HOTS blaast de geliefde spelmodus nieuw leven in
Blizzard Heroes of the Storm: Brawl-modus is terug, en klassieke kaarten zijn terug!
- De Brawl-modus keert terug, met tientallen buiten gebruik zijnde kaarten en unieke uitdagingen.
- De vechtmodus roteert elke twee weken en beloont een speciale schatkist.
- PTR lanceert momenteel Snow Brawl.
De vechtmodus (originele Heroes Brawl) van "Heroes of the Storm", die al bijna vijf jaar sluimert, is sterk teruggekeerd en is omgedoopt tot "Brawl Mode"! Spelers kunnen de nieuwe gameplay van tientallen buiten gebruik zijnde kaarten ervaren op de openbare testserver (PTR) van "Heroes of the Storm". De officiële versie zal naar verwachting een maand later in een patchupdate worden gelanceerd.
Heroes Brawl werd oorspronkelijk gelanceerd als Arena-modus in 2016 en staat bekend om zijn unieke uitdagingen die elke week wisselen. Het leent ideeën uit Hearthstone's Tavern Brawl en brengt een verscheidenheid aan unieke kaartindelingen, alternatieve doelstellingen en eigenzinnige regels met zich mee, zoals een volledig Nova Ghost Protocol-sluipschuttershowdown, een spannende Arena-versie van meerdere slagvelden en Escape PVE-missies in Braxis. Vanwege de populariteit van kaarten met één regel en de moeilijkheidsgraad van de onderhoudsmodus, werd Heroes Brawl in 2020 echter permanent vervangen door ARAM (allemaal willekeurig, allemaal midden).
Nu, bijna vijf jaar later, is Brawl of Heroes eindelijk teruggekeerd naar Blizzard’s MOBA, zij het met een iets andere naam. Heroes of the Storm heeft onlangs een nieuwe update uitgebracht op de openbare testserver, die heldenbalans en bugfixes bevat. De meest opvallende update is echter de terugkeer van de Brawl-modus.
Volgens de patchopmerkingen zal de Brawl-modus elke twee weken roteren en op de 1e en 15e van elke maand worden bijgewerkt. Net als voorheen kunnen spelers een speciale schatkist verdienen door drie Brawls te spelen. Het is momenteel onduidelijk of spelers slechts één keer beloningen per Brawl zullen ontvangen, of dat ze elke week beschikbaar zullen zijn tijdens de Brawl. Gezien het feit dat er in het verleden meer dan twintig Heroic Brawls zijn geweest, zullen spelers waarschijnlijk de terugkeer van de meeste van hun favoriete Brawl-modi zien – en misschien zelfs enkele nieuwe Brawls in de toekomst.
De eerste vechtmodus – de Snow Brawl met vakantiethema – is nu open voor testen op de Heroes of the Storm PTR. De spelmodus wordt officieel toegevoegd aan Heroes of the Storm wanneer de patch live gaat, over ongeveer een maand. Aangezien de game-interface laat zien dat de PTR-versie drie weken zal duren, is "Heroes of the Storm" mogelijk van plan om de brawl-modus begin februari te lanceren.
2 juni 2025 is de tiende verjaardag van "Heroes of the Storm", en de terugkeer van Heroes Brawl valt samen met een belangrijke dag voor MOBA. Dit is een enorme overwinning voor fans van Blizzard's MOBA - veel spelers hopen dat dit een nieuwe voorloper kan zijn van de officiële heropleving van Heroes of the Storm.
Heroes of the Storm PTR-patchnotities (6 januari 2025)
Onze volgende Heroes of the Storm-patch is gelanceerd op de Public Test Server (PTR) en kan nu worden getest. Als je bugs tegenkomt tijdens het spelen op de PTR, ga dan zoals altijd naar het PTR Bug Report Forum om ons op de hoogte te stellen van je ervaringen.
Universeel
- Bijgewerkt startscherm en opstartmuziek.
- Nieuw: Brawl-modus! Brawls roteren op de 1e en 15e van elke maand.
Saldo-update
Held
- Auriël
- Talent
- Niveau 1
- Verschroeiend licht
- Doet nu alleen schade toe aan vijandelijke helden.
- Verschroeiend licht
- Niveau 7
- Oplaadkabel
- Vergroot nu het normale aanvalsbereik met 1,1.
- Oplaadkabel
- Niveau 16
- Bron van hoop
- Questbeloning verlaagd van 75 naar 55.
- Gods straf
- De pantserreductie is verhoogd van 10 naar 20.
- De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
- Bron van hoop
- Niveau 1
- Talent
- Chromie
- Talent
- Niveau 1
- Tijdreiziger achtervolging
- De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
- Tijdreiziger achtervolging
- Niveau 7
- Moebiusstrook
- Het vertragingseffect wordt verminderd van 60% naar 40%.
- Moebiusstrook
- Niveau 20
- Geleidelijk desintegreren
- Het continu afremmen van zand kost geen energie meer.
- Vergroot nu ook het werpbereik van Slowing Sand met 50%.
- Geleidelijk desintegreren
- Niveau 1
- Talent
- Joanna
- Basisprincipes
- Heilig licht schijnt [E]
- Manakosten verhoogd van 45 naar 55.
- Heilig licht schijnt [E]
- Talent
- Niveau 1
- Heilige Vesting
- De startwaarde van de gezondheidsbonus wordt verhoogd van 20% naar 25%.
- Fanatische glans
- Schadebonus verlaagd van 75% naar 70%.
- Heilige Vesting
- Niveau 7
- Opladen
- De duur is verhoogd van 3 seconden naar 4 seconden.
- Opladen
- Niveau 13
- Heilige Hamer
- Schade verminderd van 74 naar 65.
- Heilige Hamer
- Niveau 16
- Heilige opstanding
- Cooldown-reductie teruggebracht van 1,5 seconde naar 1 seconde.
- Krimpvacuüm
- De schadereductie is verhoogd van 25% naar 30%.
- De duur is verhoogd van 2 seconden naar 3 seconden.
- Het vertragende effect is toegenomen van 25% naar 30%.
- Heilige opstanding
- Niveau 1
- Basisprincipes
- Agent
- Talent
- Niveau 4
- Is dat een bloedpakket? !
- Het genezende effect van de herstelbal wordt verhoogd tot 15% van de maximale gezondheid.
- Pulsgenerator
- Het genezende effect verminderd van 18% naar 12%.
- Is dat een bloedpakket? !
- Niveau 4
- Niveau 13
- Trui
- Cooldown-vernieuwing verlaagd van 150% naar 100%.
- Schild verlaagd van 6,5% naar 6%.
- Trui
- Talent
- Zul'jin
- Basisprincipes
- Wil je een bijl? [Functie]
- Normale aanvalsschade verhoogd van 94 naar 118.
- Beloning voor voltooiing van missie verlaagd van 1 naar 0,25.
- Wil je een bijl? [Functie]
- Talent
- Niveau 1
- Roekeloos
- Normale aanvalsschadebonus verlaagd van 15% naar 10%.
- Roekeloos
- Niveau 10
- Guillotine
- Cooldown teruggebracht van 40 seconden naar 30 seconden.
- Manakosten verlaagd van 70 naar 60.
- Tazdingo!
- De cooldown is verhoogd van 90 seconden naar 100 seconden.
- De manakosten zijn gestegen van 75 naar 80.
- Guillotine
- Niveau 16
- Begin met moorden
- Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.
- Begin met moorden
- Niveau 20
- Kettingzaag
- Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.
- Kettingzaag
- Niveau 1
- Basisprincipes
Bugfixes
Universeel
- Ervaringsbollen kunnen nu door portalen gaan.
- Problemen met betrekking tot visuele hoofdeffecten opgelost.
- De verval- en incrementele vertragingseffecten zijn bijgewerkt, zodat hun snelheid proportioneel is aan het reductie-effect van het controle-effect.
Held
- Alixstrasza
- Basisprincipes
- Vuurstoot [E]
- Een probleem opgelost waardoor het vertragende effect van Fire Blast onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
- Vuurstoot [E]
- Basisprincipes
- Azmodan
- Niveau 13
- Commandostructuur
- Er is een probleem opgelost waarbij de Commandostructuur niet werd toegepast op demonische invasie-doodsexplosies.
- Commandostructuur
- Niveau 13
- Blackwyn
- Basisprincipes
- Faseverschuiving [Z]
- Een probleem met het Phase Shift-winkelpictogram opgelost.
- Faseverschuiving [Z]
- Basisprincipes
- Chen
- Niveau 10
- Storm, aarde, vuur
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Storm-, Aarde- en Vuur-elfen niet konden strijden om bolwerken.
- Storm, aarde, vuur
- Niveau 10
- Jogar
- Universeel
- Een probleem opgelost waardoor Jogar voor een bolwerk vocht terwijl Jogar stilstond.
- Universeel
- Dehaka
- Basisprincipes
- Jungle Stalker [Z]
- Een probleem met het Jungle Stalker-winkelpictogram opgelost.
- De minimale werpafstand is nu beperkt tot de straal van Dehaka.
- Jungle Stalker [Z]
- Basisprincipes
- E.T.C.
- Niveau 7
- Pinballmeester
- Extra schade is bijgewerkt om te stapelen.
- Pinballmeester
- Niveau 13
- Gezicht smelten
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het langzame effect van Face Melt onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de langzame duurvermindering.
- Gezicht smelten
- Niveau 7
- Falstad
- Basisprincipes
- Vlieg [Z]
- Een probleem met het vliegende winkelpictogram opgelost.
- Vlieg [Z]
- Niveau 10
- Sterke windstoten
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Sterke Windvlaag onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
- Sterke windstoten
- Basisprincipes
- Phoenix
- Niveau 1
- Arsenaalsynergie
- Er is een probleem opgelost waarbij Armory Synergy geen afkoelingsreductie bood voor primaire doelen die werden getroffen door fasebommen.
- Arsenaalsynergie
- Niveau 4
- Onderdruk energie
- Een probleem opgelost waarbij onderdrukte energie onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
- Onderdruk energie
- Niveau 1
- Joanna
- Basisprincipes
- Straf [Q]
- Een probleem opgelost waarbij de straf onmiddellijk werd verwijderd wanneer het doelwit werd getroffen door een verkorting van de vertragingsduur.
- Straf [Q]
- Basisprincipes
- Krasin
- Niveau 4
- Zielenbondgenoot
- Een probleem opgelost waardoor de genezende effecten van Soul Ally zichtbaar waren in de mist van de oorlog.
- Zielenbondgenoot
- Niveau 4
- Lucio
- Basisprincipes
- Muurklimmen [Z]
- Een probleem met het muurklimwinkelpictogram opgelost.
- Muurklimmen [Z]
- Basisprincipes
- Lunala
- Basisprincipes
- Verlammingsspoor [W]
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Paralysis Spore onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
- Verlammingsspoor [W]
- Basisprincipes
- Mayif
- Niveau 16
- Gepantserde aanval
- Een probleem opgelost waarbij Armored Assault niet de volledige bonus toekende aan de spatschade van Shadow Binding.
- Gepantserde aanval
- Niveau 16
- ume
- Basisprincipes
- Bevroren [E]
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Freeze onmiddellijk werd verwijderd als het doel werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
- Bevroren [E]
- Niveau 10
- IJsmuur
- Er is een probleem opgelost waarbij Ice Wall geen remmend effect had op de zelfvernietiging van D.Va.
- IJsmuur
- Basisprincipes
- Muradin
- Niveau 4
- Donder en branden
- De tooltip is bijgewerkt om aan te tonen dat Thunderous Sear een multiplicatieve reductie is.
- Donder en branden
- Niveau 13
- Blikseminslag
- De schadestijgingen worden nu gestapeld.
- Blikseminslag
- Niveau 4
- Probius
- Basisprincipes
- Ingenieursaanval [Z]
- Een probleem met het Sapper Assault-winkelpictogram opgelost.
- Ingenieursaanval [Z]
- Basisprincipes
- Regar
- Basisprincipes
- Zuivering [karakteristiek]
- Een probleem opgelost waardoor Purge onmiddellijk werd verwijderd als het doel werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
- Zuivering [karakteristiek]
- Basisprincipes
- Sam Luo
- Basisprincipes
- Crit [W]
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het kritieke treffereffect aanhield als Sam Rowe werd gedood terwijl hij maximale kritieke stapels had.
- Crit [W]
- Niveau 13
- Vervangingstechniek
- Een probleem opgelost waardoor de afbeelding gemaakt door de Stand-spreuk een onjuiste startgezondheid had.
- Vervangingstechniek
- Basisprincipes
- Sergeant Hammer
- Basisprincipes
- Boegschroef [Z]
- Probleem opgelost met het boegschroefwinkelpictogram.
- Boegschroef [Z]
- Basisprincipes
- Stukov
- Basisprincipes
- Verergerende abcessen [W]
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het toenemende langzame effect van Aggravating Fester werd verwijderd zodra het doelwit werd beïnvloed door de langzame duurvermindering.
- Verergerende abcessen [W]
- Basisprincipes
- Sylvanas
- Niveau 1
- Schaduw uitvouwen
- Een probleem opgelost waarbij het verspreiden van schaduwen geen voortgang van de zoektocht bood vanwege de impactschade van schaduwdolken veroorzaakt door de verspreiding.
- Schaduw uitvouwen
- Niveau 1
- Slager
- Basisprincipes
- Gebonden [Q]
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat beperkingen onmiddellijk werden verwijderd toen het doelwit werd getroffen door een verkorting van de vertragingsduur.
- Gebonden [Q]
- Basisprincipes
- De verloren Vikingen
- Basisprincipes
- Rush, haast, haast! [Z]
- De haast opgelost, haast! Probleem met winkelpictogram.
- Rush, haast, haast! [Z]
- Basisprincipes
- Zagara
- Niveau 20
- Kudde-instinct
- Een probleem opgelost waardoor de Verslindende Maw meer bonussen van Swarm Instinct ontving dan de bedoeling was.
- Kudde-instinct
- Niveau 20
Laatste artikelen