de Blizzard, bien qu'avec un nom légèrement différent. Heroes of the Storm a récemment publié une nouvelle mise à jour sur le serveur de test public, qui inclut l'équilibrage des héros et des corrections de bugs. La mise à jour la plus notable est cependant le retour du mode Brawl.
Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines et sera mis à jour le 1er et le 15 de chaque mois. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre au trésor spécial en jouant trois bagarres. Il n'est actuellement pas clair si les joueurs ne recevront des récompenses qu'une seule fois par Brawl, ou si elles seront disponibles chaque semaine pendant la Brawl. Étant donné qu'il y a eu plus de deux douzaines de bagarres héroïques dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes Brawl préférés – et peut-être même de nouveaux bagarres dans le futur.
Le premier mode bagarre, le Snow Brawl sur le thème des vacances, est désormais ouvert aux tests sur les RPT de Heroes of the Storm. Le mode de jeu rejoindra officiellement Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, "Heroes of the Storm" pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.
Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour de Heroes Brawl coïncide avec un jour majeur pour le MOBA. Il s'agit d'une énorme victoire pour les fans du MOBA de Blizzard – de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre précurseur de la renaissance officielle de Heroes of the Storm.
Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)
Notre prochain patch Heroes of the Storm a été lancé sur le serveur de test public (PTR) et est maintenant ouvert aux tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs en jouant sur le PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bug du PTR pour nous faire part de votre expérience.
Universel
- Écran d'accueil et musique de démarrage mis à jour.
- Nouveau : le mode Bagarre ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.
Mise à jour du solde
Héros
- Auriel
- Talents
- Niveau 1
- Lumière torride
- Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
- Lumière torride
- Niveau 7
- Câble de chargement
- Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
- Câble de chargement
- Niveau 16
- Source d'espoir
- Récompense de quête réduite de 75 à 55.
- Le châtiment de Dieu
- Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- Source d'espoir
- Niveau 1
- Talents
- Chromie
- Talents
- Niveau 1
- Poursuite des voyageurs temporels
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- Poursuite des voyageurs temporels
- Niveau 7
- Bande de Moebius
- L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
- Bande de Moebius
- Niveau 20
- Se désintègre progressivement
- Le ralentissement continu du sable ne consomme plus d'énergie.
- Augmente désormais également la portée de lancement de Slowing Sand de 50 %.
- Se désintègre progressivement
- Niveau 1
- Talents
- Joanna
- Bases
- La lumière sacrée brille [E]
- Le coût en mana est passé de 45 à 55.
- La lumière sacrée brille [E]
- Talents
- Niveau 1
- Forteresse Sainte
- La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
- Brillance fanatique
- Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
- Forteresse Sainte
- Niveau 7
- Charger
- Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
- Charger
- Niveau 13
- Saint Marteau
- Dégâts réduits de 74 à 65.
- Saint Marteau
- Niveau 16
- Sainte Résurrection
- Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
- Vide rétractable
- Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
- Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
- Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
- Sainte Résurrection
- Niveau 1
- Bases
- Agent
- Talents
- Niveau 4
- Est-ce une poche de sang ? !
- L'effet curatif obtenu grâce à la balle de récupération est augmenté à 15% de la santé maximale.
- Générateur d'impulsions
- Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
- Est-ce une poche de sang ? !
- Niveau 4
- Niveau 13
- Pull
- Rafraîchissement du temps de recharge réduit de 150 % à 100 %.
- Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
- Pull
- Talents
- Zul'jin
- Bases
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Les dégâts des attaques normales ont été augmentés de 94 à 118.
- Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Talents
- Niveau 1
- Insouciant
- Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
- Insouciant
- Niveau 10
- Guillotine
- Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
- Coût en mana réduit de 70 à 60.
- Tazdingo !
- Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
- Le coût en mana est passé de 75 à 80.
- Guillotine
- Niveau 16
- Commencez à tuer
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Commencez à tuer
- Niveau 20
- Tronçonneuse
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Tronçonneuse
- Niveau 1
- Bases
Corrections de bugs
Universel
- Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
- Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
- Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.
Héros
- Alixstrasza
- Bases
- Explosion de feu [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Explosion de feu [E]
- Bases
- Azmodan
- Niveau 13
- Chaîne de commandement
- Correction d'un problème où la chaîne de commandement n'était pas appliquée aux explosions mortelles d'invasion démoniaque.
- Chaîne de commandement
- Niveau 13
- Blackwyn
- Bases
- Décalage de phase [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
- Décalage de phase [Z]
- Bases
- Chen
- Niveau 10
- Tempête, terre, feu
- Correction d'un problème qui empêchait les elfes de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour les forteresses.
- Tempête, terre, feu
- Niveau 10
- Jogar
- Universel
- Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
- Universel
- Dehaka
- Bases
- Traqueur de la jungle [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Jungle Stalker.
- La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
- Traqueur de la jungle [Z]
- Bases
- E.T.C.
- Niveau 7
- Maître du flipper
- Les dégâts supplémentaires ont été mis à jour pour s'empiler.
- Maître du flipper
- Niveau 13
- Fusion du visage
- Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Face Melt si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Fusion du visage
- Niveau 7
- Falstad
- Bases
- Voler [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
- Voler [Z]
- Niveau 10
- Fortes rafales
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Forte Rafale si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Fortes rafales
- Bases
- Phénix
- Niveau 1
- Synergie d'Armurerie
- Correction d'un problème où Armory Synergy ne fournissait pas de réduction du temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
- Synergie d'Armurerie
- Niveau 4
- Supprimer l'énergie
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Supprimer l'énergie
- Niveau 1
- Joanna
- Bases
- Punition [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la pénalité lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
- Punition [Q]
- Bases
- Krasin
- Niveau 4
- Allié de l'âme
- Correction d'un problème qui rendait visibles les effets de guérison de Soul Ally dans le brouillard de guerre.
- Allié de l'âme
- Niveau 4
- Lucio
- Bases
- Escalade au mur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
- Escalade au mur [Z]
- Bases
- Lunala
- Bases
- Spore de paralysie [W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Paralysis Spore si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Spore de paralysie [W]
- Bases
- Mayif
- Niveau 16
- Assaut blindé
- Correction d'un problème où Armored Assault n'accordait pas le bonus complet aux dégâts de zone de Shadow Binding.
- Assaut blindé
- Niveau 16
- ume
- Bases
- Congelé [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Freeze si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Congelé [E]
- Niveau 10
- Mur de Glace
- Correction d'un problème où Ice Wall n'appliquait pas d'effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
- Mur de Glace
- Bases
- Muradin
- Niveau 4
- Tonnerre et brûlure
- L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunderous Sear est une réduction multiplicative.
- Tonnerre et brûlure
- Niveau 13
- Coup de foudre
- Les augmentations de dégâts sont désormais cumulées.
- Coup de foudre
- Niveau 4
- Probius
- Bases
- Assaut d'ingénieur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Sapper Assault.
- Assaut d'ingénieur [Z]
- Bases
- Regar
- Bases
- Purification [Caractéristique]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la purge si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Purification [Caractéristique]
- Bases
- Sam Luo
- Bases
- Crit [W]
- Correction d'un problème qui faisait persister l'effet de coup critique si Sam Rowe était tué alors qu'il avait le maximum de cumuls de critiques.
- Crit [W]
- Niveau 13
- Technique de remplacement
- Correction d'un problème qui faisait que l'image créée par le sort Stand avait une santé de départ incorrecte.
- Technique de remplacement
- Bases
- Sergent Marteau
- Bases
- Propulseur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
- Propulseur [Z]
- Bases
- Stukov
- Bases
- Abcès aggravants [W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement incrémentiel de Purification aggravante dès que la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Abcès aggravants [W]
- Bases
- Sylvanas
- Niveau 1
- Agrandir l'ombre
- Correction d'un problème où Spreading Shadows ne permettait pas de progression de quête pour les dégâts d'impact des Shadow Daggers produits par la propagation.
- Agrandir l'ombre
- Niveau 1
- Boucher
- Bases
- Lié [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate des contraintes lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
- Lié [Q]
- Bases
- Les Vikings perdus
- Bases
- Dépêchez-vous, précipitez-vous, précipitez-vous ! [Z]
- Correction du rush, rush ! Problème avec l'icône du magasin.
- Dépêchez-vous, précipitez-vous, précipitez-vous ! [Z]
- Bases
- Zagara
- Niveau 20
- Instinct grégaire
- Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de bonus de Swarm Instinct que prévu.
- Instinct grégaire
- Niveau 20