বাড়ি খবর HOTS প্রিয় গেম মোডকে পুনরুজ্জীবিত করে

HOTS প্রিয় গেম মোডকে পুনরুজ্জীবিত করে

লেখক : Isabella আপডেট : Jan 24,2025

HOTS প্রিয় গেম মোডকে পুনরুজ্জীবিত করে

Blizzard Heroes of the Storm: Brawl mode ফিরে এসেছে, এবং ক্লাসিক মানচিত্র ফিরে এসেছে!

  • Brawl Mode ফিরে আসে, কয়েক ডজন পরিষেবার বাইরের মানচিত্র এবং অনন্য চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসে।
  • Brawl মোড প্রতি দুই সপ্তাহে ঘোরে এবং একটি বিশেষ ট্রেজার চেস্ট পুরস্কৃত করে।
  • PTR বর্তমানে Snow Brawl চালু করেছে।

প্রায় পাঁচ বছর ধরে নিষ্ক্রিয় থাকা "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম"-এর ঝগড়া মোড (মূল নায়কদের ঝগড়া) একটি শক্তিশালী প্রত্যাবর্তন করেছে এবং তার নামকরণ করা হয়েছে "ব্রল মোড"! খেলোয়াড়রা "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) কয়েক ডজন পরিষেবার বাইরের মানচিত্রের নতুন গেমপ্লে উপভোগ করতে পারে। অফিসিয়াল সংস্করণটি এক মাস পরে একটি প্যাচ আপডেটে চালু হবে বলে আশা করা হচ্ছে।

Heroes Brawl মূলত অ্যারেনা মোড হিসেবে 2016 সালে চালু করা হয়েছিল এবং এটি প্রতি সপ্তাহে ঘোরানো অনন্য চ্যালেঞ্জগুলির জন্য পরিচিত। এটি Hearthstone's Tavern Brawl থেকে ধারণা ধার করে, বিভিন্ন অনন্য মানচিত্র বিন্যাস, বিকল্প উদ্দেশ্য এবং অদ্ভুত নিয়ম যেমন একটি অল-নোভা ঘোস্ট প্রোটোকল স্নাইপার শোডাউন, একাধিক যুদ্ধক্ষেত্রের একটি উত্তেজনাপূর্ণ এরিনা সংস্করণ এবং ব্র্যাক্সিসে Escape PVE মিশন নিয়ে আসে। যাইহোক, একক-লাইন মানচিত্রের জনপ্রিয়তা এবং রক্ষণাবেক্ষণ মোডের অসুবিধার কারণে, 2020 সালে Heroes Brawl স্থায়ীভাবে ARAM (সমস্ত এলোমেলো, সমস্ত মাঝামাঝি) দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল।

এখন, প্রায় পাঁচ বছর পর, Brawl of Heroes অবশেষে Blizzard's MOBA-তে ফিরে এসেছে, যদিও একটু ভিন্ন নামে। হিরোস অফ দ্য স্টর্ম সম্প্রতি পাবলিক টেস্ট সার্ভারে একটি নতুন আপডেট প্রকাশ করেছে, যার মধ্যে হিরো ব্যালেন্স এবং বাগ ফিক্স রয়েছে। তবে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য আপডেট হল Brawl মোডের প্রত্যাবর্তন।

প্যাচ নোট অনুসারে, প্রতি দুই সপ্তাহে ঝগড়া মোড ঘুরবে এবং প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে আপডেট করা হবে। আগের মতই, খেলোয়াড়রা তিনটি ব্রাউল খেলে একটি বিশেষ ট্রেজার চেস্ট উপার্জন করতে পারে। খেলোয়াড়রা প্রতি ঝগড়ার সময় শুধুমাত্র একবার পুরষ্কার পাবে কিনা বা প্রতি সপ্তাহে প্রতি সপ্তাহে লড়াইয়ের সময় পাওয়া যাবে কিনা তা বর্তমানে স্পষ্ট নয়। অতীতে দুই ডজনেরও বেশি বীরত্বপূর্ণ লড়াইয়ের কথা বিবেচনা করে, খেলোয়াড়রা সম্ভবত তাদের পছন্দের বেশিরভাগ ঝগড়া মোড ফিরে দেখতে পাবে - এবং এমনকি ভবিষ্যতে কিছু নতুন ঝগড়াও হতে পারে।

প্রথম ঝগড়া মোড - হলিডে-থিমযুক্ত স্নো ব্রাউল - এখন হিরোস অফ দ্য স্টর্ম PTR-এ পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত৷ গেম মোড আনুষ্ঠানিকভাবে হিরোস অফ দ্য স্টর্মে যোগ দেবে যখন প্যাচটি লাইভ হবে, এখন থেকে প্রায় এক মাস পরে। গেম ইন্টারফেস দেখায় যে পিটিআর সংস্করণটি তিন সপ্তাহ স্থায়ী হবে তা বিবেচনা করে, "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" ফেব্রুয়ারির শুরুতে ঝগড়া মোড চালু করার পরিকল্পনা করতে পারে।

2 জুন, 2025 হল "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" এর দশম বার্ষিকী এবং হিরোস ব্রউলের প্রত্যাবর্তন MOBA-এর জন্য একটি প্রধান দিনের সাথে মিলে যায়। Blizzard's MOBA-এর ভক্তদের জন্য এটি একটি বিশাল জয় - অনেক খেলোয়াড় আশা করছেন যে এটি Heroes of the Storm-এর অফিসিয়াল পুনরুজ্জীবনের আরেকটি অগ্রদূত হতে পারে।

হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পিটিআর প্যাচ নোটস (৬ জানুয়ারি, ২০২৫)

আমাদের পরবর্তী হিরোস অফ দ্য স্টর্ম প্যাচ পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) চালু করা হয়েছে এবং এখন পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত। বরাবরের মতো, যদি আপনি PTR এ খেলার সময় কোনো বাগ সম্মুখীন হন, তাহলে অনুগ্রহ করে আপনার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে আমাদের জানাতে PTR বাগ রিপোর্ট ফোরামে যান।

সর্বজনীন

  • আপডেট করা হোম স্ক্রীন এবং স্টার্টআপ মিউজিক।
  • নতুন: ঝগড়া মোড! প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে ঝগড়া হবে।

ব্যালেন্স আপডেট

নায়ক

  • অরিয়েল
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • ঝলকানি আলো
          • এখন শুধুমাত্র শত্রু নায়কদের ক্ষতি করে।
      • লেভেল 7
        • চার্জিং কেবল
          • এখন স্বাভাবিক আক্রমণের পরিসর 1.1 বৃদ্ধি করে।
      • লেভেল 16
        • আশার উৎস
          • কোয়েস্ট পুরস্কার 75 থেকে কমিয়ে 55 করা হয়েছে।
        • ঈশ্বরের শাস্তি
          • বর্মের হ্রাস 10 থেকে 20 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
          • বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
  • ক্রোমি
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • টাইম ট্রাভেলার চেজ
          • বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
      • লেভেল 7
        • মোবিয়াস স্ট্রিপ
          • মন্দির প্রভাব 60% থেকে কমিয়ে 40% করা হয়েছে।
      • লেভেল 20
        • ক্রমশ বিচ্ছিন্ন হয়ে যাচ্ছে
          • বালি ক্রমাগত কমিয়ে দিলে আর শক্তি খরচ হয় না।
          • এখন স্লোয়িং স্যান্ডের কাস্টিং পরিসীমা 50% বৃদ্ধি করে।
  • জোনা
    • বেসিক
      • পবিত্র আলো জ্বলে [E]
        • মন খরচ ৪৫ থেকে বেড়ে ৫৫ হয়েছে।
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • পবিত্র দুর্গ
          • স্বাস্থ্য বোনাসের প্রারম্ভিক মান 20% থেকে 25% পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হয়েছে।
        • ফ্যানাটিক শাইন
          • ক্ষতির বোনাস 75% থেকে কমিয়ে 70% করা হয়েছে।
      • লেভেল 7
        • চার্জ
          • সময়কাল ৩ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৪ সেকেন্ড হয়েছে।
      • লেভেল 13
        • পবিত্র হাতুড়ি
          • ক্ষতি ৭৪ থেকে কমে ৬৫ হয়েছে।
      • লেভেল 16
        • পবিত্র পুনরুত্থান
          • কুলডাউন হ্রাস 1.5 সেকেন্ড থেকে 1 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।
        • সঙ্কুচিত ভ্যাকুয়াম
          • ক্ষতি হ্রাস 25% থেকে বেড়ে 30% হয়েছে৷
          • সময়কাল ২ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৩ সেকেন্ড হয়েছে।
          • ধীরগতির প্রভাব ২৫% থেকে বেড়ে ৩০% হয়েছে।
  • এজেন্ট
    • প্রতিভা
      • লেভেল 4
        • এটা কি রক্তের প্যাক? !
          • পুনরুদ্ধার বল থেকে প্রাপ্ত নিরাময় প্রভাব সর্বাধিক স্বাস্থ্যের 15% বৃদ্ধি করা হয়।
        • পালস জেনারেটর
          • নিরাময় প্রভাব 18% থেকে 12% এ হ্রাস পেয়েছে।
    • লেভেল 13
      • জাম্পার
        • কুলডাউন রিফ্রেশ 150% থেকে কমিয়ে 100% করা হয়েছে।
        • ঢাল ৬.৫% থেকে কমে ৬%।
  • জুলজিন
    • বেসিক
      • আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
        • সাধারণ আক্রমণের ক্ষয়ক্ষতি 94 থেকে বেড়ে 118 হয়েছে।
        • মিশন সম্পূর্ণ করার পুরস্কার 1 থেকে কমিয়ে 0.25 করা হয়েছে।
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • বেপরোয়া
          • সাধারণ আক্রমণের ক্ষতি বোনাস 15% থেকে কমিয়ে 10% করা হয়েছে।
      • লেভেল 10
        • গিলোটিন
          • কুলডাউন 40 সেকেন্ড থেকে কমে 30 সেকেন্ড করা হয়েছে।
          • মনা খরচ ৭০ থেকে কমে ৬০ হয়েছে।
        • তাজডিঙ্গো!
          • কুলডাউন 90 সেকেন্ড থেকে বেড়ে 100 সেকেন্ড হয়েছে।
          • মনা খরচ 75 থেকে 80 বেড়েছে।
      • লেভেল 16
        • হত্যা শুরু কর
          • কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
      • লেভেল 20
        • চেইনসো
          • কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।

বাগ সংশোধন করা হয়েছে

সর্বজনীন

  • অর্বস এখন পোর্টালের মধ্য দিয়ে যেতে পারে অভিজ্ঞতা।
  • রুট ভিজ্যুয়াল এফেক্ট সম্পর্কিত সমস্যার সমাধান।
  • ক্ষয় এবং ক্রমবর্ধমান মন্থর প্রভাবগুলি আপডেট করা হয়েছে যাতে তাদের গতি নিয়ন্ত্রণ প্রভাব হ্রাস প্রভাবের সমানুপাতিক হয়৷

নায়ক

  • অ্যালিক্সস্ট্রাজা
    • বেসিক
      • ফায়ার বিস্ফোরণ [E]
        • ফায়ার ব্লাস্টের ধীরগতির প্রভাবের কারণে লক্ষ্যমাত্রা ধীরগতির সময় হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে তা অবিলম্বে সরিয়ে ফেলার জন্য একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • আজমোদান
    • লেভেল 13
      • চেইন অফ কমান্ড
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে ডেমোনিক ইনভেসন ডেথ বিস্ফোরণে চেইন অফ কমান্ড প্রয়োগ করা হবে না।
  • ব্ল্যাকউইন
    • বেসিক
      • ফেজ শিফট [Z]
        • ফেজ শিফট স্টোর আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • চেন
    • লেভেল 10
      • ঝড়, পৃথিবী, আগুন
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ঝড়, আর্থ এবং ফায়ার এলভ দুর্গের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে অক্ষম হয়েছে।
  • জোগার
    • সর্বজনীন
      • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জোগার স্থির থাকার সময় জোগারকে একটি দুর্গের জন্য লড়াই করতে হয়েছিল।
  • দেহাকা
    • বেসিক
      • জঙ্গল স্টকার [Z]
        • জঙ্গল স্টকার শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
        • সর্বনিম্ন কাস্ট দূরত্ব এখন Dehaka এর ব্যাসার্ধের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
  • E.T.C.
    • লেভেল 7
      • পিনবল মাস্টার
        • অতিরিক্ত ক্ষতি স্ট্যাক করার জন্য আপডেট করা হয়েছে।
    • লেভেল 13
      • মুখ গলে যাওয়া
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ফেস মেল্টের ধীর প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
  • Falstad
    • বেসিক
      • উড়ে [Z]
        • ফ্লাইং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
    • লেভেল 10
      • জোরালো দমকা হাওয়া
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে স্ট্রং গাস্টের ধীরগতির প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
  • ফিনিক্স
    • লেভেল 1
      • আর্মরি সিনার্জি
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে আর্মোরি সিনার্জি ফেজ বোমা দ্বারা আঘাত করা প্রাথমিক লক্ষ্যগুলির জন্য কুলডাউন হ্রাস প্রদান করবে না।
    • লেভেল 4
      • শক্তি দমন করুন
        • সপ্রেসড এনার্জি যখন স্লোডাউনের সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল তখনই তাৎক্ষণিকভাবে অপসারণ করা হয়েছিল এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • জোনা
    • বেসিক
      • শাস্তি [প্রশ্ন]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জরিমানা অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
  • ক্র্যাসিন
    • লেভেল 4
      • সোল অ্যালি
        • যুদ্ধের কুয়াশায় সোল অ্যালির নিরাময় প্রভাব দৃশ্যমান হওয়ার কারণে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • লুসিও
    • বেসিক
      • ওয়াল ক্লাইম্বিং [Z]
        • ওয়াল ক্লাইম্বিং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • লুনালা
    • বেসিক
      • প্যারালাইসিস স্পোর [W]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে প্যারালাইসিস স্পোরের ধীরগতির প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
  • মায়িফ
    • লেভেল 16
      • সাঁজোয়া হামলা
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে আর্মার্ড অ্যাসল্ট শ্যাডো বাইন্ডিংয়ের স্প্ল্যাশ ক্ষতির জন্য সম্পূর্ণ বোনাস প্রদান করবে না।
  • ume
    • বেসিক
      • হিমায়িত [E]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ফ্রিজের ধীরগতির প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
    • লেভেল 10
      • বরফের প্রাচীর
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে বরফের প্রাচীর D.Va-এর স্ব-ধ্বংসের জন্য একটি থামার প্রভাব প্রয়োগ করবে না।
  • মুরাদিন
    • লেভেল 4
      • বজ্র ও জ্বলন্ত
        • Tunderous Sear একটি গুণগত হ্রাস দেখানোর জন্য টুলটিপ আপডেট করা হয়েছে।
    • লেভেল 13
      • বজ্রপাত
        • ক্ষতি বৃদ্ধি এখন স্তুপীকৃত।
  • প্রোবিয়াস
    • বেসিক
      • ইঞ্জিনিয়ার অ্যাসল্ট [Z]
        • স্যাপার অ্যাসল্ট শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • রেগার
    • বেসিক
      • শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্যগত]
        • লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে তাৎক্ষণিকভাবে Purge সরানো হয়েছে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • স্যাম লুও
    • বেসিক
      • ক্রিট [W]
        • সর্বাধিক ক্রিট স্ট্যাক থাকার সময় স্যাম রোকে নিহত হলে ক্রিটিক্যাল হিট এফেক্ট টিকে থাকতে পারে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
    • লেভেল 13
      • বিকল্প কৌশল
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে স্ট্যান্ড বানান দ্বারা তৈরি চিত্রটির শুরুর স্বাস্থ্য ভুল হয়েছে।
  • সার্জেন্ট হ্যামার
    • বেসিক
      • থ্রাস্টার [Z]
        • থ্রাস্টার স্টোর আইকনের সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • স্টুকভ
    • বেসিক
      • উত্তেজক ফোড়া [W]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে অ্যাগ্রেভেটিং ফেস্টারের ক্রমবর্ধমান ধীরগতির প্রভাবটি লক্ষ্যমাত্রা ধীরগতির হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হওয়ার সাথে সাথে সরানো হয়েছে।
  • সিলভানাস
    • লেভেল 1
      • ছায়া প্রসারিত করুন
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে স্প্রেডিং শ্যাডো স্প্রেড দ্বারা উত্পাদিত শ্যাডো ড্যাগারের প্রভাব ক্ষতির জন্য অনুসন্ধানের অগ্রগতি প্রদান করবে না।
  • কসাই
    • বেসিক
      • বাউন্ড [প্রশ্ন]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে লক্ষ্যমাত্রা একটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে অবিলম্বে সীমাবদ্ধতাগুলি সরানো হয়েছে৷
  • দ্য লস্ট ভাইকিংস
    • বেসিক
      • তাড়াহুড়ো, তাড়াহুড়ো, তাড়া! [Z]
        • তাড়াহুড়ো ঠিক করে, তাড়া! দোকান আইকন সঙ্গে সমস্যা.
  • জাগারা
    • লেভেল 20
      • Herd Instinct
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ডিভোরিং মাউ সোয়ার্ম ইন্সটিংক্ট থেকে উদ্দেশ্যের চেয়ে বেশি বোনাস পেয়েছে।