HOTS 複興深受喜愛的遊戲模式
暴雪風暴英雄:亂鬥模式強勢回歸,經典地圖重現江湖!
- 亂鬥模式(Brawl Mode)回歸,帶來數十張停運地圖及獨特挑戰。
- 亂鬥模式每兩周輪換一次,並獎勵一個特殊寶箱。
- PTR目前推出雪地亂鬥(Snow Brawl)。
沉寂近五年的《風暴英雄》亂鬥模式(原英雄亂鬥,Heroes Brawl)強勢回歸,並更名為“亂鬥模式”(Brawl Mode)! 玩家們可以在《風暴英雄》公共測試服(PTR)體驗到數十張停運地圖的全新玩法。正式版本預計將在一個月後的補丁更新中上線。
英雄亂鬥最初於2016年以競技場模式(Arena Mode)的形式推出,以每周輪換的獨特挑戰而聞名。 它借鑒了《爐石傳說》酒館亂鬥的創意,帶來了各種獨特的地圖布局、另類目標和奇特的規則,例如全諾娃幽靈協議狙擊對決、多個戰場的刺激競技場版本以及逃離布萊克西斯(Braxis)的PVE任務。 然而,由於單線地圖的流行以及維護模式的難度,英雄亂鬥在2020年被ARAM(全隨機,全中路)永久取代。
如今,近五年後,英雄亂鬥終於回歸暴雪MOBA,雖然名字略有不同。 《風暴英雄》最近在公共測試服發布了新更新,包含英雄平衡性和錯誤修複。 然而,最引人注目的更新內容是亂鬥模式的回歸。
根據補丁說明,亂鬥模式將每兩周輪換一次,分別在每月1日和15日更新。 與之前一樣,玩家可以通過玩三場亂鬥來獲得一個特殊寶箱。 目前還不確定玩家每次亂鬥隻能獲得一次獎勵,還是在亂鬥期間每周都能獲得獎勵。 考慮到過去有超過二十多種英雄亂鬥,玩家們很可能會看到大部分自己喜歡的亂鬥模式回歸——甚至未來還可能出現一些新的亂鬥。
第一個亂鬥模式——節日主題的雪地亂鬥(Snow Brawl)——現已在《風暴英雄》PTR上開放測試。 該遊戲模式將在補丁正式上線時正式加入《風暴英雄》,大概在一個月後。 考慮到遊戲界麵顯示PTR版本將持續三周,所以《風暴英雄》可能會計劃在二月初啟動亂鬥模式。
2025年6月2日是《風暴英雄》十周年紀念日,英雄亂鬥的回歸正值MOBA的重大日子。 這對暴雪MOBA的粉絲來說是一個巨大的勝利——許多玩家都希望這可能是《風暴英雄》正式複興的另一個前兆。
《風暴英雄》PTR補丁說明 (2025年1月6日)
我們的下一個《風暴英雄》補丁已上線公共測試服(PTR),現已開放測試。 與以往一樣,如果您在PTR遊戲過程中遇到任何錯誤,請訪問PTR錯誤報告論壇告知我們您的體驗。
通用
- 更新了主屏幕和啟動音樂。
- 新增:亂鬥模式!亂鬥將在每月1日和15日輪換。
平衡性更新
英雄
- 奧莉爾
- 天賦
- 1級
- 灼熱之光
- 現在隻對敵方英雄造成傷害。
- 灼熱之光
- 7級
- 充能電纜
- 現在將普通攻擊射程增加1.1。
- 充能電纜
- 16級
- 希望之源
- 任務獎勵從75減少到55。
- 天譴
- 護甲減少從10增加到20。
- 法術強度從10%增加到15%。
- 希望之源
- 1級
- 天賦
- 克羅米
- 天賦
- 1級
- 時空行者追擊
- 法術強度從10%增加到15%。
- 時空行者追擊
- 7級
- 莫比烏斯環
- 減速效果從60%減少到40%。
- 莫比烏斯環
- 20級
- 逐漸瓦解
- 持續減速沙塵不再消耗能量。
- 現在還將減速沙塵施法距離增加50%。
- 逐漸瓦解
- 1級
- 天賦
- 喬安娜
- 基礎
- 聖光閃耀 [E]
- 法力消耗從45增加到55。
- 聖光閃耀 [E]
- 天賦
- 1級
- 神聖要塞
- 生命值加成起始值從20%增加到25%。
- 狂熱閃耀
- 傷害加成從75%減少到70%。
- 神聖要塞
- 7級
- 衝鋒
- 持續時間從3秒增加到4秒。
- 衝鋒
- 13級
- 聖錘
- 傷害從74減少到65。
- 聖錘
- 16級
- 神聖複蘇
- 冷卻時間減少從1.5秒減少到1秒。
- 收縮真空
- 傷害減免從25%增加到30%。
- 持續時間從2秒增加到3秒。
- 減速效果從25%增加到30%。
- 神聖複蘇
- 1級
- 基礎
- 特工
- 天賦
- 4級
- 那是血包嗎?!
- 從回複球獲得的治療效果增加到最大生命值的15%。
- 脈衝發生器
- 治療效果從18%減少到12%。
- 那是血包嗎?!
- 4級
- 13級
- 跳躍者
- 冷卻時間刷新減少從150%到100%。
- 護盾從6.5%減少到6%。
- 跳躍者
- 天賦
- 祖爾金
- 基礎
- 你想要斧頭嗎? [特性]
- 普通攻擊傷害從94增加到118。
- 任務完成獎勵從1減少到0.25。
- 你想要斧頭嗎? [特性]
- 天賦
- 1級
- 魯莽
- 普通攻擊傷害加成從15%減少到10%。
- 魯莽
- 10級
- 斷頭台
- 冷卻時間從40秒減少到30秒。
- 法力消耗從70減少到60。
- 塔茲丁戈!
- 冷卻時間從90秒增加到100秒。
- 法力消耗從75增加到80。
- 斷頭台
- 16級
- 開始殺戮
- 擊殺時間窗口從1.5秒減少到0.5秒。
- 開始殺戮
- 20級
- 電鋸
- 擊殺時間窗口從1.5秒減少到0.5秒。
- 電鋸
- 1級
- 基礎
錯誤修複
通用
- 經驗球現在可以穿過傳送門。
- 修複了與根係視覺效果相關的問題。
- 更新了衰減和遞增減速效果,使其速度與控製效果減免效果成比例。
英雄
- 艾利克斯塔薩
- 基礎
- 火焰衝擊 [E]
- 修複了一個問題,該問題會導致火焰衝擊的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
- 火焰衝擊 [E]
- 基礎
- 阿茲莫丹
- 13級
- 指揮鏈
- 修複了一個問題,該問題會導致指揮鏈不會應用於惡魔入侵的死亡爆炸。
- 指揮鏈
- 13級
- 布萊克溫
- 基礎
- 相位轉移 [Z]
- 修複了相位轉移商店圖標的問題。
- 相位轉移 [Z]
- 基礎
- 陳
- 10級
- 風暴、大地、火焰
- 修複了一個問題,該問題會導致風暴、大地、火焰精靈無法爭奪據點。
- 風暴、大地、火焰
- 10級
- 喬加爾
- 通用
- 修複了一個問題,該問題會導致喬加爾在喬處於靜止狀態時爭奪據點。
- 通用
- 德哈卡
- 基礎
- 叢林潛行者 [Z]
- 修複了叢林潛行者商店圖標的問題。
- 現在將最小施法距離限製為德哈卡的半徑。
- 叢林潛行者 [Z]
- 基礎
- E.T.C.
- 7級
- 彈球大師
- 額外傷害已更新為疊加。
- 彈球大師
- 13級
- 麵部熔化
- 修複了一個問題,該問題會導致麵部熔化的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
- 麵部熔化
- 7級
- 法斯塔德
- 基礎
- 飛行 [Z]
- 修複了飛行商店圖標的問題。
- 飛行 [Z]
- 10級
- 強勁陣風
- 修複了一個問題,該問題會導致強勁陣風的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
- 強勁陣風
- 基礎
- 菲尼克斯
- 1級
- 軍械庫協同
- 修複了一個問題,該問題會導致軍械庫協同不會為相位炸彈擊中的主要目標提供冷卻時間減少。
- 軍械庫協同
- 4級
- 抑製能量
- 修複了一個問題,該問題會導致抑製能量在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
- 抑製能量
- 1級
- 喬安娜
- 基礎
- 懲罰 [Q]
- 修複了一個問題,該問題會導致懲罰在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
- 懲罰 [Q]
- 基礎
- 卡拉辛
- 4級
- 靈魂盟友
- 修複了一個問題,該問題會導致靈魂盟友的治療特效在戰爭迷霧中可見。
- 靈魂盟友
- 4級
- 盧西奧
- 基礎
- 攀牆 [Z]
- 修複了攀牆商店圖標的問題。
- 攀牆 [Z]
- 基礎
- 魯娜拉
- 基礎
- 癱瘓孢子 [W]
- 修複了一個問題,該問題會導致癱瘓孢子的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
- 癱瘓孢子 [W]
- 基礎
- 瑪伊夫
- 16級
- 裝甲突擊
- 修複了一個問題,該問題會導致裝甲突擊不會為暗影束縛的濺射傷害提供全部獎勵。
- 裝甲突擊
- 16級
- 梅
- 基礎
- 冰凍 [E]
- 修複了一個問題,該問題會導致冰凍的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
- 冰凍 [E]
- 10級
- 冰牆
- 修複了一個問題,該問題會導致冰牆不會對D.Va的自爆施加停止效果。
- 冰牆
- 基礎
- 穆拉丁
- 4級
- 雷鳴灼燒
- 工具提示已更新,顯示雷鳴灼燒是乘法減免。
- 雷鳴灼燒
- 13級
- 雷擊
- 傷害增加現在是疊加的。
- 雷擊
- 4級
- 普羅比烏斯
- 基礎
- 工兵突擊 [Z]
- 修複了工兵突擊商店圖標的問題。
- 工兵突擊 [Z]
- 基礎
- 雷加爾
- 基礎
- 淨化 [特性]
- 修複了一個問題,該問題會導致淨化在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
- 淨化 [特性]
- 基礎
- 山姆羅
- 基礎
- 暴擊 [W]
- 修複了一個問題,該問題會導致如果山姆羅在擁有最大暴擊疊加層數時被殺死,則暴擊特效會持續存在。
- 暴擊 [W]
- 13級
- 替身術
- 修複了一個問題,該問題會導致替身術創建的鏡像擁有錯誤的起始生命值。
- 替身術
- 基礎
- 軍士漢默
- 基礎
- 推進器 [Z]
- 修複了推進器商店圖標的問題。
- 推進器 [Z]
- 基礎
- 斯圖科夫
- 基礎
- 加重膿瘡 [W]
- 修複了一個問題,該問題會導致加重膿瘡的遞增減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
- 加重膿瘡 [W]
- 基礎
- 希爾瓦娜斯
- 1級
- 展開陰影
- 修複了一個問題,該問題會導致展開陰影不會為由擴散產生的暗影匕首的衝擊傷害提供任務進度。
- 展開陰影
- 1級
- 屠夫
- 基礎
- 束縛 [Q]
- 修複了一個問題,該問題會導致束縛在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
- 束縛 [Q]
- 基礎
- 失落的維京人
- 基礎
- 衝啊衝啊! [Z]
- 修複了衝啊衝啊!商店圖標的問題。
- 衝啊衝啊! [Z]
- 基礎
- 紮加拉
- 20級
- 群體本能
- 修複了一個問題,該問題會導致吞噬巨口從群體本能獲得比預期更多的獎勵。
- 群體本能
- 20級