Casa Notizia HOTS fa rivivere l'amata modalità di gioco

HOTS fa rivivere l'amata modalità di gioco

Autore : Isabella Aggiornamento : Jan 24,2025

HOTS fa rivivere l

Blizzard Heroes of the Storm: la modalità Brawl è tornata e le mappe classiche sono tornate!

  • La modalità Brawl ritorna, portando con sé decine di mappe fuori servizio e sfide uniche.
  • La modalità Rissa ruota ogni due settimane e premia con uno speciale scrigno del tesoro.
  • PTR attualmente lancia Snow Brawl.

La modalità rissa (originale Heroes Brawl) di "Heroes of the Storm", rimasta inattiva per quasi cinque anni, ha fatto un grande ritorno ed è stata ribattezzata "Modalità Brawl"! I giocatori possono sperimentare il nuovo gameplay di dozzine di mappe fuori servizio nel server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm". Si prevede che la versione ufficiale verrà lanciata con un aggiornamento patch un mese dopo.

Heroes Brawl è stato originariamente lanciato come modalità Arena nel 2016 ed è noto per le sue sfide uniche che ruotano ogni settimana. Prende in prestito idee da Tavern Brawl di Hearthstone, offrendo una varietà di layout di mappa unici, obiettivi alternativi e regole bizzarre, come uno scontro tra cecchini tutto Nova Ghost Protocol, un'emozionante versione Arena di più campi di battaglia e missioni PVE di fuga a Braxis. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a linea singola e della difficoltà della modalità di manutenzione, Heroes Brawl è stato definitivamente sostituito da ARAM (tutto casuale, tutto intermedio) nel 2020.

Ora, quasi cinque anni dopo, Brawl of Heroes è finalmente tornato nel MOBA di Blizzard, anche se con un nome leggermente diverso. Heroes of the Storm ha recentemente rilasciato un nuovo aggiornamento sul server di test pubblico, che include bilanciamento degli eroi e correzioni di bug. L'aggiornamento più notevole, tuttavia, è il ritorno della modalità Brawl.

Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane e verrà aggiornata l'1 e il 15 di ogni mese. Come prima, i giocatori possono guadagnare uno speciale scrigno del tesoro giocando tre Risse. Al momento non è chiaro se i giocatori riceveranno le ricompense solo una volta per Mischia o se saranno disponibili ogni settimana durante la Mischia. Considerando che in passato si sono svolte più di due dozzine di Risse Eroiche, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità Risse preferite, e forse anche di alcune nuove Risse in futuro.

La prima modalità rissa, la Rissa sulla neve a tema natalizio, è ora aperta per essere testata sul PTR di Heroes of the Storm. La modalità di gioco si unirà ufficialmente a Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, circa tra un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, "Heroes of the Storm" potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.

Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno di Heroes Brawl coincide con un giorno importante per MOBA. Questa è una grande vittoria per i fan del MOBA di Blizzard: molti giocatori sperano che questo possa essere un altro precursore del revival ufficiale di Heroes of the Storm.

Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)

La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è stata lanciata sul Public Test Server (PTR) ed è ora aperta ai test. Come sempre, se riscontri bug mentre giochi sul PTR, visita il forum di segnalazione bug del PTR per farci sapere la tua esperienza.

Universale

  • Schermata iniziale e musica di avvio aggiornate.
  • Novità: modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroe

  • Auriel
    • Talento
      • Livello 1
        • Luce rovente
          • Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Cavo di ricarica
          • Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
      • Livello 16
        • Fonte di speranza
          • Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
        • La punizione di Dio
          • Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
  • Cromie
    • Talento
      • Livello 1
        • Inseguimento del viaggiatore nel tempo
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Striscia di Moebius
          • L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • Gradualmente disintegrandosi
          • Rallentare continuamente la sabbia non consuma più energia.
          • Ora aumenta anche il raggio di lancio di Sabbia rallentante del 50%.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • La luce santa risplende [E]
        • Costo di mana aumentato da 45 a 55.
    • Talento
      • Livello 1
        • Santa Fortezza
          • Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
        • Splendore fanatico
          • Bonus danni ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Carica
          • Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Sacro Martello
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Santa Resurrezione
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Vuoto termoretraibile
          • La riduzione del danno è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
          • L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Agente
    • Talento
      • Livello 4
        • È un impacco di sangue? !
          • L'effetto curativo ottenuto dalla palla di recupero è aumentato al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Nozioni di base
      • Vuoi un'ascia? [Funzione]
        • Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
        • Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
    • Talento
      • Livello 1
        • Spericolato
          • Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Il tempo di recupero è stato ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Tazdingo!
          • Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Costo di mana aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • Inizia a uccidere
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Motosega
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

Correzioni di bug

Universale

  • Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
  • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
  • Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.

Eroe

  • Alixstrasza
    • Nozioni di base
      • Esplosione di fuoco [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Fire Blast se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema per cui la Catena di comando non veniva applicata ai colpi mortali dell'Invasione demoniaca.
  • Blackwyn
    • Nozioni di base
      • Spostamento di fase [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
  • Chen
    • Livello 10
      • Tempesta, terra, fuoco
        • Risolto un problema che impediva agli elfi della Tempesta, della Terra e del Fuoco di competere per le roccaforti.
  • Jogar
    • Universale
      • Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
  • Dehaka
    • Nozioni di base
      • Stalker della giungla [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Jungle Stalker.
        • La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
  • E.T.C.
    • Livello 7
      • Maestro di flipper
        • Il danno extra è stato aggiornato per accumularsi.
    • Livello 13
      • Face Melting
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Face Melt se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Falstad
    • Nozioni di base
      • Vola [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
    • Livello 10
      • Forti raffiche
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Raffica Forte se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Fenice
    • Livello 1
      • Sinergia dell'Armeria
        • Risolto un problema per cui la Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero per i bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
    • Livello 4
      • Sopprimi l'energia
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • Punizione [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata della penalità quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
  • Krasin
    • Livello 4
      • Alleato dell'anima
        • Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi di Soul Ally nella nebbia di guerra.
  • Lucio
    • Nozioni di base
      • Arrampicata su parete [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
  • Lunala
    • Nozioni di base
      • Spora della paralisi [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Paralysis Spore se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Mayif
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema per cui Assalto corazzato non concedeva il bonus completo al danno ad area di Vincolo dell'ombra.
  • ume
    • Nozioni di base
      • Frozen [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Congelamento se il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema per cui Muro di ghiaccio non applicava un effetto di arresto all'autodistruzione di D.VA.
  • Muradin
    • Livello 4
      • Tuono e incendio
        • Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunderous Sear è una riduzione moltiplicativa.
    • Livello 13
      • Colpo di fulmine
        • Gli aumenti dei danni ora sono cumulativi.
  • Probio
    • Nozioni di base
      • Assalto dell'Ingegnere [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Sapper Assault.
  • Considera
    • Nozioni di base
      • Purificazione [caratteristica]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Epurazione se il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sam Luo
    • Nozioni di base
      • Critico [W]
        • Risolto un problema che causava la persistenza dell'effetto del colpo critico se Sam Rowe veniva ucciso mentre aveva il massimo degli stack critici.
    • Livello 13
      • Tecnica sostitutiva
        • Risolto un problema per cui l'immagine creata dall'incantesimo Stand aveva una salute iniziale errata.
  • Sergente Hammer
    • Nozioni di base
      • Propulsore [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
  • Stukov
    • Nozioni di base
      • Ascessi aggravanti [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento incrementale di Aggravating Pester non appena il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Espandi ombra
        • Risolto un problema per cui Spreading Shadows non forniva la progressione della missione per il danno da impatto dei Shadow Daggers prodotto dalla diffusione.
  • Macellaio
    • Nozioni di base
      • Legato [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dei vincoli quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
  • I Vichinghi Perduti
    • Nozioni di base
      • Correre, correre, correre! [Z]
        • Risolto il problema della corsa, corsa! Problema con l'icona del negozio.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto del gregge
        • Risolto un problema per il quale le Fauci Divoratrici ricevevano più bonus del previsto dall'Istinto dello Sciame.